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Este es un artículo destacado de Metroidover


La Federación Galáctica (Galactic Federation en inglés, 銀河連邦 Ginga Renpō en japonés) es el gobierno primario soberano en la serie Metroid, y también la organización que contrata a Samus Aran en muchas de sus misiones.

Historia[]

La formación de la Federación Galáctica se remonta al año 2003 del calendario cósmico, cuando los representantes de muchos mundos civilizados se reunieron y establecieron un congreso galáctico. Esta alianza dio inicio a una sociedad próspera, marcada por el intercambio cultural y comercial mediante grandes caravanas interestelares.

Sin embargo, los Piratas Espaciales (gobernados por el Mando) aparecieron y se convirtieron en los enemigos jurados de la Federación, asaltando muchas de sus naves y planetas, y casi siempre matando a toda la población civil. Su nivel de amenaza llegó a tales niveles que la Policía y el Ejército de la Federación Galáctica se vieron obligados a intervenir.

Pero debido al alto poder de los piratas espaciales, junto a su difícil rastreo, resultó ser casi imposible hacerles frente, lo que llevó a que el Departamento Federal contratara a poderosos cazarrecompensas (también conocidos como "cazadores espaciales") para enviarlos al combate, siendo Samus Aran la más conocida y solicitada.

En los juegos más recientes, incluida la serie Prime, aparecen el Cuerpo de Marines de la Federación Galáctica (CMFG) y el Ejército de la Federación Galáctica, ambos mostrándose como los principales cuerpos militares de la Federación; no obstante, ambas instituciones son consideradas como una sola cosa en las versiones japonesas de los juegos, llegando a implicarse que el CMFG se trata de una unidad especial del ejército. Tanto la policía como el ejército y los marines coexisten, ya que en Metroid: Samus Returns se vuelve a mencionar a la policía como la responsable de investigar la posible existencia de los metroides en SR388.

Características[]

Composición[]

Consejo Supremo msr

Consejo de la Federación.

La Federación Galáctica está formada por diversos planetas, aunque a lo largo de la serie únicamente se ha visto a la humanidad, lo cual implica que la Federación podría estar compuesta mayoritariamente, si no es que totalmente, por esta especie. En los juegos no hay constancia de que otras especies inteligentes formen parte de este gobierno a pesar de que se diga que está conformado por multitudes de planetas, aunque sí se conoce que la Federación mantiene contacto o tratos con otras civilizaciones ajenas, como sucede con los Luminarios en sucesos posteriores a la destrucción de Éter Oscuro, o con los elysios que provienen de Elysia.

El juego Metroid: Other M implica fuertemente que los humanos constituyen toda la Federación Galáctica. Madeline Bergman dice en un momento que "es posible que todos los humanos sean ahora el objeto del odio de MB". Ella no menciona ninguna raza o especie alienígena en la Federación que no sean los humanos. Las únicas apariciones o menciones directas de razas alienígenas inteligentes cercanas a la Federación se presentan en la saga Prime. Tales ejemplos son los cazarrecompensas Rundas, Gandrayda y Ghor (aunque de este último no se conoce su forma real al tratarse de un cíborg alterado al extremo), además de los ya mencionados luminarios y elysios.

Todos los letreros y etiquetas que se ven en las instalaciones de la Federación Galáctica en Fusion, Corruption y Other M están escritos en inglés, nunca en otro idioma terrestre o alienígena, algo que también ocurre en las versiones japonesas de los juegos. Esto podría indicar que el idioma principal de la Federación es el inglés.

Además, la introducción de Super Metroid, y la mayoría de los materiales relacionados con la narración de esta secuencia, enfatizan que la humanidad se vería beneficiada por el potencial energético de la última larva metroide.[1][2] Nunca se usa un sustantivo más general que pueda abarcar a más especies.

Capital[]

Escena con edificios

Cuartel general.

El principal planeta de la Federación, o capital, era reconocido como la Tierra en el manual de Metroid; sin embargo, este planeta dejó de ser mencionado en juegos posteriores a este, incluyendo su remake, Metroid: Zero Mission. Cualquiera que sea el planeta principal del gobierno, se conoce que alberga al cuartel general y, posiblemente, la totalidad del consejo de la Federación. Desde el cuartel se controlan a las fuerzas armadas, incluyendo la policía; mientras que desde el Consejo, donde se reúnen las figuras políticas del gobierno en el interior de un edificio, es donde reside el poder legislativo.

Fuerzas armadas[]

Marines

Marines.

GF 07 Platoon

7ª unidad .

La milicia de la Federación se encarga de preservar la paz. Los soldados han mantenido constantes luchas con los piratas espaciales, saliendo victoriosos la mayoría de las veces gracias a la ayuda de Samus Aran. Este grupo se compone mayormente de hombres, pero también las mujeres pueden alistarse, justo como la cabo M. Angseth en Metroid Prime 2: Echoes, o la propia Samus Aran antes de convertirse en cazarrecompensas. En cada representación, el ejército se muestra de manera distinta en el equipo y armamento que las tropas utilizan, así como en las naves espaciales usadas. Existe una jerarquía que va desde el soldado raso hasta los más altos oficiales, como lo son Adam Malkovich, Castor Dane, y Alex Miles. La unidad de Adam en Other M tiene cada miembro una credencial que los identifica, y las credenciales revelan que todos ellos se escolarizaron en una academia.

Escuadrón Especial de la Federación Galáctica msr

Unidad de élite de la policía.

Por otro lado, el cuerpo de policía se enfoca más en la búsqueda y localización de amenazas. Esto es evidenciado principalmente en Metroid: Samus Returns, en donde un escuadrón de élite de la policía es enviado al planeta SR388 para investigar sobre la posible existencia de los metroides, y se deja en claro que su única labor fue la de encontrar a estos organismos mas no exterminarlos.[3] Asimismo, el manual japonés de Zero Mission especifica que la policía encontró la base enemiga pirata en el planeta Zebes, y en respuesta fue el ejército el que organizó un ataque con el fin de tomar el planeta.[4]

Otros aspectos[]

Aun así, muchas cosas sobre la Federación permanecen en misterio, como sus leyes, políticas, estructura, alianzas, religión, etcétera. Además del consejo, también se conoce que existe una figura denominada como presidente del Consejo (o jefe del Parlamento en japonés); en Metroid: Other M, Anthony menciona al presidente al final del juego, cuya identidad es desconocida. También se sabe que la Federación se divide en sectores, dirigido cada uno por un gobernador, aunque estos solo se mencionan en localizaciones occidentales.[5]

Signos de corrupción[]

Metroid Estándar en Super Metroid

Metroide, organismo codiciado por cierto grupo en la Federación.

A pesar de ser un gobierno con un sistema establecido y dedicado a salvaguardar la paz en la galaxia, se han mostrado señales de corrupción y maldad en la Federación Galáctica, siendo uno de los casos más conocidos aquellos relacionados con la creación de armas biológicas en la Nave Botella, así como la producción de metroides invulnerables al frío, actos que son considerados ilegales. En la estación de investigación de B.S.L., se aprecia que la Federación vuelve a producir metroides, pero esta vez desarrollando una investigación para lograr que evolucionen mucho más rápido de lo normal. Se debe dejar en claro, sin embargo, que en ambos casos los responsables pertenecen a una célula disidente dentro del Ejército, algo que se especifica en las versiones japonesas de Metroid Fusion y Metroid: Other M, al igual que en otras fuentes terciarias como lo es el trofeo de Pesadilla en Super Smash Bros. para Wii U.

Y al igual que con los metroides, la Federación también se vio interesada en el potencial que el parásito X podía ofrecer, lo cual obliga a Samus y a Adam, convertido en un ordenador, a desobedecer las órdenes emitidas por los altos mandos. Así, ambos se encargan de erradicar los laboratorios de B.S.L. y el planeta SR388, junto a los X de aquellos lugares.

En Metroid Prime 3: Corruption, en la NFG Olimpo, Samus puede escuchar una conversación entre dos soldados, quienes hablan de un suceso conocido como el Levantamiento de Horus, donde se conoce que la Federación sufrió muchas bajas, pero no se sabe qué partido tomó en el asunto. Del mismo modo, se menciona en los documentos de los Piratas Espaciales que tienen espías dentro de la Federación.

En la decimoséptima misión de Metroid Prime: Federation Force se puede ver que la Federación Galáctica ya estaba interesada en los metroides desde antes de su completo exterminio en SR388, viéndose cuando Alex Miles pide a los marines recoger un huevo metroide para su posterior estudio.

El lado oscuro de la Federación puede verse en otros materiales ajenos a los juegos, como en el manga Metroid. En esta historia, un prisionero zebesiano llamado P-1 menciona que la Federación discrimina a ciertas especies por considerarlas inferiores, como es el caso de los simios, y margina a aquellas responsables por conflictos del pasado, tal y como sucede con los elfos. Esto cobra más veracidad cuando Mauk (un simio) y Kreatz (un elfo) reaccionan furiosamente ante estas declaraciones.

Apariciones o menciones en los videojuegos[]

Metroid/Metroid: Zero Mission[]

La Federación Galáctica lanzó un ataque a Zebes para tomar control del planeta, pero los piratas espaciales pudieron repeler el ataque. Entonces, deciden optar por enviar a Samus para que se infiltre en el planeta, encargándole dos misiones: Destruir las formas de vida conocidas como metroides, y destruir la computadora orgánica llamada Cerebro Madre.

Metroid Prime[]

Si bien, en el juego nunca se especifica que Samus actúa bajo un contrato por parte de la Federación Galáctica, el folleto de arte de Metroid Prime Trilogy sí lo menciona. El folleto insinúa que la Federación detectó la existencia de los Piratas Espaciales en Tallon IV, razón por la que contratan a Samus para investigar sus actividades.[6] Aunque esta aseveración no está presente en ningún otro material, e incluso los Datos de la Federación en Metroid Prime 3: Corruption se menciona que Samus responde al llamado de socorro de los piratas, mas no dice que la Federación le ordenó investigar. Por lo tanto, el manifiesto presente en el folleto donde dice que Samus actúa bajo las órdenes de la Federación se considera como algo erróneo.

Metroid Prime Hunters[]

La Federación Galáctica es la que le da la misión a Samus de encontrar la Fuente del Poder en el sector Alímbico, en la galaxia Tetra. Se le ordena que en caso de poder ser controlado, que lo entregue a la Federación; en caso contrario, que Samus trate de destruirlo o esconderlo.

Metroid Prime 2: Echoes[]

La patrulla Bravo del escuadrón Hércules de la IMFG aterriza en el planeta Éter con el fin de rastrear una nave pirata, que se vio obligada a aterrizar por fallas causadas por los disparos de la NFG Tyr. Los marines fueron constantemente atacados por esquirlas y anfisaurios, pero pudieron mantenerlos a raya y crearon una base en las Tierras del Templo; sin embargo no durarían mucho tiempo más, pues finalmente todos los marines fueron eliminados por la Horda. Cuando la Federación Galáctica pierde todo contacto con la tripulación, envían a Samus a investigar lo sucedido.

Metroid Prime 3: Corruption[]

Este es uno de los juegos donde la Federación Galáctica tiene mayor participación. La Federación contrata otros tres cazarrecompensas junto a Samus para destruir todos los leviatanes encontrados en los planetas dentro del sistema solar de la Federación, pero en cierto momento, todos los cazarrecompensas (excepto Samus) terminan bajo el control de Samus Oscura, forzando a Samus a matarlos a todos. Después de esto, Samus desactiva el escudo de defensa del Planeta Pirata y la Séptima Flota de la Federación entra en acción para tomar el planeta. Más tarde, la misma flota participa en la invasión a Phaaze.

Metroid Prime: Federation Force[]

Es en este juego donde el protagonismo de Samus queda en segundo plano y se enfoca en las misiones de las Fuerzas de la Federación. Estas fuerzas, dirigidas por el general Alex Miles, tienen la misión de enfrentar a los piratas espaciales que se han asentado en el sistema Bermuda, descubriendo que han estado utilizado la tecnología de una raza antigua nativa de Bion y de una raza mecánica proveniente de Talvania para preparar un ataque contra la Federación.

Metroid II: Return of Samus/Metroid: Samus Returns[]

De nuevo, la Federación Galáctica es mencionada únicamente en la historia del juego, pues es la organización que decide el exterminio de la especie metroide, debido a su alta peligrosidad como se ha demostrado en eventos anteriores. En primera instancia es enviado un escuadrón especial de la policía al planeta SR388 (hogar de los metroides), pero el contacto con ellos se pierde y ninguno regresa con vida; después se decide enviar a Samus debido a su experiencia en haber enfrentado a la especie en multitud de ocasiones anteriores.

Super Metroid[]

De nueva cuenta la Federación Galáctica es mencionada brevemente en la introducción del juego. Su participación es casi nula, pues fue a ellos quienes Samus entregó la última larva metroide para investigar sus propiedades y ser usadas para el bien de la civilización; después de esto, la Federación no se vuelve a mencionar.

Metroid: Other M[]

La Federación Galáctica toma mayor importancia en este juego. Un grupo del ejército es el responsable de todas las investigaciones llevadas a cabo en la Nave Botella, así como de la creación de todas las armas biológicas a bordo, entre ellas los metroides incongelables. También hace aparición una unidad de soldados conocida como la 7ª unidad, liderada por el comandante Adam Malkovich.

Metroid Fusion[]

De nueva cuenta, la Federación es la responsable de clonar a la especie metroide en las instalaciones de B.S.L., pero al contrario de la Nave Botella, aquí se tenía todo bajo control, hasta la llegada del Traje de Samus infectado por el parásito X. También, en la introducción del juego, se ven a dos personas armadas (pertenecientes al equipo de investigación de Biometrox) acompañando a Samus en el planeta SR388.

Metroid Dread[]

Una vez más, la Federación Galáctica solo es mencionada en la introducción del juego. Se indica que la Federación ha solicitado los servicios de Samus para otra misión y la envía al planeta ZDR para investigar la posible presencia del parásito X en dicho mundo tras recibir un archivo de video donde se mostraba a un X en ese lugar. Asimismo, se revela que los E.M.M.I. enviados a ZDR son robots que fueron construidos para la Federación Galáctica con fines de investigación científica gracias a sus funciones de extracción de ADN. Sin embargo, se pierde el contacto con los E.M.M.I. al poco de que estos lleguen a ZDR, razón por la que Samus es enviada a descubrir lo que ocurrió con los robots.

Otras apariciones[]

Manga Metroid[]

Aviso. El siguiente artículo o sección trata sobre elementos que no son canónicos.

Insignia federal Manga

Emblema de la Federación en el manga.

El manga de Magazine Z, Metroid, enseña con detalle algunos aspectos más de la Federación, aunque algunos de ellos no se muestran en los juegos.

La Federación en esta historia sí está visiblemente compuesta por otras especies aparte de la humana, y se establece que su capital se encuentra en un planeta llamado Daiban, lugar en donde el consejo se reúne al interior de un gran edificio. Se muestran dos presidentes a lo largo de la historia: un ceratópsido llamado Vorgle y un individuo de especie no identificada llamado Keaton, que en capítulos avanzados llega a suceder al personaje anterior.

Aviso. La información no canónica termina aquí.

Galería[]

Curiosidades[]

Samus y soldados

Científicos de B.S.L. junto a Samus Aran en SR388, durante el inicio deMetroid Fusion.

  • La insignia de la Federación vista en Other M y Federation Force tiene parecido con la insignia de la OTAN.
  • El monólogo de Samus en la introducción de Super Metroid menciona que es ella quien recibe el llamado de socorro por parte de la colonia Ceres, llevando a pensar que Samus no se encuentra bajo órdenes de la Federación y actúa por su propia cuenta en este juego. No obstante, el avance promocional y los manuales de instrucciones declaran que es la propia Federación Galáctica (en el avance se especifica a la Policía) quien alerta a Samus sobre el ataque a la colonia Ceres, y le ordena regresar de inmediato. Asimismo, en la secuela, Metroid: Other M, Samus presenta un informe de lo sucedido ante los miembros del Consejo al principio del juego, hecho que implica fuertemente que Samus actuó por orden de la Federación.
  • Muchas máquinas de la Federación llevan el nombre de personajes, lugares y criaturas de diversas mitologías (nórdica, egipcia, griega, etc.).
  • El sitio web oficial de Metroid Prime indica lo siguiente: Bienvenido a la Red Interestelar GFB. Esta red de vanguardia enlaza con el 98% de los 140,328 Sistemas de Miembros Permanentes de la Federación Galáctica. Desde Zebes hasta Corella 5, tendrá acceso completo a toda la base de datos de la Federación. Esta información no ha vuelto a aparecer o a ser mencionado.
  • En F-Zero, otra franquicia de Nintendo, hay una organización llamada Federación Espacial Galáctica. Además, una mujer llamada Jody Summer, cuya apariencia se asemeja a la de Samus en el Metroid original, trabaja para ellos.
  • La guía oficial de Nintendo que cubría el Metroid original, se refiere a la Federación Galáctica como la "Federación de la Galaxia", e indica que es un parlamento galáctico. En las versiones japonesas de los juegos, el consejo de la Federación es un parlamento.

Referencias[]

  1. "Los descubrimientos eran asombrosos. La capacidad de absorción de energía del metroide podía aprovecharse para beneficio de la humanidad." —Samus Aran (Super Metroid)
  2. "Esta investigación reveló posibles aplicaciones de la tecnología metroide para el beneficio de la humanidad" —Manual de instrucciones (Metroid Fusion)
  3. "Un escuadrón especial de la Policía de la Federación Galáctica [...] fue enviado a investigar." —Introducción (Metroid: Samus Returns)
  4. "連邦警察は必死の捜索の末、スペースパイレーツの本拠地「要塞惑星ゼーベス」を発見、銀河連邦軍が総攻撃を行ったが、スペースパイレーツの激しい抵抗にあい、攻め落とすことはできなかった。" —Manual de instrucciones (Metroid: Zero Mission, versión japonesa)
  5. "Y [...] el gobernador de la Federación encargado de este sector me contrató para proteger las expediciones realizadas sobre la superficie de SR388." —Diario de Samus Aran (Metroid Fusion)
  6. "[...] la Federación Galáctica contrata de nuevo los servicios de Samus. Una vez que la informan de la situación, Samus parte hacia Tallon IV para investigar las actividades de los piratas espaciales." —Folleto de arte (Metroid Prime Trilogy)


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