Metroidover
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Las Puertas de Bryyo (Gateway en las versiones inglesas) es una habitación de Bryyo, Acantilado. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción[]

Las Puertas de Bryyo es una habitación amplia con un enorme Recolector Solar en el centro y paredes rocosas con algunas cámaras y estructuras en ruinas. Cuando Samus llega por primera vez, debe abrir una puerta controlada por dos cierres. Ella tiene que desplazarse hasta un lado accesible de la torre e ir por el túnel en Morfosfera hasta el cierre naranja y activarlo con una Bomba, lo que hará aparecer unas plataformas y desactivará un cierre de la puerta. Para acceder al otro, debe poner en posición una plataforma con el Rayo Enganche, pero eso derrumbará un puente de piedra. Tras avanzar por la plataforma puesta y las activadas recientemente, se podrá alcanzar la parte alta del recolector y llegar al cierre azul.

Tras activarlo, la puerta se abrirá y una placa metálica que bloqueaba la cornisa derecha se retirará, pero otra bloqueará la izquierda. Samus podrá entrar en la cámara que tapaba la puerta, que contiene dos túneles en la pared, uno de ellos bloqueado por un Orbe Metálico que se podrá retirar con el Rayo Enganche, Modo Lazo. El lado izquierdo lleva hasta otra pequeña cámara que lleva a la Senda del Patio del Gólem, mientras que el derecho lleva hasta una zona superior de la habitación con una puerta hacia el Relicario II y un túnel que lleva a la entrada.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Pasaje de las Puertas de Bryyo Puerta Azul
Senda del Patio del Gólem Puerta Roja
Relicario II Puerta Azul
Lugar del Accidente Puerta Azul


Objetos[]

En la zona superior de la habitación (accesible por el túnel derecho de la cámara) hay un Reptilicus congelado que bloquea un túnel. Tras destruirlo con el Rayo de Plasma, el túnel estará despejado y al final del mismo está la expansión.

Especies[]

Primera visita[]

Posteriores visitas[]

Banco de Datos[]

Reptilicus escaneo izquierda mp3c
Reptilicus escaneo derecha mp3c

Reptilicus

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Reptilicus. Capaz de teletransportarse. Muy agresivo y territorial. El escáner señala una mutación que permite al reptilicus teletransportarse distancias cortas, facultad que usa en combate para acorralar a sus presas. Los reptilicus sufren el mal del Phazon y su capacidad de razonamiento se ha visto sustituida por una sed de sangre implacable. Las mutaciones también han aumentado su resistencia al Gel Fuel.
Puffo de Gel escaneo izquierda mp3c
Puffo de Gel escaneo derecha mp3c

Puffo del Gel

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Puffo del Gel. Consume y emite gases de Gel Fuel. Explota cuando se le molesta. El contacto prolongado con el Gel Fuel hace que estos seres sean especialmente vulnerables a los rayos. Este tipo de puffo ha aprendido a aprovechar los vapores del Gel Fuel para alimentarse y mantenerse a flote. Su caparazón, aunque parece muy resistente, es relativamente frágil.
Púa Nocturna escaneo izquierda mp3c
Púa Nocturna escaneo derecha mp3c

Púa de Phazon

Entrada del Banco de Datos
Phazon azul Phazon
Púa de Phazon. Peligrosas en grupos. Se destruyen con su propia arma. Disponen de una mayor maniobrabilidad en el aire lo que hace casi imposible hacer blanco con disparos normales. La bandada combina sus energías para crear un chorro de energía que disparan a su presa, aunque morirán si se detona con ataques normales antes de ser disparado. Las púas de Phazon han resultado de la sobreexposición de sus primas a esa sustancia y comparten la mayor parte de las características, salvo que estas últimas son mucho más peligrosas.
Púa Nocturna escaneo izquierda mp3c
Púa Nocturna escaneo derecha mp3c

Púa Nocturna

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Púa nocturna. Genera un campo de fuerza. Evitar el contacto directo. Las Púas Nocturnas son depredadores que suelen moverse en bandadas para cazar. Tienen la habilidad de generar un campo de fuerza que las envuelve, aunque es inestable. Si entran en contacto con otro ser, se sobrecargan y explotan, lo que acabará con la vida de la púa como si de una abeja se tratase.
Escaneo del Saltamontes (izquierda) MP3
Escaneo del Saltamontes (derecha) MP3

Saltamontes

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Saltamontes. Dispone de espolones. Salta sobre sus presas. Estos agresivos insectoides acechan a su presa hasta que están a la distancia adecuada, momento en el que se abalanzan sobre ella y usan sus afilados espolones para descuartizarla. También suelen disparar chorros de veneno sobre sus presas. A pesar de su belicosidad, son de complexión débil y fáciles de eliminar. Por ello, es normal que cacen en manadas.
Shriekbat de Bryyo escaneo izquierda mp3c
Shriekbat de Bryyo escaneo derecha mp3c

Shriekbat de Bryyo

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Shriekbat de Bryyo. Volador, explosivo y rápido. Eliminar a distancia. Se trata de de otro de los tipos de Shriekbats repartidos por el sistema. Suelen ir en grupos y resguardarse en lugares muy protegidos, como cuevas y cavernas, donde cazan y se alimentan. Esta especie defiende sus nidos con sus vidas, ya que se lanza en picado sobre cualquier intruso que los amenace.
Contenedor Pequeño escan izquierda mp3c
Contenedor Pequeño escan derecha mp3c

Contenedor Pequeño

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores pequeños se pueden destruir con cualquier arma. Su revestimiento es poco resistente. Los contenedores pequeños fueron diseñados para poder transportarse con facilidad. Están fabricados con materiales ligeros y cualquier arma puede abrirlo.
Contenedor Grande escaneo izquierda mp3c
Contenedor Grande escaneo derecha mp3c

Contenedor Grande

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Dentro de los contenedores suele haber munición y suministros. Solo pueden ser abiertos con armamento pesado. Fueron diseñados para almacenar suministros en aquellos lugares en los que los hongos kashh no podían sobrevivir. Su revestimiento los hace invulnerables a casi todas las armas.
Escáner Punto de Enganche izquierda MP3
Escáner Punto de Enganche derecha MP3

Punto de Enganche

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Escaneo completo. El objeto ofrece un punto de agarre para el Rayo Enganche. Para usar el modo Liana del Rayo Enganche, fija el blanco en el Punto de Enganche con Z. Suelta Z para dejar de agarrarte. Puedes seguir disparando mientras uses el modo Liana.



Escudo Rojo

Entrada del Banco de Datos
Investigación
El escudo rojo es invulnerable a casi todas las armas. Una explosión podría dañarlo. Los escudos rojos contienen una gran concentración de alcrebite en su estructura y se los neutraliza fácilmente con explosiones. Una vez destruido, el escudo no se puede reparar.
Puertas escaneo izquierda mp3c
Puerta de Bryyo escaneo mp3c

Puerta Azul de Bryyo

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Esta puerta de piedra contiene un escudo de energía que puede ser neutralizado por cualquier arma. Estas puertas están talladas en la piedra azul característica de este mundo. Cada una lleva incorporado un escudo de energía que puede ser neutralizado con cualquier tipo de arma.

Escaneos[]

Cierre de seguridad activo. El escáner indica que un objeto pequeño y redondo podría activarlo.
El recolector solar proporciona un acceso a los cierres de seguridad a través de los tubos.
  • Puente
Se detectan graves daños estructurales. Puente alcanzado por artillería pesada. Avanzar con precaución.
  • Estructura
La estructura bloquea la plataforma. La unidad parece estar conectada al cierre de seguridad cercano.
  • Escombros
Los restos de la estructura bloquean la plataforma. No se pueden retirar con armas.
  • Plataforma
Plataforma anclada a la pared por medio de una bisagra. Un tirón fuerte podría soltarla.
Bloqueo de puertas activado. Accionar cierres mecánicos para abrir puertas.
  • Cierres (activados)
Sistema de seguridad inactivo. Se ha abierto el cierre de la puerta. El sistema permanecerá en espera.
Una esfera de metal obstruye el camino aunque podría despejarse. Vulnerable al Rayo Enganche.
La forma de vida atrapada en el hielo bloquea el paso. Las altas temperaturas podrían derretirlo.
  • Punto de Enganche (antes de obtener el Rayo Enganche, Modo Liana)
Escaneo completo. No se puede usar el objeto con la configuración actual del Traje.

Galería[]

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