- Para la arena multijugador, ver Elevación de Alinos (arena).
La Elevación de Alinos (Alinos Perch en las versiones inglesas) es una habitación de Alinos. Samus Aran la visita durante los eventos de Metroid Prime Hunters.
Descripción[]
Samus Aran entra en esta habitación en su segunda visita a Alinos, cuando ella está tratando de obtener el segundo Octolito allí.
La Elevación de Alinos es un cañón de arena masivo, y una de las salas más grandes de Alinos. Los Amuletos Rituales se encuentran aquí, en las paredes. Cuenta con varias plataformas como rocas en el suelo, y desde cualquier lado de la sala hay dos rampas que conducen a otras áreas. Inicialmente, Samus no puede hacer mucho aquí, a excepción de derrotar Guardianes que le dan la bienvenida en la primera entrada, hasta que mata al Micelio Volcánico en la Cámara del Consejo y vuelve con el Magmaul , pero su objetivo final es llegar a una puerta en la parte superior de la habitación .Para llegar a ella, tiene que disparar a dos sensibles interruptores en el nivel inferior para mover unas plataformas con una Plataforma de Salto cada una. A continuación, Samus debe subir por una rampa y destruir múltiples sistemas de seguridad, destruir un Campo de Fuerza Naranja, entrar en una cámara y disparar a otro interruptor de la plataforma para activar otra. Una vez activados todos los interruptores y todas las plataformas están en posición, Samus podrá saltar hacia una plataforma para llegar a una cornisa de piedra con un Ordenador de Seguridad, el cual desactiva un campo de fuerza al ser escaneado. Después, al saltar hacia las otras plataformas, Samus llegará a la cornisa que conecta con la Zona del Impacto.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Cámara del Consejo | Puerta |
Zona del Impacto | Puerta |
Planicie Térmica | Puerta |
Enemigos[]
Imagen | Nombre | Localización | Información |
---|---|---|---|
Voldrum de Magma | En el nivel superior de la primera zona. | Atacan con disparos del Magmaul. Vulnerables al Judicator. Salen de dos Productores de Enemigos; estos deben ser destruidos primero. | |
Productor de Enemigos | En la primera zona, en el nivel superior. | Expulsan Voldrums. Vulnerables a cualquier arma. | |
Torreta v1.4 | Nivel superior. | Ataca con disparos del Destruktor. Vulnerable a cualquier arma. | |
Sin imagen disponible | Guardián | Aparecen en la primera visita y aleatoriamente en posteriores visitas. | Atacan con disparos de diversas armas. Vulnerables a cualquier arma. |
Psicobot v3.0 | En la segunda zona del nivel superior. | Atacan con disparos del Magmaul. Vulnerables al Judicator. | |
Plantas Alímbicas | Por toda la sala. | Dañinas al contacto. Vulnerables a cualquier arma. | |
Cazarrecompensas aleatorio | Puede aparecer aleatoriamente por toda la sala. | Uno de los cazarrecompensas encontrados en ese momento en Alinos puede aparecer aquí. |
Objetos[]
Expansión de Misiles |
Banco de Datos[]
Nombre | Descripción | |
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Puerta azul | Al escanear cualquiera de las puertas azules | |
Torreta v1.4 | Al escanear la Torreta en el nivel superior. | |
Amuletos Rituales | Al escanear algunas paredes. | |
Voldrum de Magma | Al escanear los Voldrums en el nivel superior. | |
Psicobot v3.0 | Al escanear los Psicobots en el nivel superior. | |
Campo de Fuerza Naranja | Al escanear el campo de fuerza superior. | |
Ordenador de Seguridad | En la columna superior. |
Galería[]
Curiosidades[]
- Las puertas tanto a la Cámara del Consejo como a la Zona del Impacto demuestran un fallo inusual que no se encuentra en ninguna otra parte del juego: por lo general, las pequeñas habitaciones que sirven como amortiguadores entre todas las áreas se muestran en el mapa como habitaciones sin nombre, rectangulares. Sin embargo, el mapa muestra la Cámara del Consejo conectado directamente a la Elevación de Alinos, mientras que un espacio vacío que existe entre la Elevación y la entrada superior del sitio de la Zona del Impacto.