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Rayo Phazon

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Rayo Phazon
Información técnica
JuegosSaga Prime (excepto Metroid Prime Hunters y Metroid Prime 3: Corruption).
UsuariosSamus Aran, Samus Oscura, organismos en Hiperestado
LocalizaciónGuarida del Metroid Prime (Prime), Entrada al Templo del Cielo (Echoes).
ObtenciónUsar charcos de Phazon (Prime), coger Balas de Phazon (Echoes).
Información de combate
PropiedadesDaño muy alto, capaz de dañar a enemigos inmunes a otras armas.
[Fuente]   [Discusión]

El Rayo Phazon (Phazon Beam en las versiones inglesas) es un arma recurrente en la Saga Prime.

Características

Descripción

El Rayo Phazon es, como su nombre lo dice, un rayo de Phazon de poder destructivo y de color azul, al igual que esta sustancia. Se puede obtener absorbiendo Phazon líquido o de algún ataque enemigo, sin importar el rayo que se tenga equipado en dicho momento. Es capaz de lastimar enemigos inmunes a cualquier otra arma de poder inferior.

Apariciones

En Metroid Prime, el Rayo Phazon se utiliza contra el jefe final, la Esencia del Metroid Prime. Cuando el Traje Phazon entra en contacto con Phazon líquido, se activa el Hiperestado que sobrecarga el cañón de Samus y que le permite disparar un flujo continuo de energía destructiva.

El Rayo Phazon es la única arma que puede dañar a la Esencia del Metroid Prime. A diferencia del Hiperrayo, que puede ser despedido en cualquier momento, Samus debe entrar en un pequeño charco de Phazon concentrado puro para usar el Rayo Phazon, lo que significa que sólo puede utilizarse cuando la Esencia del Metroid Prime lo crea. Samus sólo puede utilizar el Rayo Phazon por poco tiempo siempre que haya Phazon para absorber; cada disparo consume Phazon en el charco, por lo que debe aprovechar la mayor parte de él.

El Rayo Recarga es incompatible con esta versión del Rayo Phazon; manteniendo pulsado el botón de disparo permitirá un ataque continuo.

Rayo Phazon MP2.png

Samus también utiliza una especie de Rayo Phazon en Metroid Prime 2: Echoes, aunque no es una mejora. En la lucha contra Samus Oscura ella ocasionalmente dispara pequeñas Balas de Phazon que Samus debe atrapar con el Rayo Recarga. Cuando se absorben tres de estas bolas de Phazon, Samus puede disparar de nuevo a Samus Oscura para hacerle daño, absorbiendo más de tres no aumenta la fuerza del rayo. Cualquier rayo funcionará la absorción, ya sea el Rayo, Rayo Oscuro, Rayo de Luz y el Rayo Aniquilador. Esto no concede ninguna ventaja en particular, aunque, utilizando el Rayo Oscuro, Rayo de Luz, o Rayo Aniquilador no supondrá un desperdicio de munición mientras están energizados con Phazon. Curiosamente, cuando este disparo se utiliza fuera de la lucha (a través de piratería informática), puede abrir cualquier puerta (con la excepción de las puertas moradas, debido a su mecanismo de apertura única), romper cualquier sustancia y causar grandes daños a los jefes. A veces se conoce como "Debug Beam", y es probable que se utilice como una herramienta de prueba de juego, que le otorga esas funciones.

Armas similares

Curiosidades

  • El Rayo Phazon es el primer rayo de la saga que necesita munición para disparar. Esto ocurrió en Metroid Prime, que requería Phazon líquido para disparar.
  • En Metroid Prime, el Rayo Phazon iba a ser recargable, pues en su código interno existe un sonido de recarga para el rayo, junto a un Combo de Recarga que nunca fue utilizado.


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