Metroidover
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Este artículo habla sobre la habitación del Este de Cielolab, Isla. Para la habitación de los Yermos de Agón Oscuro, ver Encrucijada (Agón Oscuro).

La Encrucijada (Concourse en las versiones inglesas) es una de las habitaciones principales del Este de Cielolab, Isla. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción[]

Es una gran habitación circular con varias paredes que forman pasillos en los extremos. La parte central contiene un ascensor que lleva hasta un pasillo inferior, controlado por varios paneles. La parte superior almacena un componente de Bomba Theron, unido al techo y con ondas holográficas entre el componente y el pilar que son dañinas cuando el componente está colocado (posiblemente porque transmita energía radioactiva), que tiene tres sendas que conectan diferentes secciones. La plataforma central tiene un acceso metálico por el que solo se accede desde dentro, y solo se han visto a los Piratas Espaciales acceder por él. Uno de los pasillos tiene un ascensor que lleva a un nivel superior, con varios Discos Holográficos. Otra parte superior contiene una ventana sin cristal y está conectada al nivel inferior mediante un ascensor, además de tener un túnel que conecta a una pequeña sección, también con ventana.

Cuando Samus llega, es atacada por Piratas Espaciales. Ella debe seguir por un extremo de la habitación, en el que se irán cerrando unas compuertas de seguridad frágiles, que se deben destruir con el Rayo Recarga o un Misil. Cuando ella acceda al nivel inferior, debe reparar dos Paneles de Circuitos con el Rayo de Plasma para restaurar el ascensor y poder conectar los niveles inferior y superior.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Acceso A a la Encrucijada Puerta inferior
Acceso B a la Encrucijada Puerta superior
Pozo de Mantenimiento CC Puerta inferior
Ventilación de la Encrucijada Puerta superior
Cámara de los Pistones Puerta inferior


Objetos[]

Una vez obtenido el Localizador, Samus debe acceder al nivel superior de la habitación (por el Acceso B a la Encrucijada) para poder ver los cierres del componente. Usando el Localizador, se debe disparar a los cuatro Mecanismos de Cierre de cada cierre para quitarlos. Después, accediendo por un túnel en esa sección, se podrá ver otros cierres, que se deben destruir de la misma manera. Samus, tras eso, debe volver a la primera sección con ventana y bajar mediante un ascensor que debe activar disparando simultáneamente a otros mecanismos de cierre. Samus debe destruir los demás cierres y, cuando se abra el techo, usar el Visor de Órdenes para que su nave recoja el componente.

Se encuentra en la pequeña cámara superior con ventana (mencionada arriba), a la que se accede mediante un túnel.

Especies[]

Primera visita[]

Posteriores visitas[]

Banco de Datos[]

Aeromina escaneo izquierda mp3c
Aeromina escaneo derecha mp3c

Aeromina

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Aeromina. Mina antipersona voladora. Desactiva los escudos para disparar. Estos robots tienen un defecto en su diseño: sus escudos y armas se alimentan de la misma fuente de energía, por lo que solo un sistema funcionará a la vez y la unidad estará expuesta al enemigo cuando dispare. Originalmente estaban destinadas a tareas de vigilancia, pero los piratas también las usan en combate. Debido a este fallo, estas minas no representan una amenaza seria. Tras la ejecución sumaria del equipo de ingenieros que las diseñaron, su relevo juró corregir el error inmediatamente.
Escáner Grumete Pirata izquierda MP3
Escáner Grumete Pirata derecha MP3

Grumete Pirata

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Grumete Pirata. Unidad de infantería. Armamento ligero. Los piratas no han mejorado todos sus efectivos y continúan usando milicias en los combates. Estos grupos están formados por esclavos o prisioneros y no reciben raciones de Phazon como el resto de los soldados. Por otra parte, son muy obedientes para con sus superiores en el escalafón pirata. Se rumorea que los rebeldes suelen ser el plato del día.
Escáner Soldado Pirata Blindado izquierda MP3
Escáner Soldado Pirata Blindado derecha MP3

Pirata Blindado

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Pirata Blindado. La armadura resiste rayos. Vulnerable a las explosiones. Algunas unidades de Piratas Espaciales han sido equipados con una armadura resistente a los rayos. Sin embargo, la armadura es vulnerable a las explosiones. Rómpela para exponer al enemigo.
Escáner Soldado Pirata Blindado izquierda MP3
Escáner Soldado Pirata Blindado derecha MP3

Soldado Pirata Blindado

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Soldado pirata blindado. Blindaje ligero. Vulnerable a las explosiones. Estos soldados llevan una armadura estándar que les protege de los rayos, aunque es vulnerable a las explosiones. Su arsenal básico incluye un rifle de asalto y una guadaña láser, ambas armas mejoradas con Phazon. No dudan en usar granadas si es necesario. Además, cuentan con un nuevo sistema de propulsión que aumenta su rapidez.
Escáner Soldado Pirata Pavés izquierda MP3
Escáner Soldado Pirata Pavés derecha MP3

Soldado Pirata Pavés

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Soldado pirata pavés. Su escudo es casi indestructible. Arrebátaselo para causarle daño. Los piratas espaciales han equipado a esta unidad con un escudo casi indestructible que resiste los impactos de la mayoría de las armas convencionales. Sin embargo, los soldados no son excepcionalmente listos y es fácil arrebatárselo o destruirlo con ataques de Phazon, lo que les deja a tiro.
Escáner Torreta Luctuosa izquierda MP3
Escáner Torreta Luctuosa derecha MP3

Torreta Luctuosa

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Torreta Luctuosa. Dispone de escudos defensivos. Vulnerable a las explosiones. Los piratas espaciales han jubilado las antiguas torretas Fanáticas y las han sustituido por el nuevo modelo. Disponen de un sistema de mira automática rudimentario que no representa una amenaza para blancos rápidos. Sus baterías de Phazon son capaces de soportar más daños que sus predecesoras.
Contenedor Pirata escaneo izquierdo mp3c
Contenedor Pirata escaneo derecho mp3c

Contenedor Pirata

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores piratas se usan para almacenar equipo y municiones para las tropas. Los contenedores piratas suelen usarse sobre todo para almacenar munición y armas de la tropa. Normalmente contienen energía y recargas para tus armas.
Puerta Blanca escaneo izquierda mp3c
Puerta Blanca escaneo derecha mp3c

Escudo Blanco

Entrada del Banco de Datos
Investigación
El escudo blanco es invulnerable a casi todos los tipos de armas. Su aleación no resiste el frío. Los escudos blancos son capaces de resistir todo lo que les eches encima, salvo el frío. La aleación de la que están compuestos se quebrará si sufre temperaturas bajas. Una vez roto, el escudo no se puede recomponer.
Puertas escaneo izquierda mp3c
Puerta de Cielolab escaneo mp3c

Puerta Naranja de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Solo los rayos térmicos pueden desactivarlo y abrir la puerta. Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos naranjas solo pueden desactivados con un rayo térmico.
Puertas escaneo izquierda mp3c
Puerta de Cielolab escaneo mp3c

Puerta Azul de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Cualquier tipo de arma puede desactivarlo y abrir la puerta. Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.

Escaneos[]

  • Ascensor central de la planta baja (inactivo)
El ascensor está bloqueado. Restaurar suministro de energía para usarlo.
  • Ascensor (activo)
Ascensor listo y en espera. Todos los sistemas funcionan correctamente.
  • Ascensor de la planta alta (atascado)
El ascensor está bloqueado. Desactivar el mecanismo de seguridad para poder usarlo.
  • Ascensor activo de la planta baja
El ascensor está activado y listo. Todos los sistemas funcionan correctamente.
  • Holograma
Ascensor activado. Acceso permitido. Sitúate sobre el holograma.
  • Compuerta
La puerta de seguridad parece acusar el paso del tiempo. Un arma pesada podría destruirla.
  • Cable
Los cables suministran energía al ascensor cercano.
Los controles del ascensor han sufrido daños. Es necesario repararlos para restaurar el ascensor.
Los controles del ascensor están reparados y en línea. Se han restaurado todos los sistemas.
El cierre está regulado por nodos conectados. Hacer blanco simultáneamente para anularlo.
Mecanismos de cierre activados. Hacer blanco en todos los cierres para desactivarlo.
  • Unidad de Contención Theron
Unidad de contención Theron. Se detectan sustancias radioactivas. Precaución.
  • Expansión de Misiles
Expansión de Misiles.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Es una de las habitaciones en las que se ve una Aeromina sola que huye de Samus.
  • Las ondas holográficas del pilar central son dañinas cuando está el componente e inofensivas cuando no está. Posiblemente el componente les transmitiera energía nuclear.
  • Un Pirata Blindado aparece en la versión original de Corruption.
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