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Kraid mzm arte
Kraid
Información biológica
EspecieReptil/Desconocida
JuegosMetroid
Super Metroid
Metroid: Zero Mission
Información de combate
AtaquesProyectiles, garras giratorias
DebilidadesMisiles en el interior de su boca
LocalizaciónProfundidades de Brinstar/Tierra de Kraid
RecompensaTraje Climático (SM), Aceleración (MZM)
[Fuente]   [Discusión]


Kraid es una criatura similar a un reptil y de enorme tamaño, y un miembro de rango alto de los Piratas Espaciales. Es además un enemigo recurrente en la saga Metroid, habiendo aparecido tres veces. Es también uno de los enemigos de mayor tamaño que Samus Aran llega a enfrentar. Su primera aparición fue en Metroid, y ha aparecido también en Metroid: Zero Mission y Super Metroid.

Kraid ataca lanzando una serie de proyectiles orgánicos de gran tamaño y muy destructivos desde su abdomen, además de lanzar garras giratorias. Su guarida es la Tierra de Kraid, en las profundidades de Zebes. En Metroid y Metroid: Zero Mission Kraid y Ridley deben ser destruidos para obtener el acceso a Tourian, mientras que en Super Metroid, Kraid, Phantoon, Draygon y Ridley deben ser derrotados para el mismo objetivo.

Historia

Anterior a la Misión Zero

Poco o nada se sabe de Kraid antes de la primera misión de Samus en Zebes. Se sabe que Kraid es una enorme criatura inteligente, aparentemente capaz de comunicarse, y con un rango alto en la organización de los Piratas Espaciales, aunque superado por Ridley. A partir de la Historia de Zebes se deduce que Kraid no habita en dicho planeta de manera nativa, y que probablemente su origen sea distinto, aunque desconocido.[1] Tampoco se conoce si posee una nave u otro mecanismo avanzado de movimiento, puesto que su gran tamaño le impide tener gran agilidad.

Se sabe que Kraid no formó parte de la fallida primera invasión pirata sobre Zebes, ni tampoco de la segunda invasión ni la Batalla sobre Zebes que le siguió.[1] Kraid llegó a Zebes en algún momento posterior a la toma de control del mismo por parte de los Piratas Espaciales y estableció su base en las profundidades de Brinstar, región que posteriormente se llamaría Tierra de Kraid. Desde allí, y junto al Cerebro Madre y al Equipo de Ciencia de los Piratas Espaciales lideraron la investigación sobre la especie de criaturas parasitarias metroid.

Misión Zero

Gnome-emblem-important ¡Advertencia! Partes importantes de la trama pueden estar detalladas en el siguiente texto.

Samus Aran llega al planeta Zebes como parte de su primera misión como cazarrecompensas en solitario pero siguiendo órdenes de la Federación Galáctica que ya en el pasado había tratado sin éxito de infiltrarse en la base pirata en el planeta. Poco después de su llegada, Cerebro Madre detecta su presencia y avisa a Kraid estar alerta. Pocas horas después Samus se encuentra con el gigante general pirata en su propia guarida y ambos llevan a cabo una batalla encarnizada, en la cual sale victoriosa Samus.

Kraid quedó completamente debilitado tras la batalla, en un estado agonizante. Eventualmente Samus logra destruir no solo a Ridley y al Cerebro Madre, sino que también la base científica en Tourian. Afortunadamente para los piratas, la Fragata Orpheon, que se encontraba en órbita durante el momento de la explosión de la base, pudo enviar un equipo de búsqueda y encontrar a Ridley y a Kraid.

Se sabe que Ridley abordó dicha fragata y fue reconstruido por órdenes de El Mando, aunque se desconoce que le sucede a Kraid en este momento. Si bien Kraid se recuperó de forma eventual, no fue hasta varios años después.

Segunda batalla

Kraid fue reconstruido orgánicamente y volvió a su guarida en Zebes para supervisar la reconstrucción de dicha base. Cerebro Madre y Ridley estaban de vuelta, y la base militar científica de Tourian fue reconstruida aún más grande que antes. Después de que Ridley secuestrara a la cría metroid para su clonación, los Piratas Espaciales estaban seguros de que Samus llegaría al planeta para recuperarla, por lo que movilizaron a los piratas Zebesianos. Kraid y otros comandantes piratas como Phantoon y Draygon, además del mismo Ridley, estaban alertas también.

Sin embargo los planes volvieron a fracasar y Samus logró destruirlos nuevamente, aunque esta vez el planeta entero quedó completamente pulverizado tras la explosión de Tourian, dejando entonces de existir para siempre.

Se deduce que debido a esto, Kraid, al igual que Ridley o Cerebro Madre, ha dejado de existir, es decir, está completamente eliminado. Si bien Ridley fue eventualmente clonado en la Nave Botella en eventos posteriores a partir del ADN que quedaba en el traje de Samus, Kraid no lo fue, por lo que se puede confirmar que está completamente exterminado.

Gnome-emblem-important ¡Aviso! Los spoilers terminan aquí.

Características

Biología

Kraid y Kraid falso m arte

Arte oficial de Kraid y Kraid falso en Metroid.

Kraid ha presentado variaciones en diseño y biología en los tres juegos que aparece, sobretodo en Metroid y en relación con los dos juegos posteriores.

En Metroid, Kraid es el jefe de las profundidades de Brinstar. Debido a las limitaciones de la consola Nintendo Entertainment System Kraid tiene un tamaño mucho más reducido que el posterior, siendo más o menos de la misma altura que Samus. Según su arte oficial posee también un pelaje verde en su espalda. Además de las púas en su abdomen, posee otras en la espalda, que puede lanzar en forma de bumerán. Posee solamente dos ojos. Existe una variación de su misma especie, llamada Kraid falso que aparece en Metroid y Super Metroid . Todo su cuerpo es vulnerable a los ataques.

Dado que Metroid: Zero Mission vuelve a contar la historia original y en esta ocasión muestra un Kraid gigante y con las características ya conocidas, se confirma entonces que Kraid siempre fue de ese tamaño y no creció o se vio alterado entre los dos primeros juegos, por lo que el Kraid del Metroid original ya no es oficial ni canónico.

Kraid sm arte

Apariencia de Kraid a partir de Super Metroid.

En Super Metroid, Kraid tiene ya la forma que le caracteriza. Es gigantesco y con una piel escamosa y resistente, sin pelaje. Posee tres orificios en su abdomen, a partir de los cuales lanza fuertes proyectiles orgánicos que se generan constantemente. Puede además lanzar poderosas garras giratorias (que se regeneran constantemente) y tiene tres ojos. Su boca, cuando la abre, es su único punto débil.

En Metroid: Zero Mission Kraid tiene el mismo diseño que en el juego anterior, pero un poco más estilizado. Tiene un tamaño aún superior y es mucho más corpulento.

Batalla

Metroid

En Metroid, Kraid aparece en una habitación en las profundidades de Brinstar, poco después del cuarto en el que se encuentra Kraid Falso. Atacará a Samus con una gran cantidad de proyectiles en forma garras, que saldrán disparados horizontalmente desde su abdomen o siguiendo una ruta giratoria desde su espalda.

Todo su cuerpo es vulnerable al ataque, tanto al rayo, como a los misiles o a las bombas.

Super Metroid

Kraid sm captura

Samus ante Kraid en Super Metroid.

En Super Metroid, Kraid aparece en una enorme habitación en las profundidades de Brinstar, poco después del cuarto en el que se encuentra Kraid falso. Aparecerá del suelo, saliendo sólo parcialmente en un inicio, después saldrá todo su cuerpo. Se mueve por la habitación; si no recibe daño se irá acercando cada vez más a Samus, restándole espacio.

Ataca con enormes proyectiles orgánicos que dispara a partir de tres orificios que tiene en su abdomen. Van a altas velocidades y causan un gran daño. Ataca además con movimientos de sus brazos y garras giratorias.

Para vencerle, Samus debe utilizar las dos plataformas de roca que hay en la habitación y disparar misiles contra sus ojos. Al hacerlo, éstos brillarán y Kraid soltará un grito de dolor, abriendo su boca. Es en este momento en el cual Samus deberá disparar sus misiles contra el interior de la misma. El proceso se debe repetir hasta que la criatura sea vencida.

Metroid: Zero Mission

Kraid mzm captura

Kraid gritando de dolor tras un ataque en Metroid: Zero Mission.

En Metroid: Zero Mission, Kraid aparece en la habitación marcada en el mapa con su figura, en la Tierra de Kraid. Atacará a Samus de la misma forma que en Super Metroid, con la diferencia de que en esta ocasión no se mueve hacia adelante o atrás. Ataca con proyectiles orgánicos de gran tamaño y fuerza que lanza de su abdomen, así como de garras giratorias.

Samus debe valerse de la plataforma para disparar misiles o el rayo recarga contra el tercer ojo de Kraid, ubicado en su frente. Al hacerlo, la criatura gritará de dolor y es entonces cuando Samus deberá atacar con misiles a su boca abierta. A medida que vaya avanzando la batalla, Kraid irá destruyendo las plataformas que Samus puede utilizar. Los proyectiles orgánicos causan daño sólo en un impacto frontal; Samus puede utilizarlos temporalmente como plataformas mientras estén sujetos a la pared. Las garras giratorias podrán ser destruidas para obtener energía y munición. Kraid utilizará su brazo para evitar que Samus dispare contra su boca, por lo que la precisión con los misiles debe ser alta.

Manual

Manual de Metroid: Kraid
Es la cabeza que dirige la guarida del Mini-Jefe. Lanza cuernos desde su estómago y espalda. Sé muy cuidadoso de sus fieros ataques. Si Samus es golpeado por él, su energía será muy debilitada.[2]
Manual de Super Metroid: Kraid
El reptil gigante de Brinstar ataca a Samus con proyectiles punzantes y escupe esferas de su boca. Ninguna arma - rayos, misiles o bombas - tiene ningún efecto en su cuerpo. El punto débil de la criatura es desconocido.[3]
Manual de Metroid: Zero Mission: Kraid
El enemigo más grande de todos los laberintos subterráneos de Zebes, Kraid dispara puas desde su abdomen y garras desde sus dedos para ataques extremadamente poderosos.[4]

Otras apariciones

Metroid Prime

Kraid mp modelo

Diseño de Kraid para Metroid Prime por Gene Kohler.

Originalmente, Kraid iba a aparecer en Metroid Prime con una forma robótica reconstruida, igual que lo hace Ridley con Meta Ridley. Sin embargo, fue descartado en el desarrollo del juego y eliminado del mismo. Su aparición tomaría lugar en las Minas de Phazon, con el nombre de "Meta Kraid" (en analogía a "Meta Ridley").

Existe incluso un modelo promocional terminado de Meta Kraid, en el que le muestra alterado por el Phazon pero manteniendo muchas características originales, como las garras y los orificios para los proyectiles. Sin embargo, tiene modificaciones como evidentes venas que surcan su cuerpo y una especie de casco metálico en su cabeza (protegiendo seguramente su tercer ojo), que sería un obstáculo a superar para revelar su punto débil. El modelo fue diseñado por Gene Kohler, de Retro Studios. Contrario a la creencia popular, Meta Kraid no fue reemplazado por el Pirata Omega.

Kraid

Sobre su eliminación, habló Gene Kohler:

Acababa de terminar el modelo y las texturas de Kraid. El nivel en el cual se lo incluiría estaba en proceso de ser diseñado también. Simplemente, no había suficiente tiempo de desarrollo para implementar al completo todos los aspectos del escenario que se necesitaban para crear una experiencia de juego divertida y acabada... es decir, animación, efectos, programación, etc. Se decidió que Kraid no era lo suficientemente imperativo en el proyecto Metroid Prime como para arriesgar a retrasar la fecha de salida por él. Estoy seguro que los muchachos en Retro estarán diseñando formas de hacer que Kraid tenga cabida en futuros juegos de la saga. - Gene Kohler, 11 de mayo de 2004 (MassiveHQ)

Super Smash Bros. Melee

Kraid ssb trofeo

Trofeo de Kraid en Super Smash Bros. Melee.

Kraid también aparece en el juego de lucha de Nintendo Super Smash Bros. Melee, en el escenario Profundidades de Brinstar. La música de este escenario vuelve a aparecer en Super Smash Bros. Brawl, pero el mismo escenario ya no lo hace. Aparece también decorando un trofeo en dicho juego.

Metroid Manga

Kraid también aparece en el Metroid Manga, de hecho lo poco que se sabe de Kraid antes de los eventos del Metroid original proviene de aquí.

En Metroid Blast

Kraid en Metroid Blast1

Kraid en Metroid Blast

Kraid aparece como jefe en algunas misiones del modo Assault Mission en Metroid Blast. Aquí tiene un aspecto robótico, y aparece sumergido en lava. Para derrotarle se tiene que disparar misiles al interior de su boca. Si la tiene cerrada, se tendrán que destruir unas esferas de su cuerpo. Durante la batalla aparecerán enemigos, y Kraid se irá elevando cada vez que se le dañe.

Galería


Curiosidades

  • Kraid de vez en cuando aparecía en el Captain N:The Game Master, basada en su arte de concepto original. Una de sus apariencias ocurre encarcelada en SRX338, convenciendo a todos los presos en su bloque que fueron guardados en su sitio por Samus para encender a su cautivo del mismo tipo, antes de que ella golpee a todos ellos con Kraid como un arma. Samus posteriormente lo usa como una desviación para hacer su propia fuga.
  • Es posible que Kraid pueda tener un poco de relación con los Bryyonians o que su origen sea de Bryyo, viendo que él tiene tres ojos y un aspecto reptil, similar a Reptilicus, Mogenar y las estatuas alrededor de Bryyo. Además, el tema de batalla de Mogenar es muy similar al de Kraid.
  • Kraid fue apodado como "Gigante Despertado" en el arte conceptual de Metroid: Zero Mission.
  • Una criatura muy similar a Kraid aparece en un arte oficial de una posible introducción de Metroid Prime 3: Corruption, pero con un color diferente y otras pequeñas diferencias.
    Introducción
    • En la primera tira de imágenes se puede ver la presentación de Nintendo y Retro Studios.
    • En la segunda tira vemos como Samus camina por un lugar oscuro, aparentemente inundado de agua, y de repente se gira.
    • En la tercera hilera vemos como Samus apunta a la criatura parecida a Kraid.
    • En la siguiente hilera la criatura ataca a Samus con uno de sus brazos, que ella evade a tiempo.
    • En la última hilera la Nave de Samus revienta la cabeza de la criatura, su sangre cae sobre el agua y por último aparece el título del juego, pero llamado "Metroid Prime 3".
  • Cuando a Yoshio Sakamoto se le preguntó (en una entrevista) qué le había pasado a Kraid en Metroid: Other M (no apareció en dicho juego), Yoshio contestó de manera graciosa: "Kraid está planeando vengarse de Samus algún día".
  • Según Metroid Manga, el cuerpo de Kraid tiene la misma defensa que un escudo de protección planetario.


Referencias

  1. 1,0 1,1 Metroid Manga Volumen 2
  2. Es la cabeza que dirige la guarida del Mini-Jefe. Lanza cuernos desde su estómago y espalda. Sé muy cuidadoso de sus fieros ataques. Si Samus es golpeado por él, su energía será muy debilitada., Manual de Metroid (videojuego), página 32. Nota. Este manual mencionaba a Samus como si fuese un hombre. De ahí que se diga "Si Samus es golpeado [...]"
  3. El reptil gigante de Brinstar ataca a Samus con proyectiles punzantes y escupe esferas de su boca. Ninguna arma - rayos, misiles o bombas - tiene ningún efecto en su cuerpo. El punto débil de la criatura es desconocido., Manual de Super Metroid, página 29.
  4. El enemigo más grande de todos los laberintos subterráneos de Zebes, Kraid dispara puas desde su abdomen y garras desde sus dedos para ataques extremadamente poderosos., Manual de Metroid: Zero Mission, página 33.

Vídeo

Super Metroid - Vs01:30

Super Metroid - Vs. Kraid

Kraid - Metroid Zero Mission02:15

Kraid - Metroid Zero Mission


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