La Cámara del Viento (Ing Windchamber en las versiones inglesas) es una habitación de las Tierras del Templo del Cielo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
Descripción[]
Es una habitación formada por un abismo y varias plataformas rocosas sobre él, comunicadas mediante Cañones de Esferas Cinéticas y con un Cristal de Luz cada una. En el centro hay una torre con Anillos del Sistema de Control controlados por Rotogeneradores en Transición Dimensional, de modo que se comunican también con los anillos de Éter.
Samus llega a esta sala mediante un Portal de Luz. En ella, debe usar los Rotogeneradores para girar los anillos hasta que estén alineados y coincidan en un color (amarillo o azul). En ese instante aparecerán en ellos unos puntos morados a los que hay que disparar con el Localizador. Después hay que alinearlos del otro modo posible (con el otro color) para repetir el proceso. Cuando los anillos sean disparados en las dos combinaciones posibles, se desprenderán, haciendo que los de Éter también se desprendan y permitan que salgan unos Puntos de Enganche que dan acceso al Combo Alfa.
La versión de Éter de esta habitación es la Cámara del Tiempo.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Cámara del Tiempo | Portal de Luz |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
No hay criaturas en esta habitación.
Banco de Datos[]
Cristal de Luz
Portal de Luz
Punto de Enganche
Rotogenerador
Escaneos[]
- Holograma (Cañón de Esferas Cinéticas)
- Sitúate sobre el holograma en modo Morfosfera para disparar el cañón.
- Escaneo completado. Anillo de control del sistema. Manipular este anillo para que entre en sincronía con los demás y se active la interfaz de control de la unidad. Disparar a la interfaz para activar los dispositivos conectados.
- Portal de Luz cerrado
- Portal cerrado. Energizar campo del portal con energía de luz. Entrar en el portal energizado para trasladarse a Éter.
Galería[]
Curiosidades[]
- Es una de las habitaciones de Éter Oscuro que solo puede ser explorada mediante portales.