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Guía de Metroid Prime Hunters: First Hunt/Criaturas

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Esta es una lista de las criaturas que actúan como enemigos de Metroid Prime Hunters: First Hunt.

Criaturas

Imagen Nombre Localización Información
Mochtroids First Hunt.png
Mochtroid Modo Regulador y Supervivencia. Los Mochtroid son los enemigos más comunes. Vuelan en hileras siguiendo una ruta o de forma aleatoria. Solo dañan al contacto. Algunos se teletransportan, lo que hace difícil darles. Bastan dos disparos del Rayo para destruirlos.
Zoomer First Hunt.png
Zoomer Modo Regulador, Supervivencia y Morfosfera. Trepan por las paredes y el techo siguiendo una ruta. Hacen daño al contacto. Se necesitan tres disparos del Rayo o dos Bombas para eliminarlos.
Metroid Morfosfera First Hunt.png
Metroid Estándar Modo Regulador y Superviviente. Son los enemigos más molestos. Flotan por una zona determinada y, cuando te acercas, se lanzan hacia ti para engancharse a tu casco (nublando tu visión) y absorber tu energía. Para librarte de ellos, tendrás que usar la Morfosfera y poner una Bomba. Para matarlos se requieren múltiples disparos del rayo (unos 20) o dos Misiles.
Samus Regulador jefe First Hunt.jpg
Samus Verde Última habitación del modo Regulador. Es el jefe del modo Regulador. Se desplaza corriendo o dando grandes saltos y ataca con disparos. Se necesitan varios disparos (es recomendable el uso de Misiles) para eliminarlo. Para esquivar sus disparos se pueden usar las placas metálicas de la sala.

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