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Centro de Armamento
Centro de Armamento
Datos
ÁreaPuesto Vesperal
TipoHabitación clave
Objetos clveArtefacto Atómetro (Llave Escudo)
EnemigosTorreta v1.4
Psicobot v1.0
Ithrak menor
Productor de Enemigos
ConexionesLaboratorio de Bioarmamento
Ordenador Cerebrum
TemperaturaFría
Banco de DatosVer
Mapa
[Fuente]   [Discusión]

Para ver el artículo de la arena multijugador, ver Centro de Armamento (arena).

El Centro de Armamento (Weapons Complex en las versiones inglesas) es una habitación en Puesto Vesperal. Samus Aran la visita durante los eventos de Metroid Prime Hunters.

Descripción

CentroArmamento piso2

Segundo piso del centro.

El Centro de Armamento es un complejo edificio de laboratorios dentro de Puesto Vesperal. Tiene varios pisos y habitaciones, muchos de ellos llenos de armamento experimental y laboratorios. Muchos robots de defensa se encuentran en esta habitación, como las Torretas Alímbicas y los Psicobot, siendo posible que fueran construidos aquí. El Centro de Armamento era utilizado por los Alímbicos para desarrollar gran parte de su armamento, incluyendo los nanitos para munición universal y las recargas de misiles; estos dos se creaban en unos Tanques de Gestación dentro de este centro.

Muchos de los pisos y habitaciones, además de puertas circulares, de estos laboratorios están congelados, debido al escape de un gas tóxico que se congeló durante los años que la estación estuvo abandonada. La primera es una habitación circular con un pasillo a la izquierda. Posee varias habitaciones de varios pisos, además de túneles diseñados para que seres pequeños accedan; Samus puede llegar a ellos con la Morfosfera.

Una de las habitaciones centrales tiene dos pisos conectados entre sí por una puerta circular. En esta habitación, una plaga de Psicobot v1.0 atacará a quien aparezca. Aparecen infinitamente de los Productores de Enemigos hasta que sean destruidos. En cuanto toda la flota de Psicobot sea destruida, el campo de fuerza que bloquea el piso inferior desaparecerá y Samus podrá saltar a él. En dicho piso inferior, dos Ithrak menor saltarán del techo y no dudarán en atacar. En cuanto sean destruidos, la Llave Escudo aparecerá. Al obtenerla, el escudo de fuerza que guarda el Artefacto Atómetro desaparecerá.

Una de las puertas cirulares está bloqueada por un Campo de Fuerza Verde, que necesita el arma Destruktor para ser destruida. Tras ella, un Pilar de Protección aguarda, listo para atacar a cualquier intruso. Una vez sea destruido, una plataforma aparecerá; ésta conduce al piso superior. El piso superior se parece bastante al inferior. Un portal que se encuentra ahí puede ser activado y conducirá a la Puerta de Puesto Vesperal.

El piso superior es un complejo de habitaciones, la mayoría protegida por paneles de fuerza la primera vez que es visitado. El centro de la habitación tiene una apertura superior que da hacia el espacio, incluso pueden entrar naves por ahí. Aunque es desconocido si pueden aterrizar en esta sección, es posible que se pueda. Si es así, este sería el segundo puerto de atraque de Puesto Vesperal junto con la Puerta de Puesto Vesperal. Es posible que los Alímbicos cargaran sus naves con las armas desarrolladas en este centro en este lugar. Es aquí también donde Samus se encuentra por primera vez con Sylux y con su nave, el Delano 7. Una vez derrotados, otra Llave Escudo aparecerá.

Conexiones

Nombre Conexión
Laboratorio de Bioarmamento Primera puerta azul
Ordenador Cerebrum Túnel para morfosfera
Puerta de Puesto Vesperal A través del portal


Enemigos

Cazarrecompensas
Sylux primer encuentro MPH

Sylux

Información adicional

Aparece la primera vez que Samus llegue a la habitación.

MPH Hunters

Cazarrecompensas aleatorio

Información adicional

Uno de los seis cazarrecompensas que esté en Puesto Vesperal puede aparecer aleatoriamente.


Criaturas
Torreta1.4 CentroArmamento

Torreta v1.4

Información adicional

Vulnerable al rayo Voltric

Psicobot CentroArmamento

Psicobot v1.0

Información adicional

Surgen de los productores de enemigos.

Itharkmenor CentroArmamento
Ithrak menor
Pilar de Protección

Pilar de Protección

Información adicional

La parte inferior de su cuerpo es vulnerable al ataque.

Psicobot v4

Productor de Enemigos

Información adicional

Hay dos.

Objetos

Objetos Clave
LlaveEscudo CentroArmamento
Llave Escudo #1

En una esquina del piso inferior de la sala circular una vez los dos Ithrak menor han sido destruidos.

Artefacto atómetro Vesperal1
Artefacto Atómetro

Tras obtener la primera Llave.

LlaveEscudo CentroArmamento2
Llave Escudo #2

En el segundo piso, una vez Sylux ha sido derrotado.

ArtefactoCartografiador Vesperal1
Artefacto Cartografiador

Tras obtener la segunda Llave.

Banco de Datos

Nombre Tipo Localización
Puerta azul
Objeto
Al escanear cualquiera de las puertas azules
Tubería Congelada
Objeto
Al escanear la tubería del pasillo cercano a la entrada.
Torreta v1.4
Bioforma
Al escanear la Torreta en el techo del primer pasillo.
Psicobot v1.0
Bioforma
Al escanear los Psicobot en la habitación central.
Ithrak Menor
Bioforma
Al escanear cualquiera de los dos Ithrak en el piso inferior de la habitación central.
Llave Escudo
Objeto
Al escanear la llave escudo.
Artefacto Atómetro
Objeto
Al escenar el artefacto alímbico cuando es liberado.
Campo de Fuerza Verde
Objeto
Bloqueando una de las puertas.
Profecía 07
Objeto
Encima de la puerta roja en la misma sala donde se encuentra el Pilar de Protección.
Escudo Rojo
Objeto
Al escanear la puerta roja.
Sylux
Bioforma
Al escanear a Sylux.
Mandíbula
Bioforma
Al escanear la forma alterna de Sylux.
Delano 7*
Objeto
Al escanear la nave de Sylux.
Tanques de Gestación
Objeto
Columnas azul brillante en el segundo piso.

* Esta es la única ocasión en la que puede ser escaneada.