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Este es un artículo destacado de Metroidover


Reina Metroid o Reina Metroide (Queen Metroid en las versiones inglesas) es la séptima y última etapa de evolución natural de la especie Metroid de SR388. No todos los metroides pueden llegar a esta etapa sólo lo hacen aquellos que tienen un gen favorable y sólo es uno por generación.

Aparece como jefe final de Metroid II: Return of Samus y como el penúltimo jefe en Metroid: Other M y Metroid: Samus Returns.

Características[]

Biología[]

Se desconoce si un metroide con el código genético adecuado se ve obligado a pasar por todas las fases naturales (de larva a Omega) para convertirse en reina. La fase de reina es muy diferente a cualquier etapa anterior de los metroides. Tiene una forma similar a un reptil (más concretamente a un cocodrilo, tortuga o caimán) y se sostiene sobre cuatro patas. Posee una mandíbula grande, que utiliza para desgarrar y comer a sus presas, habiendo en el paladar superior un colmillo especial que posiblemente le sirva para extraer energía de sus víctimas. Su exoesqueleto ha crecido hasta cubrir todo el cuerpo, teniendo su núcleo en el vientre y al descubierto, aunque no desprotegido. Posee una placa de extrema dureza en su espalda que presenta una serie de orificios en donde los metroides recién nacidos se alojan hasta madurar. De acuerdo con un diagrama de la Federación Galáctica, la Reina Metroid tiene un ovipositor y se desconoce en dónde se encuentra ubicado, aunque a sus costados y casi al final de su cuerpo hay dos apéndices tubulares que podrían ser el órgano ovipositor.

Queen metroid holograma

Holograma de la Reina Metroid.

Sus medidas son cinco metros de alto y once de largo (posiblemente estando con sus patas completamente rectas y su cuello estirado al máximo). Sus patas tienen la suficiente fuerza para soportar su cuerpo y puede desplazarse fácilmente con ellas. Puede alargar su cuello como una tortuga y a una rápida velocidad, lo cual utiliza como una forma de ataque. Se alimenta de toda criatura que encuentre y absorbe sus nutrientes, que luego transmitirá a las primeras clases de evolución, como las Larvas Metroid.

Está en lo más alto de la cadena evolutiva Metroide y es el encargado de la reproducción natural de la especie. Se encarga de producir e incubar huevos metroides y luego cuidar y proteger a las larvas hasta que crezcan al nivel Estándar. Tiene un tamaño inmenso y múltiples formas de ataque. No sólo puede extender su cuello y propiciar fuertes mordiscos (incluso tragarse a su presa), sino que además puede dar fuertes embestidas, lanzar llamaradas, escupir burbujas ácidas, crear un poderoso torbellino con su aliento y ordenar a metroides de menor rango a que ataquen.

Al igual que los metroides de fases anteriores hasta la Alfa, la reina posee una mayor resistencia al frío, pero en el caso de ella la tolerancia es mejor, reflejándose en el hecho de que su membrana no puede ser congelada. Sin embargo, sí sigue sufriendo daños de cualquier ataque gélido.

Batalla[]

Metroid II: Return of Samus[]

Metroid II Metroid Queen

Samus ante la Reina Metroid en SR388.

Samus Aran se encuentra con la Reina Metroid por primera vez en Metroid II: Return of Samus como jefe final en lo más profundo de las cavernas de SR388, apareciendo en la Fase 9. La Reina Metroid ataca de una forma bastante violenta y rápida. Estira su cuello hasta llegar donde su presa (no se mueve debido a su peso). Una vez sienta a su presa, abrirá su boca para comerla. Su mandíbula, así como su estomago (su núcleo rojo) son sus principales debilidades, destruibles con misiles. Otra forma de hacerle daño es, cuando abre la boca para atacar, en ese mismo momento Samus debe disparar un misil para aturdirla, una vez hecho eso ella debe entra en su boca en forma de Morfosfera, deslizarse por su garganta y poner bombas en su estomago, aunque esto puede debilitar también a Samus.

El proceso debe repetirse hasta acabar con ella.

Metroid: Other M[]

Contra reina metroid

Samus ante la Reina Metroid en la Nave Botella.

Samus vuelve a encontrarse con la Reina Metroid en Metroid: Other M en la Sala MW de la Nave Botella. Es producto del programa de reproducción Metroide llevado a cabo en la Nave Botella. Este ejemplar no tiene la capacidad de estirar su cuello, y la batalla contra ella se divide en tres fases distintas.

La primera fase consiste en luchar contra los Metroides Estándar que surgen de la espalda de la Reina. Basta con que Samus las congele con el Rayo de Hielo y luego las destruya con los misiles. Poco después, la Reina empezará a disparar un Rayo de Fuego de su boca, provocando que unos cristales rojos aparezcan en su cabeza. Estos pueden ser destruidos con los Súper Misiles.

Después de repetir los anteriores procesos hasta determinado momento, Samus debe utilizar el Rayo Enganche para poder entrar dentro de la Reina en modo Morfosfera y depositar una Bomba de Energía.

Metroid: Samus Returns[]

Samus se enfrenta a la Reina Metroid en el Área 8, siendo el Metroid final a vencer como en el juego original. A diferencia de Metroid II, en este juego cuenta con más ataques, como una potente llamarada (similar a la de Other M) y esferas verdes.

Reina Metroid batalla msr

Al principio de la batalla, la reina usará golpes con su cabeza que Samus puede evitar alejándose o saltando hacia la esquina superior derecha, usará su llamarada para cubrir el techo y piso, sin embargo al terminar de cubrir un lugar, empezará a cubrir el otro, momento en que las primeras llamaradas que había arrojado se extinguirán, permitiendo a Samus saltar al techo o caer al suelo, dependiendo de qué haya incendiado primero la reina. En todo este proceso, Samus puede disparar misiles o súper misiles a su boca. Una vez que la haya lastimado lo suficiente, la reina se quedará quieta un instante (donde puede ser atacada con más proyectiles a su boca) y finalmente reaccionará con un golpe de su cabeza, aquí Samus puede usar el Contragolpe para dejar aturdida a la reina y un diente en su interior comenzará a brillar de rojo, entonces Samus deberá usar el Rayo Enganche para hacerla caer al suelo, y tendrá una oportunidad para disparar misiles, o también puede convertirse en Morfosfera, entrar a sus entrañas y depositar una Bomba de Energía, sin embargo esta última opción le bajará rápidamente varios tanques de energía, así que no se recomienda hacer esto si ella tiene niveles bajos de energía.

Reina Metroid fuego y esferas verdes MSR

Tras esto, la reina cambiará de estrategia. Ahora usará su llamarada para cubrir la pared opuesta de fuego, lo que combinará con un torbellino cuya fuerza empujará a Samus contra el muro incendiado, sin embargo esto se puede evitar si usa la Aracnosfera en el suelo y rueda en dirección a la reina, permitiéndole vencer la fuerza del torbellino. Además de esto, la reina ahora escupirá una serie de esferas verdes que pulularán en el escenario por algunos segundos, y aunado a ello cubrirá el techo y suelo con su llamarada; es complicado evitar daños con esta combinación, sin embargo Samus puede dirigirse al techo y adherirse a él con la aracnosfera, con lo que evitará el fuego del suelo y además podrá esquivar con mayor comodidad las esferas, hasta que el fuego del suelo se extinga y pueda soltarse cuidándose de las esferas. Sin embargo, si la reina primero incendia el techo y después el suelo, será más complicado debido a que Samus tendrá que hacer uso del Salto Espacial sin tener a dónde adherirse, por lo tanto la Armadura Eléctrica puede ayudarle en este momento. Cabe resaltar que la reina puede ocasionar un temblor cuando Samus está en el techo, haciendo que se desprenda de él.

Una vez que se deposite una Bomba de Energía en su interior por segunda vez, la Reina Metroid usará todas las estrategias anteriores, pero al momento de usar su torbellino para empujar a Samus, también usará sus esferas verdes, que pueden esquivarse si Samus se mueve debidamente. Con una tercera bomba depositada en su vientre, Samus habrá ganado la batalla.

Otras apariciones[]

Reina Metroid trofeo SSBU

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[]

En la versión de Wii U aparece su trofeo.

Algunas personas que no conocen el juego piensan que "Metroide" es el nombre de la protagonista. Y si le ponemos "Reina" delante, se confundirán aún más. Para aclarar las cosas, nada mejor que mostrarles qué aspecto tiene una Reina Metroide. Así ya nadie va a pensar que puede tratarse de la heroína del juego.

Super Smash Bros. Ultimate[]

La Reina Metroid es un Espíritu en Super Smash Bros. Ultimate. Es de categoría Primario y de nivel Leyenda con atributo de agarre. Posee a King K. Rool, quien tras un tiempo se volverá más grande y fuerte, además de que es un combate por energía. Equipado disminuye la potencia de salto.

Galería[]

Curiosidades[]

  • La Reina Metroid es uno de los cuatro tipos de Metroid capaz de provocar la aparición de otros metroides (de menor fuerza), siendo los otros tres el Metroid Fisión, la Matriz Metroide y el Metroid Prime. De cualquier forma, la Reina Metroid es el único tipo de Metroid capaz de reproducir naturalmente, puesto que los anteriores están mutados con el Phazon.
  • Como madre de todos los Metroid de SR388, cabe la posibilidad de que la Reina Metroid sea la primera Metroid introducida por los Chozo en el planeta.
  • Curiosamente, existen múltiples Huevos Metroid en el planeta Phaaze. Se desconoce si existía una Reina Metroid en ese planeta quien los producía.
  • La forma de evolución de la especie Metroid hasta la reina es similar a los Xenomorfos de la Saga Alien (que fue su base de inspiración).
  • Hasta antes de Samus Returns, se pensaba que la habilidad para arrojar fuego vista en Other M provenía de Ridley tras haberlo devorado, sin embargo gracias al remake se sabe que es, en realidad, una habilidad natural de la reina, algo que comparte con sus anteriores etapas a partir del Metroid Gamma Evolucionado.
    • En Other M, las llamaradas pueden alcanzar a Samus aunque ella esquive. En el Modo Difícil provocan una muerte instantánea.
  • De todas las fases naturales, la Reina Metroid es la única que nunca muestra su metamorfosis a partir de su fase anterior.
  • En Metroid: Other M, la velocidad en que la energía de Samus es drenada, al estar adentro del núcleo de la reina, cambia dependiendo de la dificultad. En el Modo Normal, la energía se consume con mucha velocidad, mientras que en el Modo Difícil el ritmo es considerablemente más lento. Esto probablemente se trate de un asunto de balance, siendo que en el Modo Difícil no hay objetos por conseguir, dejando a Samus con únicamente 99 unidades de energía.

Veáse también[]

Vídeos[]


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Este es un artículo destacado escogido como tal por la comunidad Metroidover, es uno de los mejores artículos de esta wiki. Fue escogido en Diciembre de 2017.

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