Metroidover
Advertisement


Para el artículo sobre la región de Tallon IV, véase Cavernas Magmoor.

Los Magmoor son criaturas que habitan las cavernas Magmoor, a las que dan nombre. Aparecen en Metroid Prime.

Características[]

Biología[]

Son seres con forma de gigantescas serpientes marinas, de varios metros de largo. Los magmoors pasan la mayor parte del tiempo nadando en los lagos y ríos de lava, utilizando su sónar (son ciegos) para detectar a sus presas. Sin embargo si una criatura mayor, como Samus, se acerca lo suficiente, emergen de la lava y atacan con su letal aliento de fuego. El punto débil de los magmoors reside en su cabeza, la cual explota cuando se les daña lo suficiente, causando su muerte. Al ser criaturas que viven en un clima de alta temperatura, son vulnerables a los ataques de frígidos.

Apariciones[]

Aparecen en Metroid Prime, en las cavernas Magmoor. Saldrán de la lava cuando Samus se acerque, y la atacarán con fuego. Se pueden destruir con cualquier arma, aunque son más vulnerables al rayo de hielo.

Banco de datos[]

Magmoor escaneo izquierda mpr
Magmoor escaneo derecha mpr

Magmoor

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Magmoor. Serpiente escupefuego que habita en la lava.
Los magmoors prefieren las zonas de calor extremo y son susceptibles a los ataques basados en el frío. Carecen del sentido de la vista, por lo que navegan por las corrientes de lava usando unos receptores a modo de sónar. Los magmoors tienen el sentido del olfato muy desarrollado, lo que les permite localizar los objetivos con gran precisión.

Datos[]

Desarrollo[]

El nombre del magmoor en la data interna es magdollite. Según Mike Sneath, los enemigos de Metroid Prime fueron diseñados en un principio para ser fieles a los mismos enemigos vistos en los juegos en 2D anteriores, pero Nintendo pidió a Retro Studios que estas criaturas fueran rediseñadas[1]. Por lo tanto, se puede afirmar que los magmoors fueron concebidos originalmente como magdollites.

Página de Metroid Prime[]

Los magmoors prefieren las zonas de calor extremo y son susceptibles a los ataques basados en el frío. Carecen del sentido de la vista, por lo que navegan por las corrientes de lava usando unos receptores a modo de sónar. Los magmoors tienen el sentido del olfato muy desarrollado, lo que les permite localizar los objetivos con gran precisión.
El magmoor es una serpiente escupefuego, con lomo de púas y mandíbulas pronunciadas.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Algunas estalactitas están sobre los magmoors, y Samus solo debe derribarla para que caiga encima de la criatura y eliminarla al instante.
  • Si un magmoor está cerca de un puffo, se puede eliminar a este para que su gas afecte al magmoor y lo mate.

Referencias[]

  1. "Todos los personajes que modelé para el juego durante el primer año fueron eliminados. Al principio, todos los enemigos tenían el mismo aspecto que los viejos juegos de Metroid en 2D. Más tarde, Nintendo decidió que quería que los enemigos tuvieran un nuevo aspecto, así que eliminamos todas esas criaturas." —Mike Sneath (Entrevista con Shinesparkers)
Advertisement