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Neutrinarm

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Neutrinarm.gif
Neutrinarm
Información técnica
JuegosMetroid Prime Hunters.
UsuariosSylux, Samus Aran.
Información de combate
[Fuente]   [Discusión]


Neutrinarm (Shock Coil en las versiones inglesas) es un prototipo de arma desarrollada por la Federación Galáctica y robada por el cazarrecompensas Sylux, junto con su traje y la nave Delano 7. Aparece como Arma Afín de Sylux y secundaria de Samus Aran en Metroid Prime Hunters. El Neutrinarm se caracteriza por disparar ráfagas de neutrinos que tienen la capacidad de absorber la energía del enemigo.

Características

El Neutrinarm es un arma de tipo eléctrico que tiene la capacidad de lanzar ráfagas continuas de neutrinos concentrados a muy alta densidad. Es un arma de corto alcance, pero tiene la capacidad de quedarse enganchada al enemigo si es disparada de forma continua. Cuando esto sucede, puede ir absorbiendo la energía del enemigo. Si el contacto se prolonga, la velocidad de absorción de energía irá aumentando progresivamente. El Neutrinarm no es compatible con el Rayo Recarga, es decir, no tiene la capacidad de recargarse.

El Neutrinarm es el arma afín del cazarrecompensas Sylux; si él la utiliza ésta adquiere una capacidad especial; la energía absorbida es traspasada a los propios tanques de energía de Sylux, reabasteciéndolos. Cuando el Neutrinarm está equipado en el Traje de Samus Aran, el cañón adquiere el color azul.

En el modo aventura, el Neutrinarm es muy efectivo contra usuarios del Imperialist, por lo que es recomendable que Samus lo utilice contra Trace o Guardianes que utilicen el francotirador. Ciertos objetos mostarán la palabra NEUTRINOS en la descripción cuando se escanean, refiriéndose a que son vulnerables al Neutrinarm.

Historia

El Neutrinarm es un arma de tipo prototipo desarrollada por la Federación Galáctica. En algún momento desconocido, previo a los eventos de Metroid Prime Hunters, el cazarrecompensas proveniente del planeta Cylosis, Sylux, lo roba junto con un traje armadura y la nave espacial Delano 7.

Metroid Prime Hunters

Gnome-emblem-important.svg ¡Advertencia! Partes importantes de la trama pueden estar detalladas en el siguiente texto.

Samus Aran encuentra el Neutrinarm en Archivos Empíreos y puede utilizarla, además de para destruir enemigos, para eliminar los campos de fuerza azules. Es especialmente efectiva contra el cazarrecompensas Trace y es útil contra Gorea cuando sus brazos estén de color azul.

Gnome-emblem-important.svg ¡Aviso! Los spoilers terminan aquí.

Modo Multijugador

En el modo multijugador este arma se debe utilizar cerca del enemigo preferiblemente en forma bípeda ya que hay que mantener el rayo constantemente sobre él, porque al principio el enemigo pierde poca energía pero después pierde una cantidad enorme de energía, de forma que si estás con el durante mucho tiempo morirá fácilmente. Cuando el Neutrinarm es utilizado por Sylux éste absorbe la vida del enemigo haciéndole casi invencible. Aún así, si hay varios enemigos dentro del alcance y cerca uno del otro, puedes tener problemas de bloqueo en el objetivo previsto.

Además, es algo difícil enfocar enemigos que están en sus formas alternas, ya que son más pequeños y más difíciles de golpear. Es aún más difícil enfocar enemigos en su forma alterna si se ponen muy cerca de Sylux. Huir o tal vez utilizar un arma de alta velocidad como el Rayo o el Voltric. Incluso los misiles pueden ser útiles. Ser como francotirador es (menos) una alternativa eficaz también, como un disparo a la cabeza del Imperialist (con alcance) al instante puede aniquilar a Sylux utilizando el Neutrinarm si el francotirador es lo suficientemente rápido. Como se trata de la arma de afinidad de Sylux, puede drenar la energía de los oponentes.

Banco de Datos

Entrada del Banco de Datos de Metroid Prime Hunters: Neutrinarm Armamentos-icono-mph.png Armamento
El Neutrinarm es un prototipo no autorizado de la Federación que emite un rayo concentrado de Neutrinos de alta densidad.
Neutrinarm.gif

Curiosidades

  • En el mundo de Metroid, el Neutrinarm dispara un rayo concentrado de neutrinos de alta densidad con el fin de dañar al objetivo. Sin embargo, en el mundo real, lo más probable sería que esta arma no infligiera daño alguno. Los neutrinos son partículas subatómicas (más pequeñas que un átomo) que poseen una masa física muy reducida, encontrándose al borde de la existencia física. También se sabe que las estrellas (como por ejemplo, el Sol) emiten una cantidad muy elevada de neutrinos de forma constante, y que más de un billón pasan a través de tu cuerpo cada segundo. Sin embargo, ya que Metroid está ambientado en el futuro, podría ser que se hubiera descubierto un método para concentrar gran cantidad de neutrinos dotándolos de una masa que sí pudiera ser ofensiva. De no ser así, el Neutrinarm sería completamente inofensivo.
  • Si en el modo multijugador dos Sylux utilizan la arma uno en contra del otro, la energía de uno de ellos será mucho más reducida que la del otro.


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