Metroidover
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El Ataque Barrena, Ataque Espiral o Salto en Barrena (Screw Attack en las versiones inglesas) es una de las mejoras que Samus adquiere en los juegos de Metroid y posiblemente una de las más famosas y poderosas ya que puede destruir a casi cualquier enemigo al instante. Aparece en todos los juegos de Metroid, excepto en Metroid Prime, Metroid Prime Hunters: First Hunt, Metroid Prime Hunters, Metroid Blast, Metroid Prime: Federation Force y Metroid Prime: Blast Ball.

Descripción

Saga original

Se trata de un avanzado sistema de movimientos que le permite a Samus Aran causar daño mientras salta, en una esfera brillante de plasma y electricidad. Junto al Salto Espacial puede ser muy poderoso. También destruye algunos bloques.

Estatua con el Ataque Barrena

Estatua Chozo sujetando el Ataque Barrena

A pesar de su poder, algunos enemigos son inmunes a esta arma, o pueden resistir varios golpes de ella (como el Rhedogian o el Baristute de Metroid: Other M), la mayoría de ellos jefes. Independientemente de esto, el Ataque Barrena puede eliminar a enemigos que tienen esta técnica como su única debilidad.

Saga Prime

En la saga Prime es llamado Ataque Espiral y es usado más como un medio de locomoción entre paredes muy juntas llamadas Superficies de Salto Vertical y plataformas muy lejanas, y casi nunca es usado como un ataque. Esta mejora aparece en Metroid Prime 2: Echoes y en Metroid Prime 3: Corruption.

Su daño es más bajo en comparación con otros juegos y además no puede ser usado continuamente como cuando es equipado con el Salto Espacial, teniendo un límite de cinco repeticiones. Se usa cuando se ha realizado un doble salto con las Botas de Salto Espacial, saltando de nuevo en el aire.

Trofeo Ataque Barrena SSB 3DS

Trofeo del Ataque Barrena en Super Smash Bros. WiiU/3DS

Super Smash Bros.

En toda la saga de Super Smash Bros., el Ataque Barrena aparece como un objeto a recoger que puede ser utilizado por cualquier personaje. Al tenerlo equipado y dar un salto, el personaje estará envuelto en un haz de energía que dañará a cualquiera que lo toque; como la mayoría de los objetos, tiene un límite de uso.

En el mismo juego, Samus tiene la misma habilidad de manera pasiva, es decir, que ella tiene el movimiento por defecto, siendo su movimiento especial hacia arriba que permite que ascienda un poco en el aire (para poder alcanzar cornisas superiores) y para dañar a algunos enemigos).

Galería

Curiosidades

  • El logo del Ataque Barrena se ha vuelto el emblema de la saga Metroid.
  • Cuando Samus esta en Hiperestado, su Ataque Barrena es azul.
  • Su logo es idéntico a los diferentes trajes de Samus, sólo que con otros colores.
  • En la saga Super Smash Bros. cualquier personaje puede usarlo como ítem, siendo compatible a pesar de no tener el Traje.
  • En Metroid Fusion el Ataque Barrena del SA-X tiene la misma forma que en Super Metroid, mientras que el de Samus tiene una forma mas eléctrica.
  • En Metroid: Other M se llama Ataque Espiral en vez de Ataque Barrena, al igual que en la Saga Prime.
  • El Ataque Barrena iba a aparecer en Metroid Prime, pero por causas desconocidas se eliminó.
  • El Ataque Barrena visto en Metroid Fusion y el que se ve en Metroid: Zero Mission son el mismo, solo que con otra gama de colores.
  • En Zero Mission, el Ataque Barrena suena diferente dependiendo de si se tiene el Salto Espacial.


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