Los Guerreros de la Horda (Warrior Ing en su versión inglesa) son guerreros de los Oscuros que solo aparece en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.
Los Guerreros de la Horda son soldados Oscuros entrenados para el combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Tienen un aspecto parecido a las arañas. Su color es negro, tienen un ojo rojo. Poseen cinco patas afiladas como cuchillas y la utilizan en combates corporales. A demás de eso, pueden rodearse de energía oscura y lanzarse como proyectiles. A larga distancia ellos pueden canalizar energía transdimensional y usarla para atacar a su enemigo.
Tienen la habilidad de transformarse; pueden pasar de ser sólidos a charcos de materia amorfa. En ese estado ellos pueden trepar las paredes y los techos. También pueden pasar de estado gaseoso para poseer objetos o criaturas, pero eso no funciona con Samus Aran debido a que ella lleva consigo el Módulo de Transferencia de Energía.
Estos guerreros, al igual que el resto de la Horda, no pueden tolerar la luz. Armas basadas en la energía lumínica como el Rayo de Luz o el Combo Alfa pueden causarle gran daño. Además los Cristales y las Balizas de Luz energizadas o supercargadas los eliminan al instante.
Se sabe que seis de estos guerreros robaron las habilidades de Samus Aran un poco después de su aterrizaje en Éter y las usaron contra ella: Los que robaron las Botas de salto espacial y la Turbosfera se transforman en jefes guardianes, aunque estos no cambian mucho su estructura. Los otros cuatro guerreros terminan poseyendo otras criaturas de Éter. Todos acaban siendo exterminados por Samus.
Los Guerreros de la Horda solo aparecen en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes. en el planeta Éter Oscuro. Pueden ser vistos en la mayoría de los dominios del planeta, como en los Yermos de Agón Oscuro, en la Colmena de los Oscuros, y en las Tierras del Templo del Cielo. Pueden ser vistos por primera vez en Agón, en una habitación llamada Explanada de los Duelos. Pueden destruirse con cualquier arma, pero son más vulnerables a las armas de luz.
Morfología: Guerrero de la Horda. Soldados de la Horda de los Oscuros. Se transforman en materia amorfa para escalar paredes. Peligrosos en el combate cuerpo a cuerpo. Detesta la luz brillante.
Los guerreros son enemigos temibles: se transforman en charcos de materia amorfa y se mueven por cualquier tipo de terreno, muros incluidos. Pueden convertir sus cuerpos en proyectiles mortales cubiertos de energía oscura. Las puntas de sus patas son afiladas como cuchillas, por lo que resultan muy peligrosos en el combate cuerpo a cuerpo. Por último, son capaces de canalizar la energía transdimensional y dispararla contra sus enemigos. La luz pura resulta muy eficaz contra ellos.