Metroidover
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Boss statue
Este artículo trata sobre las estatuas vistas en el juego. Para el tema musical asociado, ver Estatuas de Piedra (tema).

Las Estatuas de Piedra (Boss Statue en las versiones inglesas) son un elemento característico de Metroid y Metroid Zero Mission.

Descripción[]

Las estatuas fueron hechas a imagen y semejanza de Ridley y Kraid, lo que indica que Samus debe adentrarse por todos los rincones de Zebes en la búsqueda de los jefes y derrotarlos para así poder obtener acceso a la entrada a Tourian. Las estatuas son mecánicas en realidad, ya que al terminar de abrirse (en Metroid: Zero Mission) emiten un sonido artificial.

Apariciones[]

Metroid[]

En Metroid las Estatuas de Piedra están en la región noroccidental de Brinstar en la entrada a Tourian, sobre una piscina de ácido.

Si Samus ha logrado derrotar a los jefes Kraid y Ridley, las estatuas estarán parpadeando y solo bastará con un disparo de cualquier rayo para que se eleven, de esta forma se activa un mecanismo oculto que crea un puente de bloques que está encima de la laguna de ácido. Con el puente, Tourian queda accesible.

Metroid: Zero Mission[]

En Metroid Zero Mission el proceso es similar al del juego original, solo que con la única diferencia de que en vez de ser dos estatuas individuales solo es una única estatua siamesa con el rostro de ambos jefes en cada extremo.

Cuando Samus derrota a cualquier jefe, sea Kraid o Ridley, se observa que en un extremo de la estatua abre sus ojos, y en el mapa de Brinstar se observan dos llamas encendidas donde está ubicada la Entrada a Tourian. Al llegar, la misma abre sus fauces, dando así vía libre a Samus en su incursión hacia Tourian.

Metroid: Orden de Invasión a Zebes[]

En Metroid: Orden de Invasión a Zebes es igual que en los juegos, Samus debe abrir las estatuas para poder entrar a Tourian, pero el método de apertura es ligeramente diferente. Las estatuas solo se activan incrustando en ellas sus respectivas llaves, mismas que se obtienen al derrotar a Kraid y a Ridley.

Galería[]

Curiosidades[]

Entrada a Tourian Ruptura de Secuencia m1
  • En Metroid es posible acceder a Tourian sin activar estas estatuas. Para ello, Samus debe hacer que un Reo la persiga desde el Pasillo No. 2. Cuando este Reo esté en la zona del ácido, se le debe congelar para usarlo como plataforma en el borde de salida de la sala y, a continuación, realizar el Salto Bomba para alcanzar la salida.
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