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Metroid

De Metroidover, la enciclopedia de Metroid


Metroid


Metroid

Juegos Metroid, Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption, Metroid: Zero Mission
Localizaciones Varias.
Características Capacidad de drenar energía. Vuela gracias a recursos quinéticos.
Debilidad Rayo de Hielo, Misil
Origen SR388
Fase Precedida por: Larva Metroid
Seguida por: Metroid Alfa
Etapa 2 Segunda Fase del Ciclo de Vida Natural
Este artículo trata sobre los Metroid en su segunda fase de evolución. Para ver el artículo sobre la saga, ver Metroid (saga), sobre la especie Metroid (especies), y sobre el videojuego Metroid (videojuego)

Los Metroid (también conocidos como Metroid Estándar, Standard Metroid o como Original Metroid) son la segunda fase evolutiva de la especie Metroid, después de las larvas. Son nativos del planeta SR388 y pertenecen a la Primera Fase del Ciclo de Vida natural de los Metroid. Poseen la capacidad de drenar la energía de sus victimas. Otra fuente de comida (además del drenaje) son los Parásitos X.

Contenido

[editar] Fisiología y Morfología

El cuerpo de un Metroid en esta fase consiste de una membrana gelatinosa, que recuerda a una medusa, que contiene un núcleo rojo visible. Son muy similares a las Larvas Metroid, solo que su tamaño ha aumentado considerablemente. Su mandíbula posee dos partes que se pueden diferenciar; una inferior con colmillos, que utiliza para sujetar a su presa, y otra superior donde drena la energía. Poseen la capacidad de “flotar” en el aire, gracias a energías quineticas, explicadas en Metroid Prime 2: Echoes. Esta fase de los Metroid es la más común en los juegos.

Los Metroid son criaturas depredadoras con un único enemigo natural, el Parásito X. Su fuente de alimentación es el drenaje de energía; se aferran con sus colmillos a una victima y empieza a drenar toda su energía sin control, hasta matarla. Todo el proceso de drenaje dura solo unos cuantos segundos, si la victima no se libera rápidamente (lo cual es bastante difícil) morirá casi instantáneamente. Poseen un apetito insaciable, por lo que atacarán cualquier criatura que se les cruce, con la excepción de su propia especie. No pueden ser dañados con la mayoría de las armas, pero poseen una debilidad; tienen una sensibilidad extrema a las bajas temperaturas. Una vez su membrana esté congelada, puede ser destruida con arsenal potente, como los mísiles.

Se sabe también, que los Metroid pueden almacenar la energía que drenan y luego traspasarla a otro organismo, como se muestra en Super Metroid.

[editar] Historia y Apariciones

[editar] Metroid y Metroid: Zero Mission

Metroids atacando a un Pirata Espacial en Tourian en Metroid: Zero Mission.

En Metroid y Metroid: Zero Mission, los Metroid fueron descubiertos por la Federación Galáctica cuando se encontraban investigando el planeta SR388. La Federación obtuvo unos cuantos especimenes y los llevaba en una nave de transporte cuando estos fueron robados por los Piratas Espaciales, quienes quieren usarlos como armas biológicas y los transportan a su base en Zebes. Después del incidente, la caza recompensas Samus Aran es enviada a Zebes para destruir a los Piratas Espaciales, su base, y los Metroid que robaron.

[editar] Metroid Prime (videojuego)

Los Piratas que sobrevivieron a la destrucción de su base en Zebes, hallan una sustancia llamada Phazon en la superficie del planeta Tallon IV, y la utilizan la sustancia y el planeta para reconstruir su base y armamento. Los Piratas capturan Metroid y los exponen al Phazon, ocasionando mutaciones. Descubren así otra utilidad de los Metroid al poder convertirlos en diversas criaturas (Metroid también) más poderosas. Entre ellos están los Fission Metroid y los Hunter Metroid. Esas mutaciones no están relacionadas con su ciclo de vida natural. En Metroid Prime 2 esas mutaciones son conocidas como Tallon Metroids. Un Metroid altamente expuesto a la radiación del Phazon, se convirtió en un Metroid Prime, que posee una relación desconocida (sí es que la posee) con el ciclo de vida natural de los Metroid.

[editar] Metroid Prime: Hunters

Samus Aran en su Morph-Ball siendo atacada por un Metroid en Metroid Prime Hunters: First Hunt.

En el demo, First Hunt los Metroid en esta fase, son introducidos de una manera holográfica solo para entrenamiento. El juego, Metroid Prime: Hunters es el único juego de Metroid que no tiene Metroids en su historia principal ni secundarias. Solo se pueden encontrar unos cuantos organismos conocidos como Quadtroid que tienen alguna relación con los Metroid.

[editar] Metroid Prime 2: Echoes

En Metroid Prime 2 los Piratas trasladaron los Metroid con ellos hasta el planeta Éter (también conocido como Aether). En este juego aparecen tanto los Metroid originales como los Tallon. También se encuentran los Cocoon Metroid, Metroid parecidos a las larvas, que necesitan ser expuestos al Phazon para crecer normalmente. Posteriormente, los Ing capturaron algunos Metroid mutandolos, creando los Dark Metroid. Los Metroid en esta fase, son usuales en Metroid Prime 2.

[editar] Metroid Prime 3: Corruption

Muchos Metroid son mutados creando nuevas especies. Los Metroid en esta fase no son tan comunes. Curiosamente, en el planeta natal de los Piratas Espaciales, son encontradas capsulas vacías, donde se encontraban Metroids. Al escanear la primera, indican que los Metroid conseguidos de Zebes han probado ser muy agresivos, más de lo normal. El segundo indica que los Metroid violentos han sido trasladados a Tallon IV, para futuras investigaciones. El tercero indica que se ha descubierto que los Metroid en el planeta SR388 tiene sus propias capacidades de mutación (su evolución natural) y que serán investigados. Se conoce también que los Piratas han alterado las celulas Metroid para hacerlos menos violentos y que sean más fáciles de transportar.

[editar] Metroid II: Return of Samus

Samus Aran a punto de confrontarse a un Metroid Estándar en Metroid II: Return of Samus.

Debido a todos los hechos anteriores, la Federación determina que los Metroid son muy peligrosos para seguir existiendo, envía dos tropas a SR388 para destruir a los Metroid. Después de que ambas tropas fracasasen, llaman a Samus Aran, puesto que es la única que ha sobrevivido a anteriores encuentros con ellos. También se descubre el ciclo de vida natural de los Metroid.

Una vez Samus llega a SR388, empieza destruyendo y eliminando a cada Metroid. Mientas lo hace, estos siguen evolucionando hasta llegar a Metroid Omega. Eventualmente, Samus llega al centro del planeta y destruye a la Reina Metroid, quien reproducía a los Metroid de una manera natural.

Una vez destruida la reina, Samus observa el nacimiento de una larva Metroid. Esta ayuda a Samus a escapar del planeta y Samus la entrega a la Federación para que sea investigada y mantenida en protección, siendo la última larva de Metroid en el universo.

[editar] Super Metroid

Samus Aran enfrentando Metroids clonados en Tourian en Super Metroid.

En Super Metroid, la larva ha sido estudiada y se ha encontrado enormes capacidades potenciales en su organismo. Mientas la larva Metroid se encontraba en estudio en los Laboratorios Espaciales Ceres, Ridley y una tropa de Piratas Espaciales roba a la larva para clonarla y volver a sus intentos de usar a los Metroid como armas biológicas. Entonces se llevan a la larva a la reconstruida base en Zebes. Los Piratas Espaciales utilizan rayos beta y multiplican rápidamente a los Metroid. En la zona de Maridia, Samus encuentra a los Mochtroid, intentos fallidos de multiplicación. Debido a la clonación, hay una gran cantidad de Metroids en esta fase en Zebes. La larva Metroid muere en el intento por salvar a Samus, y ella posteriormente destruye completamente Zebes, dejando a los Metroid aparentemente en extinción.

[editar] Metroid Fusion

Metroids y Larvas Metroid destruyendolo todo en Metroid Fusion.

Metroid Fusion toma lugar un tiempo después de Super Metroid. Los Metroid eran los principales depredadores del ecosistema del planeta SR388. Cuando se extinguieron, todo se salió de balance. Cuando Samus, junto con una tropa de investigación se encontraban en SR388, fue infectada con el Parásito X. Samus sobrevivió gracias a una vacuna con ADN Metroid, que fue conservado de la última cría.

Posteriormente es revelado que la Federación Galáctica mantenía un programa secreto de reproducción de Metroids, basados en los Metroid clonados por los Piratas Espaciales. El programa de reproducción fue destruido por un X con la forma de Samus, el SA-X. Sin embargo, un Metroid (ya en nivel Omega) había escapado, por lo que Samus tuvo que eliminarlo. No se confronta ningún Metroid en esta fase en este juego.

[editar] Veáse También

Especies Metroid
Ciclo de vida natural
Huevo MetroidLarva MetroidMetroidMetroid AlfaMetroid Gamma
Metroid ZetaMetroid OmegaQueen Metroid
Especies Metroid de Tallon IV
Hunter MetroidFission MetroidMetroid PrimeSamus Oscura
Especies Metroid de Aether
Infant Tallon MetroidTallon MetroidDark Tallon Metroid
Metroid mutados con Phazon
MiniroidPhazon MetroidHopping MetroidMetroid Hatcher