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Piratas Espaciales

De Metroidover, la enciclopedia de Metroid


Piratas Espaciales
Archivo:Pirata_espacial.jpg


Pirata Espacial en Metroid Prime 3

Información Física
Estatura/Tamaño Varias.
Peso/Masa Desconocido.
Planeta de origen Planeta Pirata
Información de Ataque
Juegos Todos los juegos menos Metroid y Metroid II: Return of Samus
Localizaciones Varias
Ataques Varios
Debilidades Arm Cannon de Samus
Los temidos y misteriosos Piratas Espaciales. En verdad ellos son... una especie subordinada que naturalmente obedece las ordenes de un ser más fuerte. Es igual que las abejas obreras siguen a la abeja reina, su nivel jerárquico está decidido por su genética.

Cerebro Madre

Los Piratas Espaciales son una raza interestelar nativa del Planeta Pirata. Son nómadas espaciales con una extraña y relativamente avanzada tecnología, tanto en armamento como en viajes espaciales e investigación, aunque esto no impide que roben o plagien la tecnología de otros. Viajan por el universo dedicándose a robar, saquear y matar a cualquiera que se encuentre en su camino. Son crueles en extremo, y no les importa lo más mínimo el precio que tengan que pagar para alcanzar sus objetivos. Sin embargo hay alguien a quien temen por encima de todo: Samus Aran, a la que llaman "La Cazadora". Son los principales enemigos de la Federación Galáctica.

Contenido

[editar] Historia

Los Piratas Espaciales han estado presentes en el universo desde incluso antes de la formación de la Federación Galáctica. Los piratas se establecieron rápidamente como una fuerza muy temida, lo que terminó con la necesidad de la formación de la Policía Federal Galáctica. Los piratas fueron conocidos por atacar a grandes naves feroz y rápidamente. También invaden planetas, una vez los proclaman como suyos, construyen grandes bases y esclavizan a su población.

Los Piratas Espaciales alcanzaron su primer apogeo al apoderarse de la población Metroid de SR388; a partir de ese momento, los piratas recurrirían a esta raza una y otra vez, dado su enorme potencial energético y militar. De hecho, fue el uso que los piratas dieron a los Metroid lo que convenció a la Federación Galáctica de que era necesario destruirlos.

Son numerosos los lugares donde los Piratas Espaciales establecieron bases y centros de investigación. El más importante, aparte del propio Planeta Pirata, era Zebes, pero también se establecieron en SR388, Tallon IV, e incluso en Aether. Todas esas bases, sin excepción, fueron destruidas o inutilizadas por Samus, junto con todos sus ocupantes.

Se sabe gracias a los datos que Samus extrajo de todos estos lugares, que los Piratas poseen una buena organización interna. Además de sus jefes principales, Ridley y Kraid, en Metroid Prime se hace referencia a un "Alto Mando" que es el que coordina todas las acciones de los piratas.

[editar] Tallon IV

Tras la aplastante derrota sufrida en Zebes, los Piratas Espaciales se dividieron en dos grupos: uno se encargaría de resucitar a sus jefes y el otro de buscar una nueva fuente de energía; así fue como llegaron a Tallon IV y descubrieron el Phazon. En cuanto llegaron al planeta, comenzaron a instalar sistemas de supervivencia y a montar diferentes instalaciones. En Phendrana construyeron los laboratorios Hidra y Éter, y cerca del Cráter del Impacto construyeron las Minas de Phazon. También construyeron diversos sistemas de energía geotérmica en las Cavernas Magmoor, con el objetivo de poder sustentarse energéticamente antes de que la extracción de Phazon alcanzara un nivel rentable.

Con el tiempo, los Piratas descubrieron las propiedades mutágenas del Phazon, pues observaron cómo las criaturas de Tallon y ellos mismos se veían afectados. Eso fue lo que abrió la investigación sobre dichas propiedades, en un intento de poder controlar y utilizar las mutaciones que se producían. Los piratas élite fueron su mayor logro, pero no sería hasta que Samus Oscura tomase el control de los piratas cuando estos lograsen controlar por completo del poder del Phazon.

Además de las investigaciones sobre el Phazon, los piratas también trataron de emular la tecnología del traje de Samus. Aunque fueron capaces de copiar parcialmente la tecnología del Power Beam, ese fue su único logro; cuando intentaron recrear la Morfósfera, los integrantes del grupo encargado de probar el prototipo quedaron seriamente deformados, por lo que se abandonó el proyecto.

Samus logró truncar los planes de los piratas, incluida la intención de entrar en el Cráter del Impacto, y destruir las horribles abominaciones que estos habían creado. También derrotó a Meta Ridley. Todo ello forzó a los Piratas a retirarse de Tallon IV.

[editar] Aether

Tras su derrota, los piratas continuaron con su búsqueda de fuentes de energía. En esto estaban cuando llegaron al planeta Aether (siendo perseguidos por los Marines de la Federación Galáctica). Pronto se dieron cuenta de la situación del planeta, similar a la de Tallon IV, y se prepararon para extraer el phazon que había. Sin embargo, los restos del leviatán, así como todo el phazon, estaban en Dark Aether, así que se vieron obligados a desarrollar el Rayo Oscuro (que más tarde Samus les "cogería prestado") para poder abrir los portales estables entre ambas dimensiones.

No obstante, a los piratas les fue incluso peor en este lugar que en Tallon IV; los Ing se mostraron rápidamente interesados en los piratas y en los metroides que traían, y aunque mataron a muchos de ellos, poseyeron a muchos otros, adquieriendo sus habilidades y volviéndose sumamente peligrosos. De hecho, los piratas nunca fueron un enemigo importante para Samus en el planeta Aether.

[editar] Fisiología y Biología

Pirata Espacial en Super Metroid

La estructura física de los piratas ha variado enormemente en los diferentes juegos. En los juegos 2D y en el manga, poseen pies con un solo dedo, y grandes tenazas (parecidas a la de los cangrejos) con las que pueden agarras cosas y disparar. Existen varias especies modificadas o alteradas. A pesar de ser bastante altos, acostumbran a caminar jorobados. Son carnívoros y poseen dientes afilados, aunque la estructura de su boca también puede variar enormemente. En manga y Metroid Prime poseen una boca similar a la de los peces, en Metroid Prime 2 y Metroid Prime 3 tienen bocas más insectoides. En Metroid Fusion parecen tener mandíbulas definidas.

En casi todas sus apariciones, los piratas tienen diferencias físicas, principalmente en su armadura, armamento y estructura del cuerpo. Esto ha llevado a crear teorías que indican que los piratas son en realidad varias especies, o tribus, unidas en una misma organización. Sin embargo, escaneos encontrados en Metroid Prime, así como entrevistas con los desarrolladores de los juegos, indican que solo se trata de una raza, a pesar de sus múltiples apariencias. El manga también los menciona como una única raza, la cuál ha sido modificada genéticamente con tecnología Chozo para poder adaptarse a cada planeta al que van. En Metroid Prime 3 también se sugiere esto, mostrando siempre al mismo tipo de piratas, pero con modificaciones de armamento o genéticos. Esto puede significar que están constantemente "mejorándose".

Se menciona en el manga que los piratas poseen altos niveles de alcaloides en sus organismos, con lo que se puede locarlizarlos más sencillamente. Esto puede ser un artributo evolucionario de defensa, dado que su planeta de origen, el Planeta Pirata, tiene constantes tormentas de lluvia ácida.

Los piratas parecen ser omnívoros. En Metroid Prime se informa que los piratas pueden comer pescado, mientras que en Metroid Prime 3 se indica que tienen tendencias canivalistas. Por otra parte, en Metroid Prime 2 existe una planta que es considerada una "delicia" por los piratas.

Los piratas así mismo son de sangre caliente, puesto que vistos con los termovisores poseen un color rojizo; si fueran de sangre fría tendrían el mismo color que el ambiente. Así mismo prefieren ambientes con poca iluminación, lo que resultaría poco práctico para una especie de sangre fría.

Interesantemente, Metroid Prime 3: Corruption es el primer juego que muestra las cabezas de los piratas descubiertas, en anteriores ocasiones ellos poseen un casco u otro elemento que tapa su cabeza. Parecen tener tres pares de ojos (seis en total). Esos ojos normalmente están ocultos por el equipamiento del Soldado Pirata en la mayoría de los juegos.

[editar] Habilidades

Los piratas poseen la habilidad de trepar paredes y techos sin caerse. Así mismo pueden arrastrar su cuerpo por espacios muy pequeños. Aparentemente pueden moverse más velozmente que un humano y tienen más fuerza física también. Una de las principales características de su personalidad es la avaricia. Su intento de obtener más poder y tecnología los ha llevado a problemas. Han hecho experimentos con su propio genoma, y con el de otras criaturas, con el resultado de obtener especies más fuertes que las originales. Utilizaron el Phazon para crear especies más fuertes de ellos mismos, como los Pirata Élite, Phazon Élite y Piratas Omega, entre otros. Así mismo experimentan con tecnología extraña a ellos. Experimentos exitosos han logrado que sus tropas puedan utilizar las armas de Samus Aran. Experimentos sin éxito incluyen el intento de otorgar a sus tropas la habilidad de Morph-Ball, con terribles resultados.

[editar] Liderazgo

Existe cierto debate acerca si Ridley, el Cerebro Madre o el Alto Comando es el líder de los piratas espaciales. Según el manga, Ridley era el líder de los piratas hasta que el Cerebro Madre tomó el control. El cerebro indicó que los piratas eran seres con miedo que obedecerían ha cualquier ser más fuerte que les ordenara. El Cerebro Madre, una vez tomado el control de los piratas, nombró a Grey Voice y a Samus Aran como comandantes superiores. Sin embargo, Samus se negó.

[editar] Sociedad

Los piratas espaciales, si bien son bastante sanguinarios y dispuestos a matar, llegan a tener mascotas, como gronkats, olbats o incluso metroid (a pesar de las advertencias sobre que los Metroid no pueden conservarse como mascotas). Esto es confirmado en un escaneo de datos en Metroid Prime, donde también aclaran que tuvieron que deshacerse de dichas mascotas debido a infecciones con el Phazon.

Los piratas no tienen piedad por aquellos que rompen sus reglas (a pesar de que no asesinan a sus miembros infractores, sino les recortan las raciones de comida o les asignan a misiones más peligrosas). En sus bases suelen haber varios carteles amenazando con castigos, principalmente a los soldados que sean desleales, con los castigos siendo ejecuciones. Varios escaneos de datos piratas en Metroid Prime 2: Echoes muestran que si los piratas muestran cualquier signo de cobardía, son disparados por la espalda. Al parecer tienen el derecho a expresarse libremente, puesto que en los juegos Prime se muestran varios escaneos donde soldados piratas han comentado su disconformidad con el Alto Comando o el equipo ciéntifico.

Son criaturas bastante altas, pero normalmente se aprovechan de seres de menor estatura; en Metroid Manga propusieron matar a un joven esclavo humano solo porque no era lo suficientemente alto. También apoyan cualquier elemento que haga más poderosa a su raza, sin importar lo que sea. A pesar de eso, entran en pánico fácilmente, llegando incluso a huir en ciertos momentos.

[editar] Tecnología

Los piratas espaciales utilizan diversos medios tecnológicos. En Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes utilizan medios tecnológicos-mecánicos estándar. Así mismo roban tecnología ajena, confirmado en Metroid Prime donde robaron varios rayos de plasma y turretas, las cuáles pertenecían a la Federación Galáctica.

Los Piratas utilizan otros seres vivos como armas biológicas (el principal ejemplo son los Metroid), modificando dichas especies o reproduciéndolas si es necesario.

[editar] Planeta origen

Planeta Pirata
Ver artículo principal Planeta Pirata

El Planeta Pirata es el planeta de origen de los piratas espaciales, visto por primera vez en Metroid Prime 3: Corruption. El planeta está constantemente afectado por las lluvias ácidas, las cuáles afectan a cualquiera que no tenga la protección adecuada. Los piratas no poseen una protección natural a la lluvia, por lo que utilizan el Hazard Shield. El planeta está compuesto enteramente de tecnología, ciudades y fábricas piratas, y al parecer no tiene ningún ratro de flora o fauna. El planeta posiblemente las tuvo alguna vez, pero se ha vuelto completamente maquinario por intervención de los piratas, perdiendo posiblemente la vegetación. Una vez que Dark Samus obtuvo el control de Phaaze, el Planeta Pirata fue el primero en ser impactado por un Leviatán. La influencia del leviatán provocó que toda la materia fuese poco a poco corrompiéndose en Phazon.

[editar] Véase también