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El Ataque Barrena, también llamado Ataque Espiral y Salto en Barrena (Screw Attack en las versiones inglesas), es una mejora del traje de Samus Aran. El ataque barrena es una de las mejoras más conocidas de Samus Aran, tanto así que su característico símbolo se ha convertido en el logo de la saga Metroid en su conjunto.

Aparece en todos los juegos de la saga, con excepción de Metroid Prime, Metroid Prime Hunters y Metroid Prime: Federation Force.

Características[]

El Ataque Barrena es un complejo sistema de impulsos eléctricos que envuelve el traje de Samus Aran cuando ella realiza saltos giratorios. Se desconoce la forma exacta en la que funciona, pero permite al traje emitir una muy poderosa energía que es capaz de destruir todo tipo de elementos orgánicos e inorgánicos. En este sentido, se parece mucho a la Aceleración, otra mejora con grandes capacidades destructivas. El ataque barrena está entre las mejoras más poderosas de Samus Aran, especialmente cuando se usa en conjunto con el Salto Espacial.

El a Saga Prime, el ataque barrena recibe frecuentemente el nombre de ataque espiral. Si bien sus características son similares, su funcionamiento es más bien una combinación del salto espacial y el ataque barrena, y es útil sobre todo para poder saltar de forma repetida en el aire.

Apariciones[]

Metroid []

El Ataque Barrena aparece por primera vez en Metroid. Permite a Samus destruir casi cualquier enemigo al realizar un salto giratorio. El traje de Samus brillará el ser utilizado.

Localización de Ataque Barrena en Metroid
En Norfair.
Controles: SNES-A (repetidamente)

Metroid II: Return of Samus[]

En Metroid II: Return of Samus el ataque barrena mantiene las características del juego anterior, añadiendo un efecto particular para notar su presencia. Por primera vez, puede ser usado en combinación con el salto espacial.

Localización de Ataque Barrena en Metroid II
Fase 7.
Controles: DS-A (repetidamente)

Super Metroid[]

En Super Metroid la mejora genera un brillante color verde al ser utilizado en combinación con el salto giratorio o salto espacial.

Localización de Ataque Barrena en Super Metroid
Tras derrotar al Torizo Dorado en Norfair profundo.
Controles: SNES-A (repetidamente)

Metroid Fusion[]

En Metroid Fusion el Ataque Barrena produce una serie de ondas eléctricas que envuelven el Traje Fusión de Samus. Además de destruir enemigos, es necesario también para destruir los bloques de ataque en barrena.

Localización de Ataque Barrena en Metroid Fusion
Tras derrotar a Ridley X en el Sector 1 (SRX).
Controles: GB-A (repetidamente)

Metroid: Zero Mission[]

En Metroid: Zero Mission la mejora funciona exactamente igual que en Metroid Fusion.

Localización de Ataque Barrena en Metroid: Zero Mission
Norfair
Ataque en Barrena
Controles: GB-A (repetidamente)

Metroid Prime 2: Echoes[]

Metroid Prime 2: Echoes es el primer juego de la Saga Prime en incluir esta mejora. En este juego, el Ataque Barrena se denomina ataque espiral y combina las características del Salto Espacial, permitiendo saltar repetidamente en el aire. Una vez obtenido, Samus deberá realizar un salto espacial (un doble salto) y ejecutar otro salto mientras avanza hacia delante. El Ataque Espiral permite realizar siete saltos más en el aire mientras Samus se envuelve en un aura de energía que destrozará a los enemigos. Así, se podrán cruzar abismos.

Localización de Ataque Barrena en Metroid Prime 2: Echoes
En la Cámara Acorazada, en la Fortaleza del Santuario.
Controles: GCN-B (repetidamente) GameCube
WII-B (repetidamente) Wii

Metroid Prime 3: Corruption[]

En Metroid Prime 3: Corruption el ataque espiral mantiene las características de Echoes.

Localización de Ataque Barrena en Metroid Prime 3: Corruption
En la Cueva del Recuerdo, Bryyo, Hielo.
Cueva del Recuerdo Ataque Espiral MP3
Controles: WII-B (repetidamente)

Metroid: Other M[]

En Metroid: Other M el ataque barrena permite destruir enemigos fácilmente usando el salto giratorio. A diferencia de otros juegos, la combinación con el salto espacial no permite alcanzar una distancia vertical continua, pero sí horizontal.

Localización de Ataque Barrena en Metroid: Other M
Autorizado en el Sector 1.
Controles: WII-2 (repetidamente)

Metroid: Samus Returns[]

En Metroid: Samus Returns el ataque barrena recupera las características de anteriores juegos 2D, siendo más parecido a la versión de Zero Mission.

Localización de Ataque Barrena en Metroid: Samus Returns
Área 5
Ataque Barrena objeto MSR
Controles: DS-B (repetidamente)

Metroid Dread[]

En Metroid Dread reaparece el Ataque Espiral, esta vez teniendo un mayor parecido a su apariencia en Metroid Fusion, pero con las mismas propiedades. Es altamente efectivo contra enemigos que se envuelven en electricidad.

Localización de Ataque Barrena en Metroid Dread
Estatua Chozo, en un complejo de cavernas en Artaria.
Ataque Barrena en forma de objeto md
Controles: NSW-B en salto giratorio.

Datos[]

Manuales[]


Ataque Barrena

Manual de Metroid

Este objeto de poder súper fuerte permite girar en el aire para atacar al enemigo. La armadura de Samus brilla durante el ataque.[1]


Ataque Barrena

Manual de Metroid II

Obtener esta mejora le da a Samus la habilidad de dañar enemigos al saltar hacia ellos (se activa automática durante un salto giratorio).[2]


Ataque Barrena

Manual de Super Metroid

Este poderoso objeto convierte el traje de Samus en un arma. Cuando el Ataque Barrena es activado, Samus puede saltar repetidamente a los enemigos y destruirlos en el aire.[3]


Ataque Barrena

Manual de Metroid Fusion

Golpea a enemigos con saltos giratorios para causarles daño.[4]


Ataque Barrena

Obtener esta mejora le da a Samus la habilidad de dañar enemigos al saltar hacia ellos (se activa automática durante un salto giratorio).[5]


Pantalla de Samus[]

Metroid Fusion[]

Salto en barrena recuperado. Arrasa con los enemigos.

Metroid: Zero Mission[]

Ataca a tus enemigos con volteretas.

Metroid: Other M[]

Efecto: Crea ondas de energía alrededor del cuerpo de Samus mientras da saltos giratorios que dañan a los enemigos cercanos.

Metroid: Samus Returns[]

El Ataque Espiral emite un campo de energía durante un Salto Giratorio que daña a los enemigos con los que entres en contacto.

Metroid Dread[]

Envuelve a Samus en poderosa energía mientras ejecuta un salto giratorio, de manera que puede causar daño a los enemigos impactando contra ellos.
También permite destruir los bloques de ataque espiral y resulta eficaz contra los enemigos que usan cobertura eléctrica.

Inventario[]

Metroid Prime 3: Corruption[]

Transforma el Traje en una esfera compacta de energía letal.
Tras realizar un Salto Espacial, pulsa WII-B repetidas veces rápidamente para ejecutar el Ataque Espiral.
Usa WII-analógico para cambiar ligeramente de dirección en el aire.
Anotaciones:
El número de saltos consecutivos que puedes dar es limitado.
Puede utilizarse como ataque contra el enemigo.
Para dar un Salto Vertical, ejecuta un Ataque Espiral mientras te encuentras de cara a un muro. Usa este salto para alcanzar grandes alturas.

Galería[]

Curiosidades[]

Ataque Espiral multijugador mp2

Ataque Espiral en el multijugador de Echoes mediante hackeo del juego.

  • El logotipo del Ataque Barrena en los juegos clásicos se ha vuelto el emblema de la serie Metroid.
    • El mismo logotipo de los juegos clásicos es usado en la saga Prime en representación de los trajes obtenibles, teniendo el Ataque Espiral una forma diferente.
  • El Ataque Barrena iba a aparecer en Metroid Prime, pero por causas desconocidas se eliminó.
  • El Ataque Barrena visto en Metroid Fusion y el que se ve en Metroid: Zero Mission son el mismo, solo que con otra gama de colores.
  • En Zero Mission, el Ataque Barrena suena diferente dependiendo de si se tiene el Salto Espacial.
  • El Ataque Barrena no puede ser usado en el modo multijugador de Metroid Prime 2: Echoes de forma normal, sino hackeando el juego. Al hacerlo, se puede observar que mata instantáneamente a cualquier oponente. Si dos contrincantes chocan usando esta mejora, ninguno recibirá daño. Sin embargo, el Ataque Barrena no vuelve inmune al usuario en contra de un impacto del Cañón de Esferas Cinéticas.

Referencias[]

  1. This super strong Power Item spins in flight to attack the enemy. Samus's armor flashes during a screw attack., Manual de Metroid, página 23.
  2. Obtaining this power-up gives Samus the ability to damage enemies by jumping into them. (Activates automatically during a spin jump)., Manual de Metroid II, página 26.
  3. This powerful item turns Samus’ suit into a weapon. When the Screw Attack is activated, Samus can somersault into enemies and blast them out of the air., Manual de Super Metroid, página 25.
  4. Hit enemies with Spin Jumps to cause damage, Manual de Metroid Fusion, página 31.
  5. Obtaining this power-up gives Samus the ability to damage enemies by jumping into them. (Activates automatically during a spin jump), Manual de Metroid: Zero Mission, página 26.


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