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Modo Multijugador (Metroid Prime 2: Echoes)

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Multijugador MP2.jpg

El Modo Multijugador (Multiplayer Mode en las versiones inglesas) es uno de los modos de juego de Metroid Prime 2: Echoes. Fue el primer Modo Multijugador de la Saga Metroid. Puede ser jugado hasta por cuatro jugadores, todos manejando a Samus con diferentes trajes y comenzando únicamente con el Rayo y otras mejoras como la Morfosfera, las Bombas, etc. El objetivo es matar a otros jugadores o conseguir monedas.

También aparece en New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime Trilogy, donde se juega con el Wii Remote y el Nunchuk en vez de con el mando de Nintendo GameCube.

Modos

Existen dos opciones de juego:

  • Venganza: El modo consiste en matar a los otros jugadores y conseguir el mayor número de muertes. En caso de haber puesto el número de muertes en 0, el ganador será el que más muertes haya alcanzado cuando termine el tiempo. En caso de poner el tiempo en 0, el juego terminará cuando uno de los jugadores alcance la cifra de muertes necesarias para ganar. Y en caso de poner las muertes y el tiempo en 0, el juego no tendrá fin.
Multijugador Codicia MP2.png

Partida del modo Codicia.

  • Codicia: El modo consiste en tener el mayor número de Monedas hasta que termine el tiempo establecido. Cada jugador inicia con un 100 de monedas y tiene que conseguir más, ya sea matando a otro jugador y robárselas, o recogiendo Cofres de Monedas alrededor del escenario. Cuando un jugador es disparado, pierde monedas; si muere, soltará monedas rojas y vuelve a empezar con 20 monedas menos. Las monedas son blancas (valen 1), azules (valen 5), rojas (valen 10), verdes (valen 50) y doradas (valen 100). En caso de haber puesto el número de monedas en 0, el ganador será el que más monedas haya conseguido cuando termine el tiempo. En caso de poner el tiempo en 0, el juego terminará cuando uno de los jugadores alcance la cifra de monedas necesarias para ganar. Y en caso de poner las monedas y el tiempo en 0, el juego no tendrá fin.

Personajes

Multijugador Trilogy MP2.png

Animación de Metroid Prime Trilogy con los cuatro colores de los jugadores.

Como se dijo anteriormente, todos los jugadores controlan a Samus con el Traje Climático, pero con diferentes colores:

  • Jugador 1: Samus con los colores del Traje Climático original.
  • Jugador 2: Samus con los colores del Traje de Luz.
  • Jugador 3: Samus con un traje verde y contornos naranjas (parecido a uno visto en la saga Super Smash Bros.).
  • Jugador 4: Samus con un traje azul y contornos naranjas, parecido al traje de Armstrong Houston.

Los jugadores, al empezar, disponen de las Botas de Salto Espacial, el Rayo, el Rayo Enganche, los Misiles, la Morfosfera, las Bombas, la Turbosfera, la Aracnosfera, el Visor Oscuro y el Módulo Acuático.

Escenarios

Escenarios desbloqueables

Mejoras

En los escenarios, los jugadores pueden recoger varias mejoras y rayos que pueden utilizar a su favor.

Armemento

Hay unas cajas repartidas por todos los escenarios, los Contenedores de Recogida, que al ser destruidos pueden proporcionar las siguientes mejoras (cada contenedor da 50 puntos de munición de cada rayo o una bomba):

Otra mejora disponible es el Súper Misil, que puede encontrarse en ciertos lugares.

Mejoras temporales

En cada escenario hay varios Selectores Aleatorios que otorgan al jugador que los pise una de las siguientes mejoras:

  • Invisibilidad: Vuelve al jugador invisible durante un tiempo.
  • Invencibilidad: Vuelve al jugador invencible por un periodo corto de tiempo.
  • Exterminosfera: El jugador se convierte en Morfosfera por un corto periodo de tiempo, y si llega a tocar a alguien, le provocará bastante daño, pudiendo llegar a matarlo en pocos toques.
  • Modo Hacker: Con esto, el jugador podrá interferir con el sistema electrónico de un contricante. Funciona como el Visor de Escaneo, y una vez escaneado el enemigo, su visor se nublará, no podrá usar sus armas y su energía se reducirá. Hay que tomar en cuenta que en este modo no se puede cambiar a otro visor. Si este modo se activa habrá que esperar unos segundos para que se desactive.
  • Daño Masivo: durante un rato, los disparos del jugador producirán el doble de daño. Esta mejora también puede obtenerse libre en el Complejo Aracno.
  • Munición ilimitada: se obtendrá durante un tiempo munición infinita de los rayos especiales, de Bombas de Energía o de misiles.

Galería

Curiosidades

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