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Metroid Prime Hunters

De Metroidover, la enciclopedia de Metroid


Metroid Prime Hunters
Desarrollador(es) Nintendo Software Technology Corporation
Distribuidor(es) Nintendo
Fecha(s) de lanzamiento 20 de marzo, 2006
21 de marzo, 2006
5 de mayo, 2006
1 de junio, 2006
Género(s) Aventura en Primera Persona
Modos Un Jugador
Multijugador local
Nintendo Wi-Fi Connection
Clasificaciones ESRB: Teens
Consolas Nintendo DS

Metroid Prime Hunters es un juego de acción en primera persona lanzado para el Nintendo DS en 2006. Antes de su lanzamiento, un demo bajo el nombre de Metroid Prime Hunters: First Hunt fue lanzado. Fue desarrollado por Nintendo. Cronológicamente, se sitúa después de Metroid Prime y antes de Metroid Prime 2: Echoes. Es parte de la Trilogía Prime.

La historia se sitúa un tiempo corto indeterminado después de Metroid Prime. La Federación Galáctica recibe un mensaje desde el lejano Sector Alímbico. El mensaje, enviado a miles de organizaciones, indica que la fuente del máximo poder se encuentra en el Sector Alímbico, por lo que varios caza recompensas de diversas galaxias se encuentran en camino hacia el sector. La Federación Galáctica decide enviar a Samus Aran. Cada caza recompensas va con un objetivo distinto, desde obtener el poder para controlar la galaxia, hasta con fines pacíficos. Samus va bajo las ordenes de destruir ese poder en caso de ser muy peligroso. Una vez ahi, se descubre que todo era una trampa por parte de una criatura monstruosa, llamada Gorea para ser liberada.

Esa criatura habia sido encerrada en una dimensión paralela miles de años atrás por una civilización antigua. Después de que la Gorea es liberada por los otros caza recompensas, Samus logra destruirla.

Contenido

[editar] Personajes o Cazadores

A estos personajes o Cazadores los puedes conocer en el Modo Aventura, es decir peleas contra ellos siendo Samus pero tambien pueden ser utilizados en el modo Multijugador. Estos Personajes son:

[editar] Lugares en el que se desarrolla

[editar] Logbook o Banco de Datos

Por favor, si conoces la entrada de base de datos en español, reemplaza lo de abajo en inglés con esa. Gracias.

El banco de Datos es donde se guarda todo lo escaneado en el modo historia y este se divide en Cuatro partes


[editar] Crónicas o Lore

Estas son historias que las puede ver en forma de fantasmas solo visibles con el visor para escanear

Nombre Tipo Localización
Cañon Alímbico 01 Crónica Sala del Cañón Alímbico
Cañon Alímbico 02 Crónica Sala del Cañón Alímbico
Cañon Alímbico 03 Crónica Sala del Cañón Alímbico
Cañon Alímbico 04 Crónica Sala del Cañón Alímbico
Saber Alímbico 01 Crónica Pueta de Alinos
Saber Alímbico 02 Crónica Puerta de Alinos
Orden Alímbica 01 Crónica Muelle de Carga
Orden Alímbica 02 Crónica Muelle de Carga
Orden Alímbica 03 Crónica Muelle de Carga
Orden Alímbica 04 Crónica Muelle de Carga
Orden Alímbica 05 Crónica Esclusa de Combustible
Orgullo Alímbico 01 Crónica Colmena Glacial
Orgullo Alímbico 02 Crónica Núcleo del Procesador
Orgullo Alímbico 03 Crónica Zona de Impacto
Orgullo Alímbico 04 Crónica Cámara del Consejo
Orgullo Alímbico 05 Crónica Zona de Combate
Profesía Alímbica 01 Crónica Puerta de

Archivos Empíreos

Profesía Alímbica 02 Crónica Puerta de Alinos
Profesía Alímbica 03 Crónica Puerta de Puesto Vespera
Profesía Alímbica 04 Crónica Puerta de Arcterra
Profesía Alímbica 05 Crónica Núcleo de Sinergía
Profesía Alímbica 06 Crónica Tierras Altas
Profesía Alímbica 07 Crónica Centro de Armamento
Profesía Alímbica 08 Crónica Falla Magna
Guerra Alímbica 01 Crónica Sanctorus
Guerra Alímbica 02 Crónica Jardines Alímbicos
Guerra Alímbica 03 Crónica Cámara del Consejo
Guerra Alímbica 04 Crónica Subterranean
Guerra Alímbica 05 Crónica Subterranean
Guerra Alímbica 06 Crónica Sanctorus
Guerra Alímbica 07 Crónica Cámara del Consejo
Guerra Alímbica 08 Crónica Esclusa de Combustible
Guerra Alímbica 09 Crónica Falla Magna
Guerra Alímbica 10 Crónica Cámara de Compresión
Guerra Alímbica 11 Crónica Subterranean
Guerra Alímbica 12 Crónica Sanctorus
Sepulcro Militar Crónica Tierras Altas
Camara de Biodefensa 1 Crónica Fortaleza Oculta
Camara de Biodefensa 2 Crónica Fortaleza Oculta
Zona de Combate Crónica Zona de Combate
Petición Final Crónica Muelle de Carga
Gorea 01 Crónica Jardines Alímbicos
Gorea 02 Crónica Jardines Alímbicos
Gorea 03 Crónica Sanctorus
Gorea 04 Crónica Sanctorus
Gorea 05 Crónica Camara del Consejo
Gorea 06 Crónica Registro de Aterrizajes
Gorea 07 Crónica Registro de Aterrizajes
Gorea 08 Crónica Registro de Aterrizajes
Gorea 09 Crónica Registro de Aterrizajes
Historia 01 Crónica Sala de Eco
Historia 02 Crónica Tierras Altas
Historia 03 Crónica Centro de Armamento
Historia 04 Crónica Centro de Armamento
Historia 05 Crónica Cámara de Compresión
Historia 06 Crónica Cámara de Compresión
Historia 07 Crónica Cámara de Compresión
Historia 08 Crónica Cámara de Compresión
Historia 09 Crónica Colmena Glacial
Historia 10 Crónica Colmena Glacial
Historia 11 Crónica Colmena Glacial
Sala de Internamiento Crónica Tierras Altas
Defensa de Octolitos Crónica Centro de Armamento
Mazmorra 01 Crónica Falla Magna
Mazmorra 02 Crónica Búnker de Estasis
Mazmorra 03 Crónica Búnker de Estasis
Mazmorra 04 Crónica Búnker de Estasis
Mazmorra 05 Crónica Búnker de Estasis
Mazmorra 06 Crónica Búnker de Estasis
Mazmorra 07 Crónica Búnker de Estasis
Mazmorra 08 Crónica Cámara de Compresión
Sepulcro Científico Crónica Tierras Altas


  • Seal sphere 01
  • Seal sphere 02
  • Seal sphere 03
  • Seal sphere 04
  • Sealing gorea 01
  • Sealing gorea 02
  • Sealing gorea 03
  • Sealing gorea 04
  • Sealing gorea 05
  • Stronghold void

[editar] Bioformas o Bioforms

Estas son las criaturas las cuales escaneas en todo el recorrido en el modo Historia

  • Alimbic Turret v1.0
  • Alimbic Turret v1.4
  • Alimbic Turret v2.7
  • Arctic Spawn
  • Barbed War Wasp
  • Blast Cap
  • Blue Barbed War Wasp
  • Crash Pillar
  • Cretaphid v1
  • Cretaphid v2
  • Cretaph id v3
  • Cretaphid v4
  • Dialanche
  • Electro Voldrum
  • Energy Blaster
  • Fire Spawn
  • Geemer
  • Gorea
  • Gorea
  • Gorea 2
  • Gorea Arm
  • Gorea Seal Sphere
  • Greater Irthak
  • Guardian
  • Half Turret
  • Ice Voldrum
  • Kanden
  • Lesser Irthal
  • Lockjaw
  • Magma Voldrum
  • Noxus
  • Petraysl
  • Psycho Bit v1
  • Psycho Bit v2
  • Psycho Bit v3
  • Psycho Bit v4
  • Quadtroid
  • Reb Barbed War Wasp
  • Shriekbat
  • Slench 1A
  • Slench 1B
  • Slench 2A
  • Slench 2B
  • Slench 3A
  • Slench 3B
  • Slench 4A
  • Slench 4B
  • Spire
  • Stinglarva
  • Sylux
  • Trace
  • Triskelion
  • Trocra
  • Vhoschythe
  • Voldrum
  • War Wasp
  • Weavel
  • Zoomer

[editar] Objetos

son todos los objetos escaneado en el modo historia

  • Alimbic Artifacts
  • Alimbic Crest
  • Alimbic Emblem
  • Alimbic Garden
  • Alimbic Insignia
  • Alimbic Joist
  • Alimbic Panel
  • Alimbic Scripture
  • Alinos
  • Ammolite Shards
  • Anthropological Hub
  • Arcterra
  • Artifact Shield
  • Attameter Artifact
  • Back-Up Processor
  • Binary Subscripture
  • Blast Shield
  • Cartograph Artifact
  • Celestial Archives
  • Ceremonial Charms
  • Clone Engine
  • Cooling Fans
  • Cooling Vent
  • Cortex Chamber
  • Council Chamber
  • Cryogenic Storage
  • Damaged Bridge
  • Delano 7
  • Docking Bay L1
  • Docking Bay L2
  • Docking Bay L3
  • Exposed Rebar
  • Flow Regulator
  • Frozen Fuel Line
  • Fuel Rod
  • Gestation Tanks
  • Glyph Pattern
  • Gravity Stabilizer
  • Heating System
  • Ice Bridge
  • Incubation Tank A
  • Incubation Tank B
  • Lab Equipment
  • Lava Processor 1
  • Lava Processor 2
  • Lift Controls
  • Literary Hub
  • Magma Station
  • Magma Vent
  • Medical Hub
  • Methane Pipeline
  • Mixing Tanks
  • Navigational Chart
  • Octolith
  • Photon Stabilizer
  • Political Hub
  • Port Helm
  • Science Hub
  • Shield Generator
  • Shield Key
  • Silo Levitator
  • Sniper Shield
  • Spore Farm
  • Starboard Helm
  • Stronghold Portal
  • Structural Debris
  • Synergy Drive
  • Synergy Processor
  • Synergy Strut
  • Tetra Galaxy
  • Tetra Trade Map
  • Thermal Regulator
  • VDO
  • Wall Scroll
  • Witherite Shards

[editar] Equipo

Consiste en todo el equipo que utilizas a lo largo del modo historia

  • Arm Cannon
  • Battlehammer
  • Charge Shot
  • Energy Tank
  • Hunter Gunship
  • Imperialist
  • Judiciator
  • Jump Boots
  • Large Energy
  • Large Missile Pack
  • Large UA Pack
  • Magmaul
  • Medium Energy
  • Missile Expansion
  • Missile Launcher
  • Morph Ball
  • Morph Ball Bomb
  • Omega Cannon
  • Power Beam
  • Scan Visor
  • Shock Coil
  • Small Energy
  • Small UA Pack
  • Thermal Positioner
  • UA Expansion
  • Volt Driver

[editar] Modos del Multiplayer

el juego contiene 7 modos para ser tu modo de juego mas divertido, además de poseer diversas arenas para hacer mejor la sensación de juego

[editar] Modo Batalla o Battle

Aca participas en un modo tipo Deatmatch dentro de un tiempo limitado y el que junta mas puntos( en este caso los personajes que has matado) ganara, este modo se parece mucho al modo multiplayer de Metroid Prime 2: Echoes.

[editar] Modo Supervivencia o Survival

En este modo tienes una limitada cantidad de vidas y el que quede en pie ganara curiosamenta cuando solo quedan 2 personajes se te da la ubicacion muy claramente.

[editar] Modo Prime Hunter

El primero en lograr un "kill" se volvera Prime Hunter o el cazador principal durante este modo perderas energía constante, pero aumenta tu poder,defensa y velocidad. El primero que complete el determinado tiempo siendo Prime Hunter ganará, además de que uno siendo Prime Huntersolo puede recuperar energía matando a un enemigo .

[editar] Modo Nodos o nodes

En los escenarios habran 3 o 4 aros llamados "nodos" y tu objetivo sera tratar de apoderarte de estos objetos, ganaras puntos por defender tus nodos y recuperarlos.

[editar] Modo Bastión o Defender

Es similar al modo Nodes pero aca se desarrolla en el mismo nodo y tu deber es juntar el tiempo debido para ganar pero no es recomendable entrar al nodo mientras hay otros 3 Bounty Hunter luchando mejor ocupa ese tiempo para juntar municiones y energia.

[editar] Modo Bounty

En este modo los jugadores se deben apoderar de un Octholith y depositarlo en su base el que lo deposite mas veces es quien ganara si alguien mas tiene el octholith tus enemigos tambien ayudaran.

[editar] Modo Captura o Capture

Este modo solo se desarrolla con equipos, y cada uno debe depositar el octholith del enemigo en su base.

[editar] Arenas

El juego multijugador se puede realizar en 26 arenas distintas como:

[editar] Armas


[editar] Intro

[editar] Temas de Batalla

[editar] Galeria

[editar] Veáse también

Trailer del juego en el E3 2005 (version preliminar.


Saga Metroid
Línea principal

MetroidMetroid II: Return of SamusSuper MetroidMetroid FusionMetroid: Zero MissionMetroid: Other M

Línea Prime

Metroid Prime (Pinball/NPC!) • Metroid Prime 2: Echoes (NPC!) • Metroid Prime 3: CorruptionMetroid Prime HuntersMetroid Prime Trilogy