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Brinstar

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Brinstar ZM.png
Brinstar
Información general
PlanetaZebes
ConexionesCrateria (norte)
Norfair (sureste)
Kraid (suroeste)
Tourian (oeste)
EnemigosZoomer
Skree
Sidehopper
JefesVer jefes
Mapa
MapaBrinstar ZM.png
Mapa de Brinstar SM.gif
Música
Música
Metroid
Brinstar tema m.ogg
Música
Metroid: Zero Mission
Brinstar tema mzm.ogg
[Fuente]   [Discusión]


Brinstar es una zona bajo la superficie del planeta Zebes. Se encuentra debajo de Crateria y es la primera zona subterránea que se encuentra en Zebes. Aparece en Metroid, Metroid: Zero Mission y Super Metroid; en los dos primeros es la primera zona que se visita durante el juego.

Características

Brinstar es una de las regiones internas que compone el planeta Zebes. Constituye la región más cercana a la superficie, tras Crateria, y es también la que cuenta con mayor diversidad de climas y especies, tanto vegetales como animales.

Brinstar mantiene ciertas características básicas en los juegos que aparece, que son Metroid, Super Metroid y Metroid: Zero Mission, aunque tiene también elementos diferenciadores.

Geografía

Geográficamente, Brinstar se encuentra en una región intermedia entre la superficie del planeta y las zonas más profundas, tanto volcánicas como oceánicas profundas. Se trata de la región más apta para la vida y con el ambiente más preparado para ostentarla. Al encontrarse en profundidad, está protegido de las lluvias ácidas que desolan la superficie, y así mismo posee el suficiente calor y agua provenientes de Norfair y Maridia, respectivamente, como para permitir vida abundante. Es por eso que Brinstar compone regiones cavernosas y selváticas subterráneas con una enorme cantidad de seres vivos.

Estructuralmente, Brinstar se divide en tres regiones:[1]

  • Antiguo Brinstar, es una de las zonas más pequeñas en tamaño y más cercanas a la superficie. Compone una zona intermedia entre Crateria y las regiones más internas. Posee una menor cantidad de seres vivos, siendo éstos sobretodo parasitarios o insectoides. Es una región rocosa, compuesta sobretodo por piedras negras y azules.
  • Brinstar Superior, es la zona más rica en vegetación y fauna. Se encuentra entre el Antiguo Brinstar y Brinstar Inferior. Es una zona selvática trópical subterránea, desarrollada gracias al acceso de agua desde Maridia y de calor desde Norfair. Está compuesto completamente por vegetación abundante.
  • Brinstar Inferior, o Tierra de Kraid, es la región más profunda de Brinstar. Es una zona compuesta sobretodo por roca y arena, con una temperatura superior a las dos anteriores (pero no la suficiente como para dañar a Samus sin su Traje Climático), y unos paisajes muy secos. Esto se debe a la cercanía con Norfair, el volcán interno. Habita fauna adaptada, y la vegetación es bastante inferior.

Biología

La flora y fauna de Brinstar está compuesta por los distintos seres que habitan las tres diferentes regiones. Brinstar está plagado de piscinas tanto de agua como de ácido, dependiendo su cercanía con Maridia o con Norfair, y existen diferentes seres que adaptan a las condiciones. En Brinstar abundan sobretodo las criaturas parasitarias e insectoides, así como también vegetales y plantas agresivas o carnívoras.

Jefes

Metroid

No hay jefes en esta sección

Metroid: Zero Mission

Imagen Nombre Localización(es) Información Premio
Grangusano2.png
Gran Gusano 1er encuentro: Caverna dirección Norfair, zona rocosa.
2do encuentro (sólo si no se le ha vencido anteriormente):
Piso del medio, caverna dirección "Sala de Mapas" (M).
Ataca con golpes directos y lanzando sus púas. Éstas, al explotar, dejan cargas para los misiles. Es débil a los Misiles en su ojo abierto. Rayo Recarga


Super Metroid

Imagen Nombre Localización(es) Información Premio
Kraid sm captura.jpg
Kraid Fondo del Brinstar selvático Utiliza ataques físicos al moverse constantemente, ataca con púas y garras gigantes.
Su boca es débil a los misiles.
Traje Climático


Enemigos

Metroid

Enemigo Infomación
Geega Son pequeños seres voladores, similares a gusanos. Débiles al rayo.
Geemer Pequeñas criaturas insectoides con púas. Débiles al rayo.
Mellow Criaturas insectoides voladoras. Débiles al rayo.
Reo Criaturas voladoras muy poderosas. Débiles al rayo.
Ripper Seres voladores similares a escarabajos o tortugas. Se pueden congelar con el Rayo de Hielo. Débiles al Súper Misil.
Sidehopper Criatura terrestre, salta de un lado al otro. Débiles al rayo.
Skree Cuelgan de los techos y caen cuando Samus pasa por debajo. Débiles al rayo.
Waver Vuelan en zigzag. Son muy fuertes. Débiles al rayo.
Zeb Salen de los tubos de aire a gran velocidad. Débiles al rayo.
Zeela Insectos con ojos saltones. Débiles al rayo.
Zoomer Insectos con púas, frecuentan en las rocas. Débiles al rayo.

Super Metroid

Enemigo Infomación
Geega Son pequeños seres voladores, similares a gusanos. Débiles al rayo.
Geemer Pequeñas criaturas insectoides con púas. Débiles al rayo.
Mellow Criaturas insectoides voladoras. Débiles al rayo.
Reo Criaturas voladoras muy poderosas. Débiles al rayo.
Ripper Seres voladores similares a escarabajos o tortugas. Se pueden congelar con el Rayo de Hielo. Débiles al Súper Misil.
Sidehopper Criatura terrestre, salta de un lado al otro. Débiles al rayo.
Skree Cuelgan de los techos y caen cuando Samus pasa por debajo. Débiles al rayo.
Waver Vuelan en zigzag. Son muy fuertes. Débiles al rayo.
Zeb Salen de los tubos de aire a gran velocidad. Débiles al rayo.
Zeela Insectos con ojos saltones. Débiles al rayo.
Zoomer Insectos con púas, frecuentan en las rocas. Débiles al rayo.
Beetom Pequeños seres con capacidad de absorber la energía de Samus. Débiles al rayo de hielo y a las bombas.
Boyon Seres voladores gelatinosos, amarillos y azules. Débiles a los súper misiles y al as bombas de energía.
Cacatac Seres similares a cactus capaces de disparar púas. Débiles al rayo recarga.
Ki-Hunter Piratas Espaciales, son muy poderosos. Débiles a los misiles.

Objetos

Para ver las localizaciones específicas de cada mejora y arma ver Objetos de Brinstar.

Metroid

Objeto Información
Morfosfera Permite a Samus transformarse en su forma alterna. Nada más empezar, hacia la izquierda.
Rayo Largo Aumenta la distancia de disparo de Samus.
Traje Climático Permite a Samus resistir temperaturas extremas.
Bombas En modo morfosfera permite depositar pequeñas bombas.
Tanque de Misiles Hay dos, aumentan la munición de misiles. Ver localizaciones
Tanques de Energía Hay tres, aumentan las reservas de energía de Samus. Ver localizaciones

Super Metroid

Objeto Información
Rayo Recarga Permite a Samus recargar el disparo antes de lanzarlo.
Rayo Spazer Aumenta la capacidad de disparo del rayo.
Traje Climático Permite a Samus resistir temperaturas extremas.
Tanque de Misiles Hay 12, aumentan la munición de misiles. Ver localizaciones
Tanque de Súper Misiles Hay 3, aumentan la munición de súper misiles. Ver localizaciones
Tanques de Energía Hay 5, aumentan las reservas de energía de Samus. Ver localizaciones
Tanque de Bomba de Energía Hay 5, aumentan la munición de Bombas de Energía de Samus. Ver localizaciones

Metroid: Zero Mission

Objeto Información
Morfosfera Permite a Samus transformarse en su forma alterna. Nada más empezar, hacia la izquierda.
Rayo Largo Aumenta la distancia del disparo del rayo.
Rayo Recarga Permite a Samus cargar el rayo y aumentar la potencia del disparo.
Bombas En modo morfosfera, permite a Samus depositar bombas.
Traje Climático Permite a Samus resistir temperaturas extremas.
Tanque de Misiles Hay 12, aumentan la munición de los misiles. Ver localizaciones
Tanque de Súper Misiles Hay uno, aumenta la munición de los Súper Misiles. Ver localizaciones
Tanques de Energía Aumentan la capacidad de energía de Samus. Ver localizaciones

Saga Super Smash Bros.

Brinstar aparece en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl.

Véase también

Referencias

  1. El nombre de cada región viene delimitado en Super Metroid: Sound in Action, la banda sonora del juego.

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