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La Torreta Automática[1], o Torreta de Autodefensa (Auto Defense Turret en las versiones inglesas y ビームタレットKT-0687 en japonés), es un mecanismo automático de seguridad creado por los Piratas Espaciales. Aparecen durante los eventos de Metroid Prime.

Características[]

Diseño[]

Las torretas de automáticas son mecanismos automáticos robóticos de seguridad creados y diseñados por los piratas espaciales. Tienen la función de defender entradas y salidas o accesos de zonas importantes relacionadas con los piratas.

Son activados por medio de ordenadores y paneles a distancia, y dispararán contra cualquier ser que se mueva en cierto radio de distancia. Pueden girar en 360 grados, por lo que pueden defender un terreno amplio. Disparan una serie de rayos eléctricos muy poderosos que pueden distorsionar la visión de otros elementos de tipo eléctrico.

Torreta de Autodefensa modelo mp

Su cuerpo está compuesto por una carcasa que cubre un cañón y una plataforma giratoria. Poseen además una especie de panel que indica su actividad; gris si está apagado o desactivado, verde si está encendido y sin objetivos y rojo con objetivos detectados. Uno de los mayores desperfectos de esta torreta es su propia carcasa, la cual no está preparada contra ataques contundentes. De igual manera su velocidad de rotación es lenta y esto representa una de sus principales debilidades, ya que los objetivos que se desplacen alrededor con mayor velocidad pueden burlar el apuntado de estas máquinas.

Apariciones[]

Samus Aran se encuentra con muchas torretas automáticas durante los eventos de Metroid Prime en Tallon IV, apareciendo por primera vez en la fragata Orpheon y más tarde en las cavernas Magmoor, en Phendrana y en los restos de la fragata en la superficie de Tallon.

Disparan contra Samus en cuanto la vean, y sus poderosos rayos eléctricos no sólo le causan mucho daño, sino que pueden afectar su visor, aunque conforme consiga nuevos trajes podrá soportar mejor los disparos. Samus puede atacarlas con cualquier arma que los alcance, siendo los misiles el arma más recomendable para destruir su carcasa rápidamente. Los supermisiles son aún más efectivos y el rayo recarga también es una buena opción. El rayo de hielo congelará las carcasas, inhabilitando el cañón permanentemente siempre y cuando Samus permanezca en la habitación donde se encuentran; y el rayo de ondas sobrecargará las mismos, haciendo que antes de explotar disparen erráticamente.

Samus, de igual manera, puede desactivar las torretas sin destruirlas si encuentra los paneles de activación y desactivación correspondientes, los cuales usualmente se encuentran cerca.

Banco de datos[]

Metroid Prime Remastered[]

Torreta automática escaneo izquierda mpr
Torreta automática escaneo derecha mpr

Torreta automática

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Dispositivo: Torreta automática.
Usa los misiles para romper la carcasa.

Metroid Prime[]

Escáner Torreta de Autodefensa izquierda MP
Escáner Torreta de Autodefensa derecha MP

Torreta de Autodefensa

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Sujeto >> Torreta de Autodefensa. Usa los Misiles para romper la carcasa.

Galería[]

Curiosidades[]

Torreta de Autodefensa escáner no usado MP

Imágenes del escáner no usadas.

  • Iba a haber dos imágenes del escáner diferentes para las torretas activadas, cuya luz es roja, y para las torretas desactivadas, cuya luz es verde. Esta imagen al final no se incluyó en el juego.
  • El modelo de la torreta vista en la galería de personajes, en Metroid Prime Remastered, tiene su luz de color verde cuando se coloca en una posición en la que no apunte hacia el espectador del juego. Cuando se mueve la torreta para que apunte hacia el espectador, la luz pasa a ser roja, tal como ocurre en el juego cuando detecta a Samus.

Referencias[]

  1. Nombre reciente dado en Metroid Prime Remastered.


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