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Metroid Estandar Art MSR
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Metroid II: Return of Samus
Super Metroid
Metroid: Other M
Metroid Fusion, Super Smash Bros. Brawl
Metroid Prime Pinball
Metroid Prime Hunters: First Hunt
Metroid Prime: Federation Force
Origen/TipoNatural (SR388)
Planeta de origenSR388
Hábitats conocidosCavernas profundas (SR388)
Tourian (Zebes)
Superficie de Tallon, Fragata Orpheon, Cráter de Impacto, Cavernas Magmoor (Metroid Prime Pinball)
Talvania (Federation Force)
CaracterísticasAgresividad aumentada
Formas de ataqueAbsorción de energía
Debilidad(es)Bombas
Rayo de Hielo
Misiles (sólo si congelado)
Disparo Congelante y rayos
Ciclo evolutivo
Etapa anteriorMetroid Larva
Etapa actualJuvenil
Etapa siguienteMetroid Alfa (natural)
Metroid Cazador (mutación talloniana)
[Plantilla]   [Discusión]


Este artículo trata sobre la tercera fase evolutiva de la especie Metroid. Para otros usos, ver Metroid.

Los Metroid EstándarMetroid Juveniles, Metroid originales o simplemente Metroid, son la tercera fase evolutiva natural de la especie Metroid en SR388 después de la Larva Metroid.

Aparecen en Metroid, Metroid: Zero Mission, Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid: Other M, Metroid Prime Pinball, Metroid Prime Hunters: First Hunt, Metroid Prime: Federation Force y Metroid Fusion.

Características

Biología

El cuerpo de un Metroid en esta fase consiste de una membrana gelatinosa, que contiene tres núcleos rojos visibles. Son muy similares a las Larvas Metroid, solo que su tamaño ha aumentado considerablemente y su membrana ha adquirido una coloración verdosa. Su mandíbula posee dos partes que se pueden diferenciar; una inferior con colmillos, que utiliza para sujetar a su presa, y otra superior donde drena la energía. "Drenar" la energía es su capacidad más distintiva, con la que puede sujetarse a cualquier ser viviente y drenar su energía, matándolo en segundos. Tambíen esta es la ultima etapa en la que logran hacer esto. Se conoce que utilizan esta técnica contra los Parásitos X, su principal presa.

Metroid estándar

Poseen un apetito insaciable, por lo que atacarán cualquier criatura que se les cruce, con la excepción de su propia especie. No pueden ser dañados con la mayoría del armamento, pero poseen una debilidad; tienen una sensibilidad extrema a las bajas temperaturas. Una vez su membrana esté congelada, puede ser destruída con arsenal contundente.

Pueden volar gracias a recursos quinéticos. Se sabe también, que los Metroid pueden almacenar la energía que drenan y luego traspasarla a otro organismo, como se muestra en Super Metroid.

Apariciones

Metroid y Metroid: Zero Mission

Metroid1tourian

Metroides atacando a un Zebesiano en Tourian en Metroid: Zero Mission.

En Metroid y Metroid: Zero Mission, los Metroid fueron descubiertos por la Federación Galáctica cuando se encontraban investigando el planeta SR388. La Federación obtuvo unos cuantos especimenes y los llevaba en una nave de transporte, hasta que fue atacada por los Piratas Espaciales, robando la carga de especimenes, quienes quieren usarlos como armas biológicas y los transportan a su base en Zebes. Después del incidente, la cazarrecompensas Samus Aran es enviada a Zebes para destruir a los Piratas Espaciales, su base, y los Metroid que robaron.

Contra 3 metroid

Samus contra metroides en Tourian.

Samus se encuentra entonces con los Metroides, todos en el nivel estándar, en las bases de Tourian. Todos son destruidos por Samus.

Metroid II: Return of Samus

Metroidstandar1

Samus Aran a punto de confrontarse a un Metroid Estándar en Metroid II: Return of Samus.

Debido a todos los hechos anteriores, la Federación determina que los Metroid son muy peligrosos para seguir existiendo, envía dos tropas a SR388 para destruir a los Metroid. Después de que ambas tropas fracasasen, llaman a Samus Aran, puesto que es la única que ha sobrevivido a anteriores encuentros con ellos. También se descubre el ciclo de vida natural de los Metroid.

Una vez Samus llega a SR388, empieza destruyendo y eliminando a cada Metroid. Mientas lo hace, estos siguen evolucionando hasta llegar a Metroid Omega. Eventualmente, Samus llega al centro del planeta y destruye a la Reina Metroid, quien reproducía a los Metroid de una manera natural. Los Metroid Estándar aparecen en la misma caverna donde habita la reina, y no en otros lugares del planeta.

Una vez destruida la reina, Samus observa el nacimiento de una larva Metroid. Esta ayuda a Samus a escapar del planeta y Samus la entrega a la Federación para que sea investigada y mantenida en protección, siendo la última larva de Metroid en el universo.

Super Metroid

Clonedmetroids1

Samus Aran enfrentando Metroids clonados en Tourian en Super Metroid.

En Super Metroid, la larva ha sido estudiada y se ha encontrado enormes capacidades potenciales en su organismo. Mientras la larva Metroid se encontraba en estudio en los Laboratorios Espaciales Ceres, Ridley y una tropa de Piratas Espaciales roba a la larva para clonarla y volver a sus intentos de usar a los Metroid como armas biológicas.
METROID

Entonces se llevan a la larva a la reconstruida base en Zebes.

Los Piratas Espaciales utilizan rayos beta y multiplican rápidamente a los Metroid. En la zona de Maridia,
Metroid absorbing energy

Un Metroid absorbiendo energía a Samus

Samus encuentra a los Mochtroid, intentos fallidos de multiplicación. Debido a la clonación, hay una gran cantidad de Metroides en esta fase en Zebes.

La larva Metroid muere en el intento por salvar a Samus, y ella posteriormente destruye completamente Zebes, dejando a los Metroid aparentemente en extinción.

Metroid: Other M

Metroid art oficial

Después de que Samus Aran, completó su segunda misión en Zebes, ella pasa mucho tiempo en el pensamiento, revivir la muerte del bebé a manos de Cerebro Madre. A la deriva en el espacio y en los recuerdos, ella recibe un mensaje con nombre en código "Llanto de bebé", recordándole de su perdido "niño". Después de la señal, Samus llega a la Nave Botella.

En la criosfera, Samus encuentra un Gigafraug fallecido con signos de depredación de Metroid. Samus tiene dudas ya que no sólo Metroid perecerían en el frío de la criosfera, además ellos fueron extinguidos gracias a los esfuerzos tanto de los Piratas Espaciales y de ella misma.

Poco después, MB, haciéndose pasar por Madeline Bergman, le habla a Samus sobre el Programa Militar de Metroides, en el que Metroides fueron clonados a partir de partículas del bebé que cayó en poder de Samus y ubicados en el Sector 0. También explica que hicieron una IA con la inteligencia de Cerebro Madre para controlarlos. Samus se dirige al Sector 0, pero se sorprende cuando una Larva de Metroid aparece frente a ella, recordándola al bebé. Cuando Samus decide matar a los Metroid, Adam le dispara en la espalda, el bebé la ve como alimento, pero Adam también le disparó.

Boca de un Metroid

Cria de Metroid lista para atacar.

Adam explica que los Metroids clonados que han llegado al estado de larva madura es probable que se han rediseñado para eliminar su vulnerabilidad al frío, haciéndolos prácticamente indestructibles, lo que también confirma que el Gigafraug que Samus encontró muerto de hecho había muerto por depredación Metroid . También afirma que el proyecto de cría fue nombrado después de él, aunque él no participó efectivamente en el proyecto. Fue una petición de la autoridad para crear el proyecto, pero él se negó. Sin embargo, los científicos firmaron para que el proyecto fuese llevado a cabo.

Adam disparó a Samus para impedir que se enfrentara a ellos porque los Metroides del Sector 0 son inmunes a las armas de Samus. Adam iba a activar un protocolo de auto-destrucción en el Sector Zero, causando graves daños en el interior,separando el sector de la estación antes de la explosión. Viendo esto como una misión suicida, Samus intentó convencerlo de que la dejara destruir a los Metroid, pero Adám no le hizo caso, diciéndole que ella tenía un trabajo a la izquierda de la Nave Botella. Adam tubo éxito en su misión de destruir a los Metroid a costa de su propia vida.

Encuentor cria metroid sector 0

Sin embargo, una Reina Metroid se mantuvo en otra parte de la Nave Botella. No sólo ataca a Samus, además lanza varias crías de Metroid que estaba incubando. En la última instancia, Samus se ve obligada a recurrir a una vieja táctica y utiliza una Bomba de Energía en el vientre de la bestia. La presencia de un Metroid reina en un ambiente diferente de la SR388 puede refutar la teoría de la falta de productos químicos específicos que deshabilitar las mutaciones naturales de la Reina Metroid se halla situada fuera de su mundo natal. Sin embargo, se desconoce cómo MB logrado hacer un Metroid llegara a la etapa de reina.

Metroid Fusion

Metroidsfusion1

Metroids y Larvas Metroid destruyéndolo todo en Metroid Fusion.

Metroid Fusion toma lugar después de Metroid: Other M. Los Metroid eran los principales depredadores del ecosistema del planeta SR388. Cuando se extinguieron, todo se salió de balance. Cuando Samus, junto con una tropa de investigación se encontraban en SR388, fue infectada con el Parásito X. Samus sobrevivió gracias a una vacuna con ADN Metroid, que fue conservado de la última cría.

Zona restringida

Metroid estándar en la zona restringida

Posteriormente es revelado que la Federación Galáctica mantenía un programa secreto de reproducción de Metroides, basados en los Metroid clonados por los Piratas Espaciales. El programa de reproducción fue destruido por un X con la forma de Samus, el SA-X. Sin embargo, un Metroid (el cual ya estaba en nivel Omega) había escapado, por lo que Samus tuvo que eliminarlo con el rayo de hielo. No se confronta ningún Metroid en esta fase en este juego.

Metroid Prime Pinball

En Metroid Prime Pinball aparecen en la Fragata Pirata y en la Superficie de Tallon en el minijuego Metroid-Manía o aparece uno cuando se lleva mucho tiempo sin hacer ningún minijuego. En Metroid-Manía, aparecen dos que agarrarán la Morfosfera y luego la soltarán, quitándole dos puntos de vida. Se destruyen con tres golpes. También aparecen en el Cráter del Impacto para estorbar a Samus (uno cuando se enfrenta al Metroid Prime, dos si se enfrenta a la Esencia del Metroid Prime). En el Modo Multijugador, en las Cavernas Magmoor, golpeando ciertos paneles se pueden enviar Metroides a los adversarios.

Metroid Prime Hunters: First Hunt

En First Hunt aparecen unos Metroides holográficos en los modos Regulador y Superviviente. Se lanzan hacia Samus para succionar su energía. Para librarse de ellos, igual que en los otros juegos, se debe usar una Bomba. Requieren de varios disparos del Rayo o dos Misiles para ser eliminados. En el modo Superviviente aparecen cuando se haya avanzado la partida y son los enemigos más molestos, que hacen que el jugador pierda más energía y munición.

Metroid Prime: Federation Force

Metroid MPFF

En este juego aparecen Metroides en la decimoséptima misión. Los Piratas Espaciales tienen Metroides almacenados en un laboratorio de Talvania, en tanques a bajas temperaturas para mantenerlos bajo control. Los Marines deben destruir el laboratorio y a los Metroides, los cuales pueden destruirse con unos disparos mientras están congelados en sus tanques. Tras activar la autodestrucción, los Metroides se liberan y atacan a los marines abalanzándose contra ellos. Son inmunes a los ataques a menos que estén congelados, por lo que se debe usar el hielo y luego atacarles para destruirles.

Otras apariciones

Saga Super Smash Bros

Metroid Helper

Metroid en Super Smash Bros. Brawl

Metroid SSB Wii U

Metroid en Super Smash Bros. WiiU

Los Metroides hicieron su debut en esta saga en Super Smash Bros. Brawl, donde pueden aparecer como un ayudante durante los combates. Cuando aparezca un Metroid como ayudante, flotará por la zona y se adherirá al luchador que tenga más cerca, aumentando el daño porcentual. Después se quitará del personaje al que estaba atacando y repetirá lo que ha hecho. Después de un rato, desaparecerá. En Super Smash Bros. WiiU/3DS también vuelve a aparecer con la misma función y aspecto que en el anterior juego, siendo un enemigo muy resistente.

En ambos juegos, además, uno de los trofeos disponibles representa a un Metroid.

Metroid Blast

Metroides y Nave en Metroid Blast

Metroides alrededor de la nave

Los Metroides aparecen como enemigo en el modo Assault Mission en Metroid Blast. Tienen un aspecto más robótico, y a veces atacarán a los aliados del jugador principal. Solo se pueden destruir congelándoles, ya que los disparos normales solo les empujan. Si no se tienen los disparos de hielo, se puede hacer que un enemigo los congele.


Manual

Manual de Metroid: Metroid
Este protoplasma en animación suspendida fue descubierto en el planeta SR388. Se une al cuerpo de Samus y absorbe su energía. No puede ser destruido con el rayo normal. Congélalo con el Rayo de Hielo y luego dispara 5 misiles hacia él.
Metroid Estándar sprite m
Manual de Metroid II: Metroid
Esta es la primera forma después de nacer de los huevos. Se pondrán sobre cualquier criatura que encuentren, absorbiendo toda su energía.
Metroid Estándar sprite m2
Manual de Super Metroid: Metroid
Se dice que los Metroid son formas de vida creadas por una antigua civilización. Los metroides se devoran criaturas vivientes y absorben su energía. Son muy inteligentes y se reproducen rápidamente.
METROID
Manual de Metroid Prime Pinball: Metroid
Se trata de un peligrosísimo parásito predador compuesto de energía.
Artwork del metroid talloniano en metroid prime pinball

Galería

Veáse También


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