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Cueva del Cazador

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Cueva del Cazador MP.png
Cueva del Cazador
Datos
ÁreaPhendrana
TipoHabitación ordinaria
Otros objetosExpansión de Misiles
EnemigosFlickerbat, Jelzap, Pirata Volador
ConexionesTúnel Inferior de los Límites, Túnel del Lago, Acceso a la Cámara, Acceso a la Cueva del Cazador
TemperaturaBaja
PlanetaTallon IV
Banco de DatosFlickerbat, Jelzap, Pirata Volador, Estalactita, Punto de Enganche
Mapa
[Fuente]   [Discusión]

La Cueva del Cazador (Hunter Cave en las versiones inglesas) es una habitación de Phendrana. Aparece en Metroid Prime.

Descripción

Es una cueva muy grande con varias puertas en repisas altas ubicadas en todo el borde de la habitación; en el centro y mucho más abajo hay un lago.

Para llegar a varias de las puertas en la sala, hay tres Estalactitas débilmente conectadas al techo que pueden ser desenganchadas con un Misil para formar un camino a través del cuerpo de agua. Las dos puertas más altas sólo pueden ser alcanzadas desde la sección inferior utilizando el Rayo Enganche con el Punto de Enganche que aparece al descolgar una de las estalactitas. También es posible llegar a estas sin dicha mejora accediendo a la estancia desde otro lugar.

Conexiones

Nombre Conexión
Túnel Inferior de los Límites Puerta Morada
Túnel del Lago Puerta Morada
Acceso a la Cámara Puerta Morada
Acceso a la Cueva del Cazador Puerta Morada


Objetos

No hay objetos clave en esta habitación.

Especies

Banco de Datos

Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Flickerbat Criatura
Escáner Flickerbat izquierda MP.png
Especie: Flickerbat. Carroñero dotado de un camuflaje óptico que lo hace invisible al ojo desnudo.
Los Flickerbats son criaturas engañosas. La única forma de visualizarlas correctamente es con la imagen de rayos X. Vuelan sin cesar, a la caza de insectos y otras presas de pequeño tamaño que flotan en las corrientes de aire. Los Flickerbats tienden a volar en círculos y se sirven de un primitivo sónar para orientarse.
Escáner Flickerbat derecha MP.png


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Cueva del Cazador Criatura
Banco de Datos Jelzap Izquierda MP.png
Especie: Jelzap. Predador acuático compuesto por dos endoesqueletos de base eléctrica.
El cerebro del Jelzap está situado en la parte superior de su cuerpo, mientras que el corazón y el tracto digestivo ocupan la parte inferior. Ambas partes están enlazadas por impulsos eléctricos. A pesar de su extraña estructura corporal, el Jelzap está situado en lo alto de la cadena alimentaria acuática de Tallon IV.
Banco de Datos Jelzap Derecha MP.png


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Pirata Volador Datos Piratas-icono-mp2.png Pirata Espacial
Especie: Pirata Volador. Piratas entrenados y equipados para el asalto desde el aire.
Los Piratas Voladores son extremadamente ágiles en el aire, pero el rastro de calor que dejan sus motores puede ser localizado fácilmente con la imagen de infrarrojos. Aunque sus misiles sean muy potentes, sus propulsores pueden serlo más todavía. Si los motores fallan, no dudarán en lanzarse hacia ti en un ataque suicida.
Escáner Pirata Volador MP.png


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Estalactita Documentos-icono-mp.png Documento
Escáner Estalactita MP.png
Esta estructura rocosa parece tener un punto débil.
Algunas estalactitas pueden ser desenganchadas de los techos, permitiendo ser usadas como plataformas para llegar a zonas que, de lo contrario, serían inalcanzables.


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Punto de Enganche Documentos-icono-mp.png Documento
Escáner Punto de Enganche izquierda MP.png
El análisis indica la presencia de un punto de enganche para el Rayo Enganche.

Para usar el Rayo Enganche, pulsa L cuando aparezca el icono correspondiente.

Escáner Punto de Enganche derecha MP.png

Escaneos

Esta habitación no posee objetos escaneables.

Galería

Curiosidades

Spotlights de otros wikis

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