Las Puertas Azules o Escotillas Azules (Blue Doors y Blue Hatches en las versiones inglesas) son las puertas más básicas que aparecen en la mayoría de los juegos de la serie.
Características[]
Descripción[]
Son el tipo de puerta más frecuente de encontrar en muchos planetas, cualquier arma puede abrirlas sin problemas, incluso con aquellas no letales como lo es el paralizador. Son usadas para separar habitaciones una de otra, y generalmente detrás de ellas no hay cosas u objetos importantes. El campo de fuerza de color azul tiene un bajo nivel de energía que impide su apertura por las formas de vida salvajes.
No todas las puertas azules son fáciles de abrir, sin embargo. En la estación de investigación de B.S.L., representan el nivel 1 de seguridad y no pueden ser abiertas a menos que el nivel de seguridad sea desactivado.
Apariciones[]
Aparecen en múltiples juegos. Cualquier arma de Samus puede abrirlas, excepto en Metroid Fusion, donde se tiene que desactivar su nivel de seguridad, representado por el 1; y en Metroid Prime Hunters: First Hunt, donde se abren automáticamente al destruir todos los enemigos de la sala.
Banco de datos[]
Puerta azul de la Federación
- Todas las puertas de la Federación llevan incorporado un escudo de baja intensidad para evitar que se abran por accidente. Dispara al escudo para activar y abrir la puerta. Aquellas cuyo campo de fuerza es azul pueden ser abiertas por cualquier tipo de arma.
Puerta azul de Bryyo
- Estas puertas están talladas en la piedra azul característica de este mundo. Cada una lleva incorporado un escudo de energía que puede ser neutralizado con cualquier tipo de arma.
Puerta azul pirata
- Las puertas de los piratas espaciales parten de un diseño robado a la Federación. Todos los tipos de puertas disponen de un escudo que se desactiva cuando se le dispara. Aquellas cuyo escudo es azul pueden ser abiertas con cualquier rayo.
Puerta azul de Cielolab
- Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.
Escaneos[]
- Puerta azul (Metroid Prime 2)
- Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.
Datos[]
Manuales[]
Escotillas azules
Estas escotillas se abren con cualquiera de las armas de Samus.
Similares[]
- Puerta gris (Metroid Fusion).
- Puerta de rayo (Samus Returns y Metroid Dread).
Galería[]
Curiosidades[]
- En las versiones NTSC de Metroid Prime, los misiles eran incapaces de abrir las puertas azules. En Metroid Prime Trilogy, extrañamente, esto no fue corregido.