Metroidover
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Este artículo habla del rayo usado por Cerebro Madre y posteriormente por Samus. Para el rayo usado en Hiperestado, ver Hiperrayo (Corruption).


El Hiperrayo (Hyper Beam en las versiones inglesas) es uno de los rayos que Samus Aran puede equipar en el cañón del traje. Se trata de un rayo de muy alto poder destructivo, desarrollado posiblemente por los Piratas Espaciales. Aparece en Super Metroid y como un recuerdo en Metroid: Other M.

Características[]

El hiperrayo es un muy poderoso rayo de tipo láser que dispone de un poder altamente destructivo. Se materializa en la forma de rayos multicolores de alta velocidad. Cuando es adquirido, el hiperrayo reemplaza a todos los demás rayos de Samus. Es capaz de destruir enemigos y objetos de forma inmediata.

Es posible que el hiperrayo haya sido desarrollado por los Piratas Espaciales Zebesianos para Mother Brain. Samus consigue obtenerlo después de que la cría metroide mutada atacase a la biocomputadora justo cuando ésta estaba por destruir a la cazarrecompensas. Al absorber su energía y traspasarla a Samus, el metroide también le traspaso la capacidad de disparar este rayo.

Apariciones[]

Super Metroid[]

El hiperrayo solamente aparece en Super Metroid. Es indispensable para derrotar a la segunda fase de Mother Brain, así como para escapar de Zebes una vez se inicie el proceso de autodestrucción. Una vez obtenido, el hiperrayo reemplaza a todos los demás rayos de Samus, incluyendo el rayo recarga y el rayo normal.

Localización de Hiperrayo (Super Metroid) en Super Metroid
En el Centro de mando zebesiano, obtenido durante la batalla contra Mother Brain.
Controles: SNES-X

Otros juegos[]

Hiperrayo

Metroid: Other M[]

El hiperrayo aparece en un recuerdo en Metroid: Other M. Samus recuerda su última batalla en Zebes y el sacrificio del Pequeño en una cinemática. En esta ocasión el hiperrayo es representado como una poderosa esfera de energía, similar al cañón omega de Metroid Prime Hunters.

Armas similares[]

Curiosidades[]

  • En Super Metroid, cuando se obtiene el hiperrayo, el resto de rayos desaparecen; y no se sabe si esto realmente pasa o simplemente se fusionan con el nuevo, aunque como pone arriba, el hiperrayo no se puede cargar.
    • Sin embargo, al observar detenidamente cuando se dispara el Hiperrayo, se puede ver que brilla con los colores del arcoíris, y sobresaltan el azul, morado y verde, indicando que todos los rayos se fusionaron con este.
  • En Super Metroid, el hiperrayo hace brillar a Samus con los colores del arcoíris, mientras que en Other M no ocurre. Esto quizá se deba a que, en el segundo, toda la secuencia inicial es un recuerdo de Samus.


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