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Este artículo habla sobre la zona de Tallon IV. Para la mesa de pinball, ver Phendrana (Pinball).

Phendrana (Phendrana Drifts en las versiones inglesas y Ice Valley en las versiones japonesas) es una zona de Tallon IV. Aparece en Metroid Prime.

Una mesa de pinball inspirada en este lugar aparece en Metroid Prime Pinball.

Historia[]

En los tiempos de la civilización Chozo, Phendrana sirvió como un asentamiento para la tribu. Aparentemente fungió más como un centro religioso debido a la existencia de un templo en donde hay numerosos bustos y efigies. Cerca del templo, en las zonas este y oeste, los Chozo construyeron otros recintos más con propósitos desconocidos: no se sabe si fueron residencias o extensiones de la capilla.

Décadas después de la desaparición de los Chozo, los piratas espaciales llegaron a Tallon IV y construyeron la base científica Glaciar Uno en Phendrana, pues sus laboratorios buscaron contener a sus especímenes metroide debido a que las temperaturas frígidas de la región los mantendrían adormecidos y vulnerables.

Características[]

En general, Phendrana está conformado por hielo y nieve, con algunas partes llenas de agua descongelada. Posee un cañón, un lago y varias cuevas. En esta zona se puede encontrar frigidita, que tiene una apariencia similar a la del hielo. Sólo es accesible desde las cavernas Magmoor. Muchos de los seres vivos sobre Phendrana son de tamaño pequeño y soportan el clima frio, lo que los hace vulnerables contra el calor extremo. Las criaturas más conocidas de Phendrana son las crías de sheegoth o los mismos sheegoth, que son los mayores depredadores de toda la zona; otras criaturas como los piratas espaciales, los bombus de pulsión, e incluso metroides de distintos tipos están presentes.

La zona norte de Phendrana alberga algunas ruinas de la tribu talloniana de los Chozo, así como entornos silvestres poblados por diferentes especies adaptadas al clima frío, como el cañón de Phendrana y las orillas de Phendrana. Antaño se construyó un templo de hielo cerca de las otras ruinas, su interior alberga vestigios de la civilización Chozo como bustos o estatuas, así como una capilla al final de todo el templo. Debido al abandono, se encuentra invadido de vida silvestre.

Más al sur se encuentra el Glaciar Uno, una base científica construida por los piratas espaciales que se compone por dos laboratorios llamados Éter e Hidra, así como un observatorio dedicado a recopilar información de todo el sistema FS-176 que, de acuerdo con algunas evidencias, pudo haber sido construido originalmente por los Chozo y terminó siendo aprovechado por los piratas. Glaciar Uno fue construido para el estudio de los metroides, pues se trata de una especie susceptible al frío, clima predominante en Phendrana.

Al sur de esta base, y en general muy al sur de toda la región, se encuentran los límites de Phendrana: área ubicada en lo más profundo de la región. No contiene ruinas, sino que es un entorno casi totalmente natural, aunque hay actividad pirata siendo que se encuentra cerca del Glaciar Uno. La mayoría de las habitaciones se componen de cuevas que están sumergidas absoluta o parcialmente bajo el agua.

Conexiones[]

Phendrana tiene las siguientes conexiones:

Enemigos[]

Objetos[]

Artefactos Chozo
Artifact sun
Artefacto del Sol
Ubicación: Templo de hielo Chozo, disparando con el rayo de plasma a un pilar de hielo sostenido en una estatua Chozo, esto revelará un túnel de morfosfera donde se encuentra el artefacto..
Artifact elder
Artefacto de los Ancianos
Ubicación: Torre de control. Se debe subir a una torre y derretir el hielo (con el rayo de plasma) que cubre una de las paredes, esto dará una mejor visión a un punto destructible con un supermisil que revelará una entrada donde se encuentra el artefacto.

Datos[]

Desarrollo[]

La caída de nieve presente en la zona norte, en particular en las orillas de Phendrana, se consiguió mediante un sistema de partículas con un generador de números aleatorios[1].

Galería[]

Curiosidades[]

  • Cuando Thardus es vencido, comenzarán a aparecer sheegoths en varios sectores de Phendrana, aunque siendo más pequeños que el primero en ser enfrentado. El único que se puede comparar a este en tamaño es el sheegoth que aparece en la cueva de cuarentena.
  • Si se rompe la secuencia para acceder a Phendrana antes de obtener el traje climático, Samus no se verá afectada por el frío de la zona. Dado que nunca se ha visto a Samus andar en un lugar frío sin su traje climático, previo a los sucesos de Metroid Fusion, se desconoce si esta inmunidad es canónicamente propia del traje estándar, pues no se supone que Samus debiera estar en Phendrana sin su traje climático, y pudiera tratarse de un detalle omitido por los desarrolladores. Samus es afectada por el frío solo en Metroid Fusion y Metroid Dread, aunque en estos juegos dicha vulnerabilidad se le acuña al ADN metroide en su sangre.

Referencias[]

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