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Modelo-Guardián del Enganche
Guardián del Enganche
Información biológica
EspecieAnfisaurio poseído por un Oscuro
Información de combate
AtaquesEmbestidas, Rayo Enganche
LocalizaciónCiénagas de Torvus Oscuro, Cámara de Sacrificios
[Fuente]   [Discusión]

El Guardián del Enganche (Grapple Guardian en las versiones inglesas, グラップルガーディアン en japonés) es un jefe que aparece solo en Metroid Prime 2: Echoes.

Características

Biología

Parece ser una especie de Anfisaurio gigante poseído por la Horda. Se trata de una criatura muy peligrosa que no dudará en atacar a su enemigo cuando lo tenga a la vista.

Cuenta con diversos ataques, como embestidas o disparar el Rayo Enganche desde su cuerno (habilidad robada de Samus Aran).

Apariciones

Solo aparece en Metroid Prime 2: Echoes. Es un jefe de Éter Oscuro que está ubicado en las Ciénagas de Torvus Oscuro, en la Cámara de Sacrificios.

Batalla

Para derrotarlo Samus debe primero escanearlo, solo así la criatura cambiará el color del ojo que tiene debajo del cuerno, a un color morado, lugar en donde Samus puede dispararle. Después de un rato, se enfadará y ocultará su punto débil. La criatura lanzará un rayo blanco de su cuerno que intentará atraparla y llevarla hacia él para dañarla.

Samus debe esquivar estos rayos para ponerse a su espalda y atacarle en la retaguardia. No es tan sencillo esquivar ese rayo sin embargo es muy ventajoso, pues en la arena habrá dos pilares de luz que recarga los tanques de energía. Cuando él se dispone a disparar su rayo, Samus se puede poner al lado de los pilares y en el momento que lo lance, el Guardián del Enganche quedará atascado temporalmente, en ese momento ella aprovechará para atacarle en la parte trasera de su cuerpo.

Cuando su blindaje haya sido destruido genera un nuevo blindaje de energía. Samus deberá atacar a su punto débil, su ojo, para inactivar el escudo de energía temporalmente y poder atacarle. Cabe recalcar que el tiempo es corto, tanto como para no poder hacer un rayo recarga. De esta forma, Samus logra vencerle. Al derrotarlo, Samus recupera el Rayo Enganche.

Banco de Datos

Guardián del Enganche Oscuros-icono Oscuro
Metroid Prime 2: Echoes
Este anfisaurio poseído por oscurina puede utilizar el Rayo Enganche. Se sirve de él para alcanzar a sus víctimas y llevárselas a la boca. El rayo puede pegarse a prácticamente cualquier superficie, incluida la de tu armadura. Su ojo es muy sensible: cualquier daño en esta zona le provoca un estado virulento, bajo el cual despliega un ataque especial. Bajo la parte posterior de la placa ósea se encuentra su otro punto débil.

Guardián del Enganche sin su parte trasera: Morfología: Guardián del Enganche. Oscuro equipado con el Rayo Enganche. El sujeto usa la energía del enganche para protegerse. Sin embargo, esta habilidad se interrumpirá al dañar su ojo.

Galería

Curiosidades

  • Se desconoce si es un Anfisaurio normal poseído o una especie más desarrollada.
    • ​De ser cierto lo último, es posible que los Anfisaurios tengan varias etapas de desarrollo, siendo los vistos en las Ciénagas de Torvus las crías, y los más grandes (parecidos a este jefe) ya están completamente desarrollados.
    • También de esta manera se asemejarían aún más a los Sheegoth, quienes de por sí ya comparten un parecido.

Vídeo

Metroid Prime 2 Echoes - Grapple Guardian Guardian del Enganche06:28

Metroid Prime 2 Echoes - Grapple Guardian Guardian del Enganche


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