Metroidover
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La Bomba o Bomba normal (Bomb en las versiones inglesas) es una de las mejoras básicas del traje de Samus Aran y una de las principales formas de ataque de la morfosfera. Aparece en todos los juegos de la saga Metroid excepto Metroid Prime: Federation Force. Por lo general, es una de las primeras mejoras en obtenerse, siempre después de la morfosfera.

Las Bombas de Energía son una versión mejorada y mucho más poderosas de estas bombas.

Características

Bombas

Obteniendo las bombas en Metroid: Zero Mission.

Las bombas son pequeñas unidades de energía depositadas en el suelo o en el aire a través de la Morfosfera. En la saga clásica las bomas tienen la forma de un pequeño contenedor circular, mientras que en otros juegos son esferas de energía. La explosión es pequeña y tiene un rango de alcance bastante pequeño, aunque este varía dependiendo el juego. La bomba detona un par de segundos después de haber sido puesta y de forma automática.

Varias bombas pueden ser puestas simultaneamente, en diferentes lugares, depende del juego el límite de bombas simultáneas. En la saga Prime sólo se pueden depositar tres bombas por vez, mientras que en otros juegos, como Metroid Fusion se pueden poner hasta cuatro.

Se posee un número infinito de bombas, puesto que la misma morfosfera las produce y no tienen munición establecida. Sin embargo, existe un límite de bombas. Una vez puestas todas, se tardará unos segundos en poder volver a utilizarlas. En este tiempo, la morfosfera produce más energía para las bombas.

Bombas en Metroid II

Obteniendo las bombas en Metroid II: Return of Samus.

Si Samus deposita una bomba bajo ella (en modo morfosfera) y no se mueve del lugar, la bomba explotará elevando a Samus ligeramente del suelo. Esta técnica puede ser repetida varias veces para llegar a nuevas alturas y encontrar sitios o entradas secretas; esta técnica es llamada Salto Bomba.

Bomba-samus

Bomba como se ve en Metroid Fusion.

Las bombas pueden romper cierto tipo de bloques y también activar mecanismos eléctricos. Enemigos débiles sucumbirán ante la potencia de la bomba, mientras que otros más fuertes serán resistentes o completamente inmunes.

La Bomba de Energía es una mejora a gran nivel de la bomba; tiene mucho más poder y puede llegar a ser destructiva.

Apariciones

Las bombas han aparecido en todos los juegos de la saga hasta el momento.

Metroid

Las bombas aparecen por primera vez en Metroid. Es especialmente útil para eliminar a enemigos como los Zoomer, y es esencial para poder acceder a la Tierra de Kraid y a la de Ridley.

Localización de Bomba en Metroid
En una Estatua Chozo tras una Puerta Roja, en el extremo inferior derecho de Brinstar.
Controles: En modo morfosfera: SNES-B

Metroid II: Return of Samus

Las bombas en Metroid II: Return of Samus mantienen características similares a las del juego anterior. Las bombas interfieren con la Aracnosfera y pueden causar que Samus caiga desde grandes alturas si se usan sin precaución.

Localización de Bomba en Metroid II
En las Ruinas Chozo de la Fase 2.
Controles: En modo morfosfera: GB-B

Super Metroid

En Super Metroid las bombas son útiles para destruir pequeños enemigos, eliminar ciertos obstáculos como los bloques bomba y llevar a cabo el Salto Bomba, lo cual requiere una correcta sincronización entre bomba y bomba. Así mismo, Samus puede depositar cinco bombas de forma simultánea si pasa a modo morfosfera mientras carga el Rayo Recarga.

Localización de Bomba en Super Metroid
En una Estatua Chozo en Crateria, en el pasillo principal tras la Nave de Samus.
Controles: En modo morfosfera: SNES-B

Metroid Fusion

En Metroid Fusion las bombas mantienen características similares a Super Metroid. Sin embargo las bombas tardan más en detonar que en juegos anteriores, dificultando el uso de habilidades como el Salto Bomba.

Localización de Bomba en Metroid Fusion
En la Sala de Datos del Sector 2.
Posición Bombas captura MF
Controles: En modo morfosfera: DS-B

Metroid Prime

En Metroid Prime las bombas son esferas de energía concentrada que se liberan al detonar y carecen de la cubierta metálica de los anteriores juegos. Las bombas son útiles para derrotar a enemigos pequeños, así como destruir elementos compuestos por Aleación Talloniana, así como activar conectores de morfosfera. Samus empieza el juego con las bombas disponibles, pero las pierde tras la explosión de la Fragata Orpheon.

Aunque el Salto Bomba no es posible en el lanzamiento original del juego, esta técnica es incluida en la versión New Play Control! Metroid Prime y en Metroid Prime Trilogy. Solamente pueden ponerse tres a la vez.

Localización de Bomba en Metroid Prime
En la Cúpula Ardiente de las Ruinas Chozo, tras vencer al Robot Incinerador.
Controles: En modo morfosfera:
GCN-B (GameCube)
WII-A (Wii)

Metroid Prime Hunters

En Metroid Prime Hunters las bombas funcionan exactamente igual que en Metroid Prime. Pueden destruir pequeños bloques y no sirven para realizar el Salto Bomba.

Localización de Bomba en Metroid Prime Hunters
Disponibles desde el principio.
Controles: En modo morfosfera: DS-L

Metroid Prime Pinball

En Metroid Prime Pinball las bombas son el principal modo de ataque de Samus.

Localización de Bomba en Metroid Prime Pinball
Disponibles desde el principio.
Controles: DS-B

Metroid Prime 2: Echoes

En Metroid Prime 2: Echoes, las bombas mantienen el mismo funcionamiento de Metroid Prime. Solamente pueden usarse tres a la vez y sirven para derrotar a pequeños enemigos y destruir bloques de Aleación Talloniana. Samus inicia su misión en Éter con las bombas equipadas, pero las pierde cuando los Oscuros se llevan sus mejoras al entrar en Éter Oscuro.

Aunque el Salto Bomba no es posible en el lanzamiento original del juego, esta técnica es incluida en la versión New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes y en Metroid Prime Trilogy.

Localización de Bomba en Metroid Prime 2: Echoes
En el Templo de Agón en los Yermos de Agón, tras vencer al Guardián de la Bomba.
Controles: =En modo morfosfera:
GCN-B (GameCube)
WII-A (Wii)

Metroid Prime 3: Corruption

En Metroid Prime 3: Corruption mantienen una vez más los mismos efectos que en los demás juegos de la saga Prime. Pueden destruir enemigos y obstáculos compuestos de aleación Talloniana.

Localización de Bomba en Metroid Prime 3: Corruption
Disponibles desde el principio.
Controles: En modo morfosfera: WII-B

Metroid: Other M

En Metroid: Other M las bombas recuperan las características de Super Metroid, incluyendo el Salto Bomba y la combinación con el Rayo Recarga. Cumplen las mismas funciones que en otros juegos.

Localización de Bomba en Metroid: Other M
Autorizados por Adam tras vencer a la Masa Brug en la Sala de Control de la Nave Botella.
Controles: En modo morfosfera: WII-1

Metroid: Samus Returns

En Metroid: Samus Returns las bombas tienen características similares a Super Metroid y Metroid: Zero Mission, consistiendo de pequeñas bombas de energía atrapadas en un contenedor metálico que emite una pequeña explosión. Son útiles para eliminar pequeños enemigos y destruir los bloques de bomba.

Localización de Bomba en Metroid: Samus Returns
En una Estatua Chozo en las Ruinas Chozo del Área 1.
Localización bombas captura msr
Controles: En modo morfosfera: DS-Y

Información adicional

Manuales


Bomba

Manual de Metroid

Samus puede usar esta bomba cuando ella está en morfosfera. Oprime B para atacar a un enemigo con la bomba. Usa la explosión para romper algunas barreras. Necesitarás las bombas cuando escapes de los Metroides.



Bomba

Manual de Super Metroid

Cuando tienes las bombas, puedes poner dispositivos explosivos haciendo que Samus se transforme en bola y presionando el botón de fuego. Además de lastimar enemigos, las bombas pueden volar ciertas secciones de pisos y paredes.



Bomba

Manual de Metroid Fusion

Estas BOMBAS ilimitadas solo pueden usarse en combinación con la habilidad Morfosfera. Pueden dañar al enemigo y abrir huecos en ciertos muros y plataformas. Pulsa el botón B mientras usas la habilidad Morfosfera.



Bomba

Manual de Metroid Prime

Samus puede ser vulnerable cuando consigue la Morfosfera, pero pronto encontrará las Bombas para armarse. Samus tiene un número ilimitado de estos explosivos de energía, pero ella solo puede soltar tres bombas a la vez. Las bombas pueden destruir algunas paredes y enemigos débiles.



Bomba

Tras adquirir esta habilidad, Samus puede colocar bombas cuando esté en modo morfosfera. Además de quitar vida a los enemigos, pueden destruir algunos bloques y paredes. Samus dispone de un arsenal ilimitado de bombas. Para usarlas, pulsa el botón B cuando estés en modo morfosfera.



Bomba

Samus será vulnerable al inicio del juego, pero pronto encontrará las Bombas para armarse. Samus tiene un número ilimitado de éstas, pero solo puede usar tres a la vez. Las bombas pueden destruir objetos y paredes hechos de Aleación Talloniana, también enemigos. Posisionando la Morfosfera sobre la bomba, puedes propulsarla hacia el aire, saltando en distancias cortas.



Bomba

Oprime 1 en modo Morfosfera para tirar una bomba que causa daño a enemigos y rompe algunas superficies.


Manual de Metroid Prime Trilogy
  • Metroid Prime. "Puedes poner bombas con A y dañar a tus enemigos con la explosión, o destruir ciertos pisos y paredes. También puedes saltar en Morfosfera usando la explosión".
  • Metroid Prime 2: Echoes. "Puedes poner bombas con A y dañar a tus enemigos con la explosión, o destruir ciertos pisos y paredes. También puedes saltar en Morfosfera usando la explosión".
  • Metroid Prime 3: Corruption. "Puedes poner bombas con A y dañar a tus enemigos con la explosión, o destruir ciertos pisos y paredes. También puedes saltar en Morfosfera usando la explosión".

Anotaciones de Samus

Metroid Prime

La Bomba puede ser usada para romper paredes semirrotas y activar ciertos dispositivos. Si la Morfosfera se encuentra cerca de la Bomba cuando explota, saldrá disparada hacia el aire en una distancia corta. A esto se le llama el Salto Bomba. Cuando una Bomba explota, debe estar cerca de un enemigo para que sea efectivo. La Bomba puede destruir fácilmente objetos hechos de Arenisca y Aleación Talloniana.

Metroid Prime 2: Echoes

Las Bombas pueden romper los elementos de Aleación Talloniana. Puedo usar el escáner para comprobar el material de los objetos. Además puedo usar las Bombas para dar pequeños saltos estando en Morfosfera, usando su explosión como impulso.

Metroid: Zero Mission

Pulsa B en forma de morfosfera para activarla.

Metroid: Other M

Controles: En modo Morfosfera oprime 1.

Otros usuarios

  • El Guardián de la Bomba utiliza las Bombas robadas de Samus. Puede soltar varias de ellas alrededor de él.
  • SA-X tiene las mejoras que Samus tenía antes de ser infectada por el Parásito X, así que es posible que también este enemigo posea las Bombas, aunque nunca se vea que las use.

Galería

Curiosidades

Bomb explode
  • Es desconocido como la Morfosfera genera las bombas, ni cómo estas se quedan en forma circular hasta su detonación.
  • En Metroid Fusion, las Bombas tardan más tiempo de lo normal en detonar. Esto fue hecho para impedir la Secuencia de Ruptura del juego, pues hace imposible el Salto Bomba infinito.
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