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Laboratorio de Investigación Hidra

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Laboratorio de Investigación Hidra 3 mp.png
Laboratorio de Investigación Hidra
Datos
ÁreaPhendrana.
TipoHabitación con objeto.
Otros objetosExpansión de Misiles.
EnemigosPiratas Espaciales, Torreta de Autodefensa, Piratas Oscuros, Metroides Tallonianos, Pez Mordedor
ConexionesEntrada al Laboratorio de Investigación Hidra, Acceso al Observatorio.
TemperaturaNormal.
PlanetaTallon IV.
Banco de DatosPirata Espacial, Torreta de Autodefensa, Pirata Oscuro, Metroid Talloniano, Datos Pirata.
Mapa
[Fuente]   [Discusión]

El Laboratiorio de Investigación Hidra (Research Lab Hydra en las versiones inglesas) es una habitación de Phendrana. Aparece en Metroid Prime

Descripción

Se trata de un laboratorio de los Piratas Espaciales. Al entrar, un campo de fuerza bloquea el acceso a la mayoría de las áreas, que puede ser eliminado escaneando un panel. Tal acción causa que sea accesible la mayoría del área, donde se pueden observar varios contenedores, computadoras y cajas de almacenamiento; en esta área se pueden encontrar cuatro Datos Pirata.

Para llegar al nivel de arriba, Samus debe activar el ascensor en el lado opuesto de la habitación escaneando otro panel. Aquí, unas pasarelas conducen a plataformas más altas. En la parte superior, hay más equipos con entradas al Banco de Datos y contenedores.

Una vez que el Visor de Infrarrojos se ha obtenido, la habitación está oscura. Un tanque de éstasis en cada una de la parte superior y la parte inferior de la sala contiene un Metroid Talloniano.

Etimología

En la mitología Griega, Hidra es una bestia de 7 cabezas serpentinas que vivía en las aguas como guardián del Inframundo. Cada cabeza que fuere cortada resultaba en que dos más crecieran hasta que Hércules las quemó con una antorcha.

Conexiones

Nombre Conexión
Entrada al Laboratorio de Investigación Hidra Puerta Morada
Acceso al Observatorio Puerta Morada


Objetos

Se encuentra en una estructura cilíndrica hecha de Cordita en la parte superior. Se debe destruir con un Misil para obtener el objeto.

Especies

Todas las visitas

Antes del Visor de Infrarrojos

Tras obtener el Visor de Infrarrojos

Banco de Datos

Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Pirata Espacial Datos Piratas-icono-mp2.png Pirata Espacial
Escáner Pirata Espacial izquierda MP.png
Especie: Pirata Espacial. Agresivos e inteligentes, entrenados en el uso de armas y el cuerpo a cuerpo.
Los Piratas Espaciales manejan Cañones de Aceleración Galvánica y Guadañas en sus antebrazos para la batalla. Esta especie quiere convertirse en la fuerza dominante de la galaxia y puede que su tecnología juegue un papel importante en la consecución de esa meta. Despiadados y amorales, a los Piratas no les importa el coste de su ambición; sólo importan los resultados y se lo toman muy en serio.
Escáner Pirata Espacial derecha MP.png


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Torreta de Autodefensa Criatura
Escáner Torreta de Autodefensa izquierda MP.png
Sujeto >> Torreta de Autodefensa.
Usa los Misiles para romper la carcasa.


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Laboratorio de Investigación Hidra Datos Piratas-icono-mp2.png Pirata Espacial
Escáner Pirata Oscuro Izquierda MP.png
Morfología: Pirata Oscuro. Fuerzas pirata entrenadas y equipadas para las operaciones secretas.

Un selecto grupo de los Piratas Espaciales que tiene acceso a la sofisticada tecnología de ocultación. El dispositivo consume grandes cantidades de energía, lo que les obliga a depender sólo de las armas de combate cuerpo a cuerpo. Debes usar un dispositivo de detección mejorado para combatir con estas unidades.

Escáner Pirata Oscuro Derecha MP.png


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Metroid Talloniano Icono-metroid.png Metroid
52
Parásito predador compuesto de energía. Como la especie dominante del planeta SR388, los Metroides, el Metroide Talloniano absorbe la fuerza vital de los seres vivos. Se adhiere a su presa y le extrae la energía, aumentando de volumen. La única forma de deshacerse de un Metroid Talloniano adherido es usar la Morfosfera y usar una Bomba.
52


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: El análisis del Phazon Datos Piratas-icono-mp2.png Informe Pirata
Informe 10.344.8
Hemos bautizado la nueva fuente de energía con el nombre de Phazon, un mutágeno de índice V del que poseemos muy poca información fiable. Los indicios apuntan a que un meteoro de origen desconocido hizo impacto sobre el planeta tiempo atrás, esparciendo el Phazon por todo el cuadrante. Este material parece poseer vida, mutando formas de vida de tal forma que incluso son capaces de resistir su veneno. Estas mutaciones son todo un descubrimiento: crean un salto evolutivo y sólo en un único ciclo generacional. Los planes para la creación de un equipo científico establecido en Tallon IV han sido concretados.


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Larva Parasitaria Datos Piratas-icono-mp2.png Informe Pirata
Informe 10.515.8
Las primeras pruebas de exposición de los parásitos nativos de Tallon IV al Phazon parecen todo un éxito. El denominador común de todos los sujetos es el incremento de su fuerza, tamaño y agresividad, pero también cabe destacar la aparición de efectos secundarios en algunos de ellos, como sacos de veneno adicionales en el abdomen o un segundo anillo de mandíbulas. Estas criaturas fueron elegidas por su resistencia y todo apunta a que, si son expuestas al Phazon el tiempo suficiente, llegará un día en que podrán sobrevivir en cualquier planeta al que las transportemos. Necesitamos perfeccionar los métodos; en la actualidad sufrimos un porcentaje de extinción del 100% en el período posterior a la cuarta fase de exposición, y la mayoría de los que sobreviven a la tercera se vuelven tan agresivos e incontrolables que se les debe sacrificar. No obstante, seguimos esperanzados con que los experimentos llegarán a buen puerto.


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Operaciones Mineras Datos Piratas-icono-mp2.png Informe Pirata
Informe 10.587.7
Han comenzado las operaciones mineras cerca del cráter donde el Phazon parece estar más concentrado. La producción de Phazon diaria se ha incrementado en un 44% y estamos racionalizando el sistema de extracción gracias a un flujo constante de personal y de maquinaria. Se han detectado varios casos de locura producida por el Phazon, lo que nos ha obligado a aumentar las regulaciones de seguridad en las cámaras inferiores. Entre los síntomas se encuentran la pérdida del equilibrio, respiración errática, espasmos musculares y, en los casos más graves, alucinaciones. Se recomienda la puesta en marcha de un plan de reevaluación para las operaciones de la refinería, ya que se ha demostrado que el material es más inestable de lo que indican los análisis iniciales.


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Tierras Desocupadas Datos Piratas-icono-mp2.png Informe Pirata
Informe 10.664.2
El puesto avanzado de investigación Glaciar Uno, en la región montañosa de Tallon IV llamada Phendrana, está funcionando al 85% de capacidad. Las temperaturas bajo cero han adormecido a los Metroides y resulta más fácil trabajar con ellos, incluso con aquéllos que se encuentran en fases avanzadas de exposición al Phazon. Los tanques de estasis fría son útiles para los especímenes jóvenes, pero algunos de los Metroides más grandes han sido trasladados a cuevas de cuarentena por cuestiones de seguridad. El problema de las puertas continúa vigente; el hielo provoca fallos a diario. Los grandes predadores de las tierras desocupadas también están complicando las operaciones, ya que siguen matando personal y penetrando en las áreas de seguridad. Desafortunadamente, es un hecho que nuestros equipos de contención no pueden neutralizarlos si no es con un gran incremento de munición y soldados.


Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime: Fallos en la seguridad Datos Piratas-icono-mp2.png Informe Pirata
Informe 10.712.1
Se ha concluido la mayor parte de la tierrización y de la actualización de los sistemas en lo referente a seguridad en Tallon IV, pero seguimos estudiando opciones para contener el alarmante aumento de los fallos de seguridad provocados por criaturas del planeta. Los informes de acceso muestran entradas no autorizadas, pudiendo tratarse de criaturas que se han infiltrado sin ser detectadas durante los movimientos diarios del personal o que han entrado atravesando túneles subterráneos. Hemos encontrado muchas brechas relacionadas con esta última causa y las hemos taponado en la medida de lo posible, pero es improbable que alcancemos la exterminación total con el programa actual.

Escaneos

  • Ordenador 1
Espécimen 070 >> Una mutación óptima de absorción ha llevado a una inesperada degeneración de órganos internos.
  • Ordenador 2
El Equipo de descontaminación diario ahora es requerido para todo el personal del Laboratorio Éter.
  • Ordenador 3
Las muestras de tejido de los tanques de estasis deben ser llevados a mano hacia el Laboratorio Hidra para su análisis. Notificar a seguridad todos los movimientos de material.
  • Ordenador 4
El trabajo de preparación en todos los tanques de estasis vacíos deben ser terminados antes de que el espécimen Y llegue en 12.312.2.
  • Ordenador 5
La transferencia del espécimen 344 al Laboratorio Hidra ha sido completada. Más infusión fue suspendida debido a asuntos de seguridad.
  • Ordenador 6
Registrado el incremento de niveles de acidez en el baño amniótico de Phazon. Esto parece ser un efecto secundario de la ingestión de Phazon por los sujetos de prueba.
  • Ordenador 7
Niveles de baño fluido de Phazon al 70%. Revisar diagnósticos por procedimiento en 12.003.8.
  • Ordenador 8
Espécimen 043 >> Signos virales disminuidos. La resistencia al frío parece estable.
  • Ordenador 9
Espécimen 029 >> Signos vitales normales. Pulso al 140%, incremento de masa un 4%.
  • Ordenador 10
Espécimen 102 >> Registrado un incremento de volatilidad. Se indica la consciencia depredadora incluso en estasis frío.
  • Ordenador 11
Xenoma 5-a está bajo reubicación al Laboratorio Hidra. La reubicación fue ordenada luego de un pronunciado incremento en conducta aberrante. Habilitación de seguridad ADR-13.
  • Ordenador 12
La infusión de Phazon en el núcleo central del Xenoma 5-a está al 70% de saturación. El incremento de dosis parece ser viable.
  • Diagrama 1
Patógenos virales han sido encontrados en muchos Xenomas han sido llevados al lote de Phazon 1664.2. Eliminar a todos los sujetos.
  • Diagrama 2
Cepa 776-V ha sido replicado exitosamente. Lo hemos llamado la Cepa Vértigo. Continúa la mutación de Xenomas Beta.
  • Diagrama 3
Peligro: No manipular Xenomas sedados sin el adecuado equipo de contención de hielo.
  • Diagrama 4
Los patrones de conducta del Xenoma muestran reflejos desincrementados en temperaturas bajo cero.
  • Diagrama 5
Lote de Phazon 1734.0 muestra mutaciones de mandíbula en todos los sujetos. La infusión cruzada con el lote 1622.G es recomendada.
  • Diagrama 6
La cepa de Mutación 776-V muestra un influjo de capacidad de absorción masiva. Los intentos de replicar están en camino.
  • Pilar
Su composición de Cordita parece ser débil.
  • Unidad de Contención de Xenomas (vacía)
Tanque de estasis operativo, pero vacío.
  • Panel 1
La infestación de Escarabajos de Hielo en región helada ha sido exterminada en un 95%. Reportar a seguridad cualquier avistamiento inmediatamente.
  • Panel 2
Tanques de estasis operando al 40% de su capacidad. Los errores de regulación de temperatura han sido rectificados en 12.112.4.
  • Panel 3
El acceso al Laboratorio de Investigación Éter está limitado únicamente al equipo Sclera. El personal ubicado en el holo-observatorio debe usar el ascensor oeste.

Galería

Curiosidades

Pez en laboratorio pirata MP.png

Pez en una mesa del laboratorio.

  • Un Pez Mordedor se puede ver en una "mesa" de metal en el segundo nivel de la habitación, presumiblemente como un experimento o una comida para un Pirata.
  • La página 39 de Metroid Prime y Metroid Fusion: Guía de Estrategia Oficial escribe mal el nombre de la sala como Laboratorio de investigación Hydro
  • Después de obtener el Visor de Infrarrojos, las luces se apagan. En este punto, al entrar en la habitación de arriba, el depósito de éstasis con los Metroides Tallonianos puede ser destruido con un misil. Cuando se hace esto, el Metroid matará a los Piratas Espaciales en la parte inferior en primer lugar, antes de subir y atacar a Samus. Esta es una manera eficaz de limpiar el área de enemigos, y luego Samus puede simplemente matar al Metroid o escapar.
  • Hay una capa no utilizada en esta sala, "3er pase Enemigo - Elite", que dio lugar a un Piratas Élite. Esto probablemente se habría producido en una tercera visita a la sala, después de que Samus encontrase a estos Piratas en las Minas de Phazon. Los Élites también están presentes en las capas no utilizadas en otras salas.
  • Hay un enorme agujero en el suelo tapado por unas rejas.

Spotlights de otros wikis

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