Metroidover
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No confundir con Generador de Defensa, una habitación de Metroid Prime 3: Corruption.

El Generador del Sistema de Defensa (Defense System Generator en las versiones inglesas) es un largo dispositivo que controla el Escudo de Defensa del Planeta Pirata. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Características[]

Descripción[]

Se trata de un mecanismo en forma de pilar, con tres sub-generadores distribuidos en todo el pilar, teniendo cada uno de ellos hasta tres núcleos de energía que mantienen activo el generador principial. Los núcleos están protegidos por Phazita, haciéndolos impenetrables contra cualquier arma excepto los rayos de alta frecuencia.

El generador sirve para mantener encendido el Escudo de Defensa, que protege al Planeta Pirata de cualquier invasión extraterrestre.

Apariciones[]

El Generador del Sistema de Defensa es un objeto de Metroid Prime 3: Corruption. La Federación Galáctica, concretamente el Almirante Castor Dane, le informa a Samus que la Séptima Flota está lista para invadir el planeta, pero primero debe desactivar el Escudo de Defensa.

Para ello, Samus tiene que ir al Generador de Defensa y cortar la fuente de energía destruyendo los núcleos, usando la combinación del Visor de Rayos X y el Rayo Nova, pero no sin antes lidiar también con equipos de Piratas de Choque que intentarán detenerla a toda costa.

Escaneos[]

  • Activo
Este generador contiene tres núcleos que suministran energía al sistema de defensa.
  • Generador con núcleos destruidos
Generador de defensa activo. Núcleos energéticos destruidos. Unidad de control superior accesible.
  • Inactivo
Generador de defensa inactivo. Núcleos energéticos destruidos. Sistema de defensa no operativo.
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