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Nightmare

De Metroidover, la enciclopedia de Metroid

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Samus enfrentando a Nightmare en Metroid Fusion.

Nightmare, conocido como Pesadilla en las versiones en castellano, es un jefe que Samus Aran enfrenta en el Sector 5 (ARC) de los Laboratorios Espaciales Biometrox en Metroid Fusion. Se trata de una máquina construida por la Federación Galáctica con fines bélicos, cuyas partes orgánicas son infectadas por el Parásito X. Tiene la capacidad de controlar la gravedad a voluntad, podiendo así aumentarla o disminuirla a su antojo; por ello se consideraba un arma tan importante.

[editar] Estrategia

Al ser infectada por el X, la Pesadilla destruye parte del sector 5 (ARC) escapando de donde estaba reclusa. Finalmente Samus encuentra donde se ha aposentado y lucha contra ella. En esta lucha, encontramos tres fases diferenciadas:

  • Esta fase empieza cuando la Pesadilla lanza sus primeros disparos. Es la parte más sencilla del combate y lo único que has de hacer es saltar cuando veas que la Pesadilla va a disparar, y cuando ésta suba asestarle un buen misilazo en la turbina. Al hacerlo unas tres veces, pasarás a la siguiente fase.
  • En esta fase la Pesadilla hace uso de su armamento para modificar la gravedad de la sala, y hacer inservibles tu Salto Espacial y tus misiles. Aún así los misiles todavía funcionan si se disparan a bocajarro, es decir, justo delante de la turbina. Para esto esperar a que la Pesadilla suba, ponerte debajo suyo y, saltando para alcanzar, meterle misiles lo más rapido que puedas. Cuando baje, conviértete en morfosfera para no recibir daño. Haz esto lo más rapido que puedas hasta que la turbina empiece a parpadear. Cuando esto suceda, sal de debajo de la Pesadilla y espera a que la turbina explote. La cara de la Pesadilla se volverá como putrefacta y comenzará la siguiente fase.
  • Esta es la fase más complicada ya que, la Pesadilla se mueve por toda la sala muy rápidamente y casi no deja tiempo para responder. Lo que tienes que hacer es moverte tú también por toda la sala evadiéndola y haciendo uso de tu Salto Espacial. Cuando veas que está en una buena posición para dispararle (más o menos el centro de la habitación), métele misiles en la cara hasta que se vaya deshaciendo y comenzará a avanzar lentamente hacia tí. Cuando esté demasiado cerca repite la operación (evadiendo y posicionándola) hasta que toda ella comience a parpadear. Se convertirá en un Core-X y sólo tendrás que dispararle misiles para revelar el X que puedes absorber.

Premio: Traje Gravitatorio, el cual permite a Samus moverse libremente por el agua, lava u otros fluidos.