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PasajeSabios
Pasaje de los Sabios
Datos
ÁreaAlinos
TipoHabitación clave
Objetos clveArtefacto Atómetro (Llave Escudo)
Otros objetosNinguno
EnemigosVoldrum
Productor de Enemigos
Spire
ConexionesTierras Altas
Puerta de Alinos
Fortaleza Oculta
TemperaturaNormal
Banco de DatosVer
Mapa
Mapa de Pasaje de los Sabios
[Fuente]   [Discusión]


Este artículo trata sobre la habitación en Alinos. Para el artículo correspondiente a la arena multijugador ver Pasaje de los Sabios (arena).

El Pasaje de los Sabios (Elder Passage en las versiones inglesas) es una habitación en Alinos. Samus Aran la visita durante los eventos de Metroid Prime Hunters.

Descripción

El denominado Pasaje de los Sabios es una de las habitaciones que se encuentran en los edificios que rodean las Tierras Altas, una antigua ciudad Alímbica. Es una habitación pequeña que consta de dos pisos. Es posible que fuera aquí donde los sabios de la cultura Alímbica trabajaran, meditaran o descansaran.

Samus Aran visita esta sala en Metroid Prime Hunters. La primera vez que llega aquí, lo hace persiguiendo al Cazarrecompensas Spire desde Tierras Altas. Al llegar, se ve atrapada por un campo de fuerza y un grupo de Voldrums. Una vez vencidos, aparecerá Spire y atacará a Samus con el rayo Magmaul y Avalancha. Cuando haya sufrido cierto daño, huirá y Samus podrá escanear el interruptor con lo cual quedará liberada la Llave Escudo. Al obtenerla, el escudo protector del Artefacto Alímbico desaparecerá y Samus podrá conseguir el Artefacto Atómetro.

Conexiones

Nombre Conexión
Tierras Altas Cualquiera de las dos puertas grises (piso superior e inferior)
Puerta de Alinos Portal normal en el piso superior.
Fortaleza Oculta A través del Portal Fortaleza en el piso superior.


Enemigos

Cazarrecompensas
Spire PasajeSabios

Spire

Información adicional

Aparece en el piso superior la primera vez que Samus la visite.


Criaturas
Voldrum PasajeSabios

Voldrum

Información adicional

Provienen de un productor de enemigos situado en la pared y no cesarán hasta que dicho robot se destruya.

Voldrum sin cañones

Productor de Enemigos

Información adicional

Solamente aparecen la primera vez que Samus entre en la habitación.

Objetos

Objetos Clave
LlaveEscudo PasajeSabios
Llave Escudo

En el primer piso, tras escanear el interruptor.

Artefacto atómetro Alinos1
Artefacto Atómetro

Banco de Datos

Nombre Tipo Localización
Artefacto Atómetro*
Objeto
Dentro del escudo protector.
Voldrum
Bioforma
Aparecen del Productor de Enemigos.
Spire
Bioforma
Tras vencer a los Voldrum.
Avalancha
Bioforma
Spire se convierte en él durante la batalla.
Llave Escudo*
Objeto
Aparece tras escanear el interruptor.

* Sólo se puede escanear antes de obtenerse.