Metroidover
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La Estación Minera Central (Central Mining Station en las versiones inglesas) es una habitación de los Yermos de Agón. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes y en el disco bonus.

Descripción[]

Es la entrada a la Instalación Minera de los Piratas Espaciales, formada por los restos de la fragata que perseguía la Nave Tyr de la Federación. Varios generadores eólicos abastecen de energía la base. El nivel superior de la habitación contiene generador portátiles, dos ordenadores y una pequeña cámara con un Escudo de Defensa Pirata.

Cuando Samus llega, los Soldados Piratas la atacan, y después dos Torretas Vigilantes, que al ser destruidas retiran la Barrera Láser que bloqueaba la puerta.

La versión oscura de esta habitación es el Campo de Batalla.

Demo[]

En el Disco Bonus de Metroid Prime 2: Echoes, la habitación es igual que en el juego, y se debe hacer lo mismo para pasar por la puerta y quitar la barrera láser.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Acceso a la Estación Central Puerta
Acceso al Centro de Mando Puerta azul en el nivel inferior, blanca en el superior


Objetos[]

Samus debe usar una Torreta Vigilante (se puede alcanzar desde el nivel superior del Acceso al Centro de Mando o usando la Pista Magnética tras obtener la Aracnosfera) para destruir los generadores del nivel superior para despejar el camino. Después, pasando al fondo del nivel superior, se podrá ir a la cámara bloqueada por un Escudo de Defensa Pirata a través de un túnel de Morfosfera. En esa cámara se encuentra la expansión, junto al cuerpo de J-Stl.

Especies[]

Banco de Datos[]



Soldado Pirata

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Organismo: soldado pirata. Unidad de tropa de los piratas espaciales. Forma de vida armada, peligrosa y entrenada para combatir y conquistar nuevos territorios. Eterno enemigo de Samus Aran. Los piratas espaciales sufrieron un serio revés en Tallon IV, pero siguen contando con un ejército poderoso que siembra el caos por toda la galaxia. Su tecnología continúa progresando y las unidades de primera línea han mejorado considerablemente su arsenal. Una guadaña de energía fotónica y un cañón cuántico de asalto forman parte de su equipamiento básico.



Esquife Pirata

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Nave: esquife de asalto "Alcaudón". Nave de transporte y asalto. Vehículo fuertemente blindado, pero con capacidad de ataque nula. Eliminar carga de tropas antes de que se dispersen. Los piratas espaciales robaron los planos del Alcaudón de un laboratorio de la Federación. Poco después comenzaron su producción y hoy utilizan este esquife rápido en la mayoría de sus incursiones. Puede llevar a todo un escuadrón al corazón mismo de la batalla. Para hacerlo más ligero, el Alcaudón no lleva piezas de artillería.



Torreta Vigilante

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Mecanismo: torreta "Vigilante". Sistema de defensa operado por un artillero. Arma pesada que dispara potentes descargas energéticas. Se recomienda moverse con rapidez y cubrirse para evitar ser alcanzado. La clase "Vigilante" está presente prácticamente en todas las bases piratas conocidas. Diseñada como apoyo para la torreta "Humildad", su precisión depende del artillero que la maneje. Muchos piratas jóvenes comienzan sus carreras como centinelas en una Vigilante, destaca mucho en el expediente.


Testamento luminario1

J-Stl

Entrada del Banco de Datos
Luminarios-icono-mp2 Crónicas Luminarias
Traducción de las Crónicas Luminarias. (Las últimas palabras de J-Stl) Datos transferidos al Banco de Datos para posteriores consultas. Mi viaje acaba aquí. Esos malditos Oscuros me tendieron una emboscada en la estación minera. Me dejé sorprender como un novato recién salido de la academia. Mandé a cinco de ellos a su infierno, pero no sirvió de nada. Mi vida acaba aquí.



Pista Magnética

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Sistema: pista magnética. Raíl magnético para Aracnosfera. En el modo Morfosfera, mantener pulsado GCN-R/WII-Z cerca de este tipo de superficies. Usar el joystick para desplazarse por la pista. Soltar GCN-R/WII-Z para despegarse. ATENCIÓN: La detonación de una Bomba de Morfosfera provocaría que la esfera se despegase de la pista. En el modo Morfosfera, mantener pulsado GCN-R/WII-Z cerca de este tipo de superficies. Usar el stick de control para desplazarse por la pista. Soltar GCN-R/WII-Z para despegarse. El uso del Turbo en una pista magnética hará salir disparada a la Aracnosfera. ATENCIÓN: La detonación de una Bomba de Morfosfera provocaría que la esfera se despegase de la pista.



Las dos Cazadoras

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Informe Pirata
Informe pirata descodificado. (Las dos Cazadoras) Datos transferidos al Banco de Datos para posteriores consultas.

Informe 07.159.9

Hoy ha caído sobre el planeta otra nave que, a juzgar por su inconfundible diseño, pertenece a Samus Aran. Difícilmente podría imaginarse alguien un destino más aciago: ahora hay dos Cazadoras. Nos estamos preparando para un nuevo asalto. No obstante, la situación ha dado una inesperada vuelta de tuerca. Uno de nuestros agentes fue testigo de un curioso encuentro: la Cazadora Oscura atacó a la que va vestida como Samus cerca de un yacimiento de Phazon. Quizás no sean precisamente aliadas... Ojalá. Puede que hagamos un trato con la Cazadora Oscura: Phazon a cambio de la cabeza de nuestra enemiga común.

Escaneos[]

Análisis estructural finalizado. Generador de energía eólica. Rudimentario pero muy eficaz. Componentes de tecnología pirata.
Análisis estructural finalizado. Generador pirata portátil operativo. Eficiente generador de fuerte blindaje. Solo las armas de gran potencia pueden destruirlo.
Análisis finalizado. Escudo de defensa pirata activo. Procede de los restos de la nave pirata. Invulnerable a las armas del arsenal disponible.
  • Ordenador
Informe técnico 07.201.01. Los generadores eólicos están en marcha. Me las he apañado para crear un pequeño suministro de reserva, pero no sé cuánto va a durar. Todas estas expediciones a Éter Oscuro son una enorme carga para la red. Ya veremos lo que piensan de esos viajecitos cuando se pare el sistema de refrigeración de las letrinas.
Torreta activada. Situarse sobre el holograma para entrar en la torreta.
Escaneo finalizado. Contenedor Pirata. Contenedor usado por piratas espaciales para almacenar mercancía, en su mayoría, robada. Destruir para acceder al contenido.
  • Expansión de Rayo
Expansión de Rayo. Aumenta la munición disponible del Rayo de Luz y del Rayo Oscuro.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería[]

Curiosidades[]

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