Fandom

Metroidover

Rampa

3.868páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Metroids en Pinball.jpg
Rampa
Información general
LocalizaciónFragata Pirata, Superficie de Tallon, Phendrana, Minas de Phazon, Cráter del Impacto, Cavernas Magmoor
DescripciónPasajes conducen a la Morfosfera
JuegosMetroid Prime Pinball
[Plantilla]   [Discusión]

Las Rampas (Ramp en las versiones inglesas) son objetos recurrentes en Metroid Prime Pinball.

Características

Descripción

Estas rampas conducen a varios sitios, como túneles hacia los Flippers, lugares superiores o hacia el Salto Vertical. Algunas tienen Luces Parpadeantes que indican a dónde conducen o qué se consigue pasando por ellas.

Apariciones

Aparecen en Metroid Prime Pinball, en todos los escenarios excepto en el Templo de los Artefactos. Conducen a la Morfosfera a distintas secciones. Dependiendo de las luces parpadeantes que haya frente a ellas, permiten obtener puntos, activar las Luces S-A-M-U-S, el acceso a un minijuego, etc.

En la batalla contra el Metroid Prime, se deben golpear sus patas para tener acceso a las rampas y, así, coger la Energiesfera.

Galería

Manual de Metroid Prime Pinball

Manual de Metroid Prime Pinball: Rampas
Lanza la esfera por la rampa para ganar puntos. A continuación, apunta a una rampa que tenga una flecha blanca parpadeante para dar inicio a un COMBO.

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar