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Insignia federal presente
Federación Galáctica
Datos básicos
FundaciónAño 2003 del Calendario Cósmico.
EspecieVarios. Humanos principalmente.
ApariciónMencionados y aparecidos en la mayoría de los juegos.
[Código]   [Discusión]

La Federación Galáctica (Galactic Federation en las versiones inglesas) es el gobierno primario soberano en la saga Metroid. Es también la organización que contrata a Samus Aran en muchas de sus misiones.

Historia

Se formó en el año 2003 del Calendario Cósmico, cuando los representantes y delegados de muchos mundos civilizados se reunieron y establecieron el congreso intergaláctico conocido como Federación Galáctica, formada por valientes caballeros de muchas especies inteligentes como se puede ver en el manga, debido a que en los videojuegos sólo se ven humanos en la Federación. 

Sin embargo, los Piratas Espaciales (gobernados por el Mando) aparecieron y se convirtieron en los enemigos jurados de la Federación, asaltando muchas de sus naves y planetas, y casi siempre matando a toda la población civil. Para combatir esta nueva amenaza, la Oficina Federal fundó la Policía Federal, una fuerza de élite que hizo valientes esfuerzos contra los piratas; también con un muy bien capacitado equipo de científicos que desarrollan diferentes tecnologías e investigaciones para ella.

Pero debido al alto poder de los Piratas Espaciales, junto a su difícil rastreo, la Policía Federal no fue suficiente para hacerles frente, lo que llevó que la Federación contratara a cazarrecompensas para enviarlos al combate, siendo Samus Aran la más solicitada.

En los juegos más recientes, incluida la Saga Prime, aparece la Infantería de Marines de la Federación Galáctica y el Ejército de la Federación Galáctica, ambos mostrándose como los principales cuerpos militares de la Federación. Tanto la policía como el ejército y los marines pueden coexistir, ya que en Metroid: Samus Returns la policía vuelve a ser mencionada.

Características

La Federación Galáctica está formada por diversas especies, entre ellas los humanos, quienes son los que más se han visto a lo largo de la saga; otras especies como los Chozo también están afiliadas, pero no pertenecen a la Federación.

El principal planeta de la Federación, o capital, es Daiban; un mundo visto únicamente en el Manga, con grandes ciudades, y donde se lleva a cabo un congreso donde se discuten los problemas que existen en la Federación. La Tierra es otro lugar importante, pues es donde se encuentra el Cuartel General de la Federación Galáctica.

El cuerpo militar más conocido es la Infantería de Marines de la Federación Galáctica, compuesta por Marines de la Federación Galáctica, quienes se encargan de preservar la paz. Han mantenido constantes luchas con los Piratas Espaciales, saliendo victoriosos la mayoría de las veces gracias a la ayuda de Samus Aran. Este grupo se compone mayormente de hombres, pero también las mujeres pueden alistarse, justo como la Cabo M. Angseth, en Metroid Prime 2: Echoes. Los soldados con mayor rango vistos hasta ahora son el Almirante Castor Dane, el Comandante A. Exeter y el General Alex Miles.

En Metroid: Other M aparece el Ejército de la Federación Galáctica, otro cuerpo militar que se diferencia de los marines en su equipo y armamento de combate. Pueden operar en grupos pequeños de siete soldados que se denominan como unidades y hasta en grupos más grandes. Los oficiales de mayor rango pertenecientes al ejército y vistos hasta el momento son el Comandante Adam Malkovich (ex-comandante de Samus) y el Coronel.

Aun así, muchas cosas sobre la Federación permanecen en misterio, como sus leyes, políticas, estructura, alianzas, religión, etcétera. Se sabe que existe un Consejo Supremo, que bien podría ser la cúpula de gobierno de la Federación; también se conoce que hay un presidente que está por encima de toda jerarquía, siendo conocidos dos de ellos y mencionados en el manga: el Presidente Vorgle y el Presidente Keaton. Sin embargo, en Other M, Anthony hace mención de un presidente al final del juego, que bien podría representar a Keaton o algún otro que lo haya reemplazado. También se sabe que la Federación se divide en sectores, dirigido cada uno por un gobernador.

Signos de corrupción

A pesar de ser un gobierno pacífico y civilizado, se han mostrado señales de corrupción y maldad en la Federación Galáctica, siendo los casos más conocidos la creación de armas biológicas en la Nave Botella, así como la producción de Metroides Incongelables, siendo estos actos considerados ilegales. En los Laboratorios Espaciales Biometrox, se ve que la Federación vuelve a producir Metroides para lograr que avancen de etapa mucho más rápido de lo normal.

En Metroid Prime 3: Corruption, en la NFG Olimpo, Samus puede escuchar una conversación entre dos Soldados, hablando de un suceso conocido como la Rebelión de Horus, donde se conoce que la Federación sufrió muchas bajas, pero no se sabe qué partido tomó en el asunto. Del mismo modo, se mencionan en los Documentos de los Piratas Espaciales que existen espías de ellos entre la Federación.

En Metroid Manga, un prisionero Zebesiano llamado P-1, menciona que la Federación discrimina a ciertas especies por considerarlas inferiores, tales como los Simios, o contra aquellas que fueron responsables por conflictos del pasado, como los Elfos. Esto cobra más veracidad cuando Mauk, de los Simios, y Kreatz, de los Elfos, reaccionan furiosamente ante las declaraciones de P-1.

Apariciones o menciones en los videojuegos

Metroid/Metroid: Zero Mission

La Federación Galáctica lanzó un ataque a Zebes para tomar control del planeta, pero los Piratas Espaciales lograron acabar con todos los soldados enviados a dicha misión. Entonces deciden enviar a Samus para que se infiltre en el planeta, encargándole dos misiones: Destruir las formas de vida conocidas como Metroid, y destruir la computadora orgánica llamada Cerebro Madre.

Metroid Prime Hunters

La Federación Galáctica es quien le da la misión a Samus de encontrar la Fuente del Poder en el Sector Alímbico, en la Galaxia Tetra. Le dicen que en caso de poder ser controlado, que lo entregue a la Federación; caso contrario, que Samus trate de destruirlo o esconderlo

Metroid Prime 2: Echoes

La Patrulla Bravo del Escuadrón Hércules de la IMFG aterriza en el planeta Éter con el fin de rastrear una nave de los Piratas Espaciales, que se vio obligada a aterrizar por fallas causadas por los disparos de la Nave Tyr de la Federación. Los marines fueron constantemente atacados por Esquirlas o Anfisaurios, pero pudieron mantenerlos a raya y crearon una base en las Tierras del Templo; sin embargo no durarían mucho tiempo más, pues finalmente todos los marines fueron eliminados por la Horda. Cuando la Federación Galáctica pierde todo contacto con la tripulación, envían a Samus a investigar lo sucedido.

Metroid Prime 3: Corruption

Este es uno de los juegos donde la Federación Galáctica tiene mayor participación. La Federación contrata otros tres cazarrecompensas junto a Samus para destruir todos los Leviatanes encontrados en los planetas dentro del Sistema Solar de la Federación, pero en cierto momento, todos los cazarrecompensas (excepto Samus) terminan bajo el control de Samus Oscura, forzando a Samus a matarlos a todos. Después de esto, Samus desactiva el escudo de defensa del Planeta Pirata y toda la flota del Almirante Castor Dane entra en acción para tomar el planeta. Más tarde, la Federación participa en la invasión a Phaaze.

Metroid Prime: Federation Force

Es en este juego donde el protagonismo de Samus queda en segundo plano y se enfoca en las misiones de las Fuerzas de la Federación. Estas fuerzas, dirigidas por el General Alex Miles, tienen la misión de enfrentar a los Piratas Espaciales que se han asentado en el Sistema Bermuda, descubriendo que han estado utilizado la tecnología de una Raza Antigua nativa de Bion y de una Raza Mecánica proveniente de Talvania para preparar un ataque contra la Federación.

Metroid II: Return of Samus/Metroid: Samus Returns

De nuevo, la Federación Galáctica es mencionada únicamente en la historia del juego, pues es la organización que decide el exterminio de la forma de vida conocida como Metroid, debido a su alta peligrosidad como se ha demostrado en eventos anteriores. En primera instancia es enviado un Escuadrón Especial de la Policía de la Federación Galáctica al planeta SR388 (hogar de los Metroides), pero ninguno regresó; después se decide enviar a Samus, pues ella tiene experiencia contra ellos al enfrentarlos varias veces en anteriores ocasiones.

Super Metroid

De nueva cuenta la Federación Galáctica es mencionada brevemente en la introducción del juego. Su participación es casi nula, pues fue a ellos quienes Samus entregó la última Cría de Metroide para investigar sus propiedades y ser usadas para el bien de la civilización; después de esto, la Federación no se vuelve a mencionar.

Metroid: Other M

La Federación Galáctica toma mayor importancia en este juego, similar a Metroid Prime 3: Corruption. La Federación es la responsable de todas las investigaciones llevadas a cabo en la Nave Botella, así como de la creación de todas las armas biológicas a bordo, entre ellas los Metroides incongelables. También hace su aparición un escuadrón de marines conocido como la 7ª unidad de la Federación Galáctica, liderados por el comandante Adam Malkovich.

Metroid Fusion

De nueva cuenta, la Federación es la responsable de clonar a la especie Metroid en las instalaciones de B.S.L., pero al contrario de la Nave Botella, aquí se tenía todo bajo control, hasta la llegada del Traje de Samus infectado por el Parásito X. También, en la introducción del juego, se ven a dos marines (pertenecientes al Equipo de Investigación Biológica) acompañando a Samus en el planeta SR388.

Galería

Curiosidades

Samus y soldados

Soldados de la Federación Galáctica junto a Samus Aran en SR388 durante el inicio deMetroid Fusion.

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