Metroidover
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La Guarida del Metroid Prime (Metroid Prime Lair en las versiones inglesas) es la habitación más profunda del cráter del impacto, y la última del juego. Aparece en Metroid Prime.

Descripción[]

La habitación es una cueva oscura, situada en lo más profundo del cráter del impacto. Contiene varias estructuras de apariencia orgánica y cuatro protuberancias rocosas cancerígenas. El exoesqueleto del metroide Prime puede verse junto a un conjunto de Phazon.

Durante la batalla contra el metroide Prime, este cae en esta habitación rompiendo las paredes y cayendo tras un barranco desde la subcámara 5. El metroide se despoja de su exoesqueleto y muestra su núcleo, contra el que Samus pelea usando el Phazon que genera y activando su rayo de Phazon. El metroide Prime, a punto de estallar, se aferra al traje Phazon de Samus y se lo arranca. Samus escapa a tiempo de la explosión de la criatura y se va de Tallon IV.

Al conseguir el 100% de objetos, se desbloquea un final en donde se puede ver cómo de un conjunto de Phazon surge una mano con un ojo, la cual pertenece a Samus Oscura, la nueva forma del metroide Prime tras absorber el ADN de Samus.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Subcámara 5 Barranco


Objetos[]

Esta habitación no pose objetos clave.

Especies[]

Banco de datos[]

Núcleo del metroide Prime escaneo izquierda mpr
Núcleo del metroide Prime escaneo derecha mpr

Núcleo del metroide Prime

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Especie: Núcleo del metroide Prime. La esencia del metroide Prime.
El escáner indica que la energía de Phazon de la que se compone el metroide Prime lo hace invulnerable a todas las armas convencionales, aunque los disparos de un cañón de Phazon podrían dañarle. Genera charcos de Phazon cuando ataca; úsalos como combustible para el sistema de armamento Phazon que tiene el traje. Esta entidad también puede generar metroides para que lo ayuden en la batalla, volviéndose invisible al hacerlo.


Metroide talloniano escaneo izquierda arriba mprMetroide talloniano escaneo izquierda abajo mpr
Metroide talloniano escaneo derecha arriba mprMetroide talloniano escaneo derecha abajo mpr

Metroide talloniano

Entrada del Banco de Datos
Icono-metroid Metroid
Especie: Metroide talloniano. Parásito predador compuesto de energía.
Los efectos del Phazon han convertido a este depredador, originario del planeta SR388, en una subespecie única que solo se encuentra en Tallon IV. Se adhiere a su presa y le extrae la energía, aumentando de volumen. La única forma de deshacerse de un metroide talloniano adherido es usar la Morfosfera y dejar una bomba.


Metroide cazador escaneo mpr


Metroide cazador

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Especie: Metroide cazador. Metroide talloniano adolescente. Sus tentáculos extraen energía.
A medida que los metroides tallonianos evolucionan, se vuelven unos predadores mejor preparados. Los metroides cazadores son fáciles de perturbar y cargan contra cualquier presa que cause problemas obligándola hasta la completa sumisión. Los ataques de hielo siguen siendo bastante efectivos contra estas criaturas.


Metroide talloniano escaneo izquierda arriba mprMetroide talloniano escaneo izquierda abajo mpr
Metroide fisión escaneo mpr

Metroide fisión

Entrada del Banco de Datos
Icono-metroid Metroid
Especie: Metroide fisión. Metroide que tiene la capacidad de separarse por fisión.
El metroide fisión es un mutante que puede dividirse en dos. Esta división crea dos nuevas criaturas con invulnerabilidad a la mayoría de las armas. Este efecto es inestable, lo que puede provocar la debilidad a un tipo de arma. Esta debilidad parece ser aleatoria debido a la naturaleza caótica de la mutación por Phazon.

Escaneos[]

No hay objetos escaneables en esta habitación.

Galería[]

Curiosidades[]

  • El nombre de la habitación sugiere que en este lugar se resguardaba el metroide Prime, pero no parece haber forma alguna de que la criatura pudiese entrar antes, ya que cuando accede a esta lo hace atravesando paredes. Es posible que se pudiera acceder a la habitación por algún túnel. Además, el metroide Prime parece lanzarse al agujero de la habitación, lo que podría indicar que conocía la ubicación de la sala.
  • Existen mariposas de color negro volando por ciertas zonas de la habitación. Se desconoce cómo llegaron ahí sin haber, aparentemente, agujeros o túneles. Además, se desconoce si este tipo de mariposas son organismos de Phazon, ya que se encuentran en un lugar donde abunda esta sustancia, pero no se hallan cerca de esta, así que no se puede confirmar.
  • Retro Studios tenía la intención de añadir otra secuencia de escape al final del juego en el cráter del impacto, pero no lo hicieron por cuestiones de tiempo; no querían retrasar el lanzamiento del juego casi un mes sólo por ello. Una prueba de ello es la existencia de un agujero cerca de donde está la carcasa vacía del metroide Prime, pero está cubierta por una textura de piedra.
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