Metroidover
Registrarse
Advertisement

Este es un artículo destacado de Metroidover


He descubierto la identidad de nuestro saboteador... Samus, el X ha creado una copia exacta de ti a partir de las piezas infectadas de tu traje que se hallaban en la sala de cuarentena. Lo he llamado SA-X. [...] El SA-X es como tú, pero al máximo de capacidad. Tus posibilidades frente a él son nulas. Si lo ves, huye.

OJ computerizado informando a Samus sobre el SA-X.

El SA-X. Un enemigo que tiene mis habilidades más potentes. ¿Tendrá capacidad de razonamiento? Probablemente no. Es sólo una máquina de matar. No puedo hacerle frente en este estado. El SA-X es como yo, sólo que sin corazón. Debo detenerlo antes de que descubra su potencial y se convierta en una amenaza para el universo...

Samus Aran

El SA-X (abreviatura de Samus Aran-X) es el principal antagonista de Metroid Fusion, además del penúltimo jefe a enfrentar en la estación de investigación de B.S.L.

Biografía[]

Origen[]

El SA-X es un parásito X que imita a Samus. Después del primer encuentro de Samus con el X en SR388, su traje fue infectado por un parásito que salió de un hornoad-X que había matado. La Federación Galáctica retiró quirúrgicamente muchas partes infectadas de la armadura y las envió a la sala de cuarentena de la estación de B.S.L. Una vez allí, el X dentro de las partes del traje infectado se transformó en una copia de Samus con el traje climático. El SA-X usó una bomba de energía para escapar de la sala de cuarentena, rompiendo las cápsulas que contenían especímenes infectados con parásitos X de SR388, y comenzando así la infestación masiva.

Encuentros con Samus[]

SA-X de cerca MF

SA-X apareciendo por primera vez, con una toma de acercamiento a su rostro.

Desde entonces, el SA-X comienza a merodear por la estación, encontrándose ocasionalmente con Samus y atacándola apenas la vea. Como estaba armado con un rayo de hielo, Samus originalmente no tenía ninguna posibilidad de hacerle frente debido a la vacuna metroide que la hacía vulnerable a las bajas temperaturas, la debilidad principal de los metroides. Por lo tanto, cada vez que Samus se encontraba con el SA-X, tenía que esconderse o huir de él para progresar.

La copia aparece por primera vez cuando Samus se dirige al sector 1 para tratar de evitar que el X se propagara. Cuando Samus desciende por el ascensor principal, el SA-X explota una pared de la sala del ascensor, entra en ella y se detiene por unos momentos; es aquí donde se puede ver un primer plano de su cara. Cuando Samus llega al sector 1, el OJ le informa que un "agente desconocido" había dañado gravemente el ascensor y que estaría inoperativo por un tiempo.

Luego de la llegada de Samus al sector 2, el OJ le informó sobre el SA-X, diciendo que fue él quien inhabilitó el ascensor principal, que era como Samus (pero al 100% de capacidad) y que lo evitara a toda costa. El segundo encuentro ocurrió poco después, luego de que Samus descargara los datos de las bombas. Tan pronto como Samus sale de la sala de datos, una explosión sacude el área circundante, escuchándose los pasos del SA-X alejándose. Cuando Samus baja a la parte inferior de la habitación, descubre que ya no puede regresar por donde vino, obligándola a tomar un camino alterno.

180px-SA-X 1

Póster publicitario exclusivo de la guía oficial de Nintendo para Metroid Fusion.

El primer encuentro físico de Samus con el SA-X también ocurrió en el sector 2, poco después de la derrota de Zazabi. Intentando regresar a la sala de navegación, Samus descubre que otra escotilla que usó estaba inservible, por lo que usa sus bombas cerca de ella, abriéndose paso a una habitación inferior con dos secciones. El SA-X estaba en la sección inferior, pero pronto abandona la sala. Después de salir del sector 2, Samus se pregunta si el SA-X era realmente una criatura consciente o no.

El siguiente encuentro, esta vez en el sector 6, ocurrió cuando Samus descubrió una pared de bloques de bomba de energía que no podía destruir, ya que aún no había recuperado dicha mejora. El SA-X entró a la habitación casi inmediatamente después, con Samus escondida en un pasadizo debajo del suelo; al llegar frente a la pared, el SA-X utilizó una de sus propias bombas de energía para destruir tanto la pared como buena parte del piso. Luego prosigue su camino.

El tercer encuentro ocurre en el sector 5, después de que Samus recuperara sus bombas de energía en la sala de datos. Tras destruir un bloque de bomba de energía, Samus ingresa a una parte del sector no explorada anteriormente. Casi inmediatamente después, el SA-X de repente entró a la habitación justo detrás de ella. Para escapar, Samus debe saltar un pilar y detonar bombas o una bomba de energía para abrir un pasaje en la pared de atrás (es más recomendable lo primero para no alertar al SA-X con la otra bomba).

Samus huyendo del sa-x

Samus huyendo del SA-X.

El SA-X aparece una vez más en el sector 2, poco después de encender la estación de energía auxiliar. Mientras buscaba la fuente de la vegetación que estrangulaba el núcleo del reactor central, Samus cae en una cámara grande en donde el SA-X parecía esperarla. A falta de un arma penetrante, Samus sólo puede huir de él hasta que encuentre un escondite seguro, siendo posible congelarlo momentáneamente con misiles de hielo.

Cuando el OJ ordena destruir al robot de seguridad B.O.X., infiltrado en el sector 6, le advierte a Samus de que lo haga rápido y abandone el sector porque el SA-X la estaba siguiendo. Antes de destruir al robot, Samus encuentra la entrada a la zona restringida. Después de recuperar el rayo de ondas del robot, ella ingresa al laboratorio de seguridad y descubre el proyecto secreto de crianza de metroides de la Federación. Poco después, el SA-X irrumpe en el laboratorio y ataca a las larvas metroide, activando el programa de separación. Tras el escape de Samus, la zona restringida se separa de la estación y explota. Samus cree que su copia X había desaparecido para siempre.

Sin embargo, tras el incidente, el OJ afirma que hay no menos de 10 SA-X en la estación, debido a que el X se reproduce por mitosis. Poco después, la Federación se interesa en el SA-X, creyendo que tenía un gran potencial como arma biológica. La computadora le dijo a Samus que la Federación no esperaba su ayuda con respecto al SA-X, por lo que dejaron de enviarle datos de ayuda, y trataron de detenerla en la habitación hasta que esta accidentalmente llamó a la computadora "Adam".

Tras revelarse que la computadora tenía la personalidad de Adam Malkovich, este ordena a Samus dirigirse a la sala de control y activar la secuencia de propulsión de la estación para que choque contra SR388, eliminando así al X para siempre. Justo cuando Samus llega a la cubierta de operaciones, el SA-X regresa y le tiende una emboscada para evitar que destruyera la estación.

Con casi todas sus mejoras recuperadas, Samus se enfrenta al SA-X. Sin embargo, al derrotarlo, y a diferencia de los otros jefes, su X escapa antes de que Samus pudiera absorberlo.

SA-X contra Omega

El SA-X enfrentando al metroide omega.

En la sala de control, Samus activa la secuencia de propulsión contra SR388 y corre de regreso a su nave. Sin embargo, al volver a los puertos de atraque, se encuentra con un metroide omega que reduce su energía a una unidad de un solo zarpazo. Justo cuando el metroide está a punto de dar el golpe final, el SA-X de antes reaparece y se transforma nuevamente en su forma estándar, atacando a su enemigo natural con sus rayos de hielo. El metroide omega responde con otro zarpazo que vence al SA-X de un solo golpe, igual que con Samus. El X del SA-X es absorbido por Samus esta vez, restaurando por completo su energía, otorgándole el rayo de hielo y un nuevo traje. Tras derrotar al metroide omega, Samus entra en su nave y escapa. La estación impacta en SR388, destruyéndose ambos junto con todos los X y SA-X restantes.

Características[]

Biología[]

Debido a que ha mimetizado el traje de Samus y su ADN, el SA-X es una copia casi perfecta de la propia Samus Aran. La única diferencia notable entre el SA-X y Samus es que este tiene ojos vacíos detrás del visor. Sin embargo, SA-X también posee el ADN de un hornoad, algo que se vuelve evidente en su transformación final, tanto en su apariencia como en su método de ataque que consiste en saltar.

SA-X no tiene género, aunque se puede asumir que es femenino por tener el ADN de Samus, mas en el juego se usan pronombres masculinos para referirse a esta criatura.

Inteligencia[]

A pesar de tener los poderes de Samus y, según Adam, una gran inteligencia, el SA-X goza de mala fama entre los fans por su muy pobre inteligencia artificial. Hay varios agujeros y salientes en los que Samus puede esconderse, que harán que el SA-X corra sin fin y salte hacia adelante y hacia atrás sin golpear a Samus, a veces incluso si es de fácil acceso.

Un ejemplo de esto ocurre en el primer encuentro en el sector 2: si Samus atrae su atención, la perseguirá, pero si ella sube por el agujero por el que vino, el SA-X correrá hacia la pared, perderá el interés y volverá a caminar tranquilamente por la habitación para irse.

En otro ejemplo, en el sector 6, el SA-X detona una bomba de energía sobre un túnel de morfosfera, revelando a Samus si ella no es lo suficientemente rápida; si Samus rueda hacia la parte intacta del túnel en el lado derecho (la parte por donde entró) y se ve haciendo eso, se dará cuenta y saltará hacia arriba y hacia abajo en un ciclo interminable mientras ella se quede allí.

También en la misma escena, si Samus cae en la cámara del bloque falso y se cuelga allí mientras se alerta al SA-X, caerá a la parte más baja de la habitación y correrá constantemente por la sala.

Además, en la habitación contigua, cuando Samus se sube al agujero por el que entra la morfosfera, el SA-X, como antes, correrá constantemente hacia adelante y hacia atrás.

Al esconderse del SA-X en el sector 5, si Samus dispara un proyectil o arroja una bomba detrás del pilar (sin destruirlo) cuando SA-X regresa para irse, se dará la vuelta como si hubiera escuchado algo y caminará de vuelta al pilar, pero no busca exhaustivamente en la sala ni dispara su rayo de ondas y pronto perderá su interés antes de partir a menos que su atención vuelva a ser atraída. Esto continúa hasta que Samus se detiene o ella se revele a su oponente. Esto también ocurre en el segundo encuentro del sector 2, en la última sala, aunque permanece cerca de la puerta.

En el segundo encuentro del Sector 2, si Samus se agacha en el espacio de un cuadrado de ancho tras la tercera compuerta de la sala antes del pilar antes mencionado, el SA-X saltará por encima de Samus desde lo alto del pilar hasta el suelo y de vuelta sin fin hasta que Samus abandone la zona. El SA-X continúa haciendo esto independientemente de lo que Samus esté haciendo en el espacio. Si Samus salta en el mismo encuentro, el SA-X se da la vuelta y se dirige al borde de la pendiente. Si se usa una bomba de energía, SA-X disparará hacia donde cree que está Samus, repetidamente.

Armamento[]

Durante el curso del juego, SA-X es visto utilizando diversas armas y técnicas del Traje de Samus:

Batalla[]

A pesar de que Samus se encuentra con SA-X en múltiples ocasiones, sólo pelea directamente con él en un ocasión; en la cubierta de operaciones, al seguir las órdenes de Adam para cambiar el curso de la estación e impactarla con SR388.

Primera fase[]

Batalla SA-X primera fase

La primera fase de la batalla se iniciará nada más SA-X aparezca. SA-X disparará rayos de hielo contra Samus, además de perseguirla por toda la habitación utilizando el salto espacial y el ataque barrena. Si Samus y SA-X usan sus propios ataques barrena y chocan, ambas perderán energía, sin embargo este método no puede utilizarse para destruir a SA-X puesto que Samus llega a morir antes. Tanto Samus como el SA-X pueden evitar daños causados por los rayos de la otra si usan los saltos en espiral.

El SA-X es vulnerable a los rayos cargados combinados con plasma, tratándose del único elemento que puede dañar de manera efectiva a la armadura. SA-X puede ser congelado por tiempos muy cortos si se usan los misiles de hielo. El rayo de hielo de SA-X, aunque no congelará a Samus, puede disminuir todos sus tanques de energía rápidamente.

A medida que va recibiendo daño, SA-X se va volviendo borroso. En cierto momento se detendrá y empezará la segunda fase.

Segunda fase[]

Batalla SA-X segunda fase

En esta segunda fase SA-X se convertirá en una gigantesca mutación causada por la desesperada combinación de ADN de Samus mezclado con su traje y un hornoad. Esta enorme criatura saltará de un lado para otro y no cuenta con ningún ataque más que los golpes directos. Unos cuantos disparos cargados de rayo son suficientes para destruirlo.

X Acorazado[]

X de SA-X

Tras destruir a la mutación, ésta se convertirá en un X acorazado resistente. Su único punto débil es su ojo, por el cual dispara rayos de hielo. Los misiles deberán ser disparados directamente a su ojo, tomando en cuenta que el X disparará su rayo por cada ataque que se le conecte correctamente. Después de varios golpes su núcleo aparecerá, pero se escapará antes de que Samus pueda absorberlo.

Inconsistencias[]

A pesar que el parásito X fue capaz de infectar y duplicar las partes orgánicas del traje, se menciona a menudo que el X no puede mimetizar partes inorgánicas, robóticas o tecnológicas. Entonces, las piezas metálicas del traje no deberían haberse podido duplicar. Sin embargo, se conoce que el SA-X se había multiplicado por lo menos diez veces en el transcurso de Fusion, llevando al aire la pregunta sobre cómo el SA-X pudo copiar los aspectos metálicos del traje. El X pudo, quizás, haber hecho que "crezcan" componentes biológicos que se parezcan al traje, pero no siendo metálicos en sí. Dado que el traje en sí se trata de un elemento biomecánico, el SA-X pudo retener las habilidades. En la batalla final, a medida que Samus va atacando a SA-X, el traje de éste se empieza a ver distorsionado. Esto podría indicar que su apariencia puede ser controlada a voluntad por el X y que no se trata de una verdadera armadura metálica.

Algo similar sucede con Pesadilla, quien al ser derrotado sus brazos se separan y explotan (cosa que sucede con su pieza que controla la gravedad), pero el resto de su cuerpo se distorsiona para pasar a tomar la forma de un X Acorazado, indicando que por alguna razón los brazos y las pieza de control de gravedad no los imitó pero sí el resto del cuerpo. Otro caso conocido es el del científico falso que se ve que utiliza un uniforme con bata y que, de igual manera que con la imagen de SA-X, se distorsiona cuando se le ataca y no deja rastros de su ropa.

Es posible que los elementos mecánicos del traje de SA-X se deban a que el traje por sí mismo puede regenerarse de cualquier daño sufrido[2]. Entonces, el traje mimetizado, biológico en gran parte, pudo haber regenerado las partes mecánicas por sí mismo, y notablemente de una manera muy rápida que puede acuñarse a las propiedades del X que tiene al manipular los elementos orgánicos.

Galería[]

Curiosidades[]

Archivo:SA-X.jpg

SA-X en el comercial estadounidense de Metroid Fusion.

  • El SA-X conocía la "fórmula" para eliminar a los metroides y la usó contra Samus antes que ella obtuviese el traje climático; el SA-X congela a Samus con un rayo de hielo y luego dispara un supermisil.
    • A pesar de esto, el SA-X nunca utiliza esta combinación de armas cuando es atacado por las larvas metroides en la zona restringida. Esto quizá se deba a que el SA-X en realidad pretendía destruir todo el laboratorio, incluyendo a Samus y a los metroides.
  • En los tráilers de Metroid Fusion, los sprites del SA-X parecen estar basados directamente en los sprites de Samus de Super Metroid.
  • Samus puede congelar momentáneamente al SA-X si le dispara misiles de hielo, dándole más tiempo a Samus para escapar. Esto refleja las ocasionales veces en que Samus es congelada por enemigos en la serie Prime.
    • Esto da a conocer que Samus puede ser congelada con el traje climático en todos los juegos menos en Fusion, que hasta teniendo su ADN modificado por la vacuna de metroide (que tiene el efecto secundario de ser vulnerable a bajas temperaturas) no puede ser congelada por el SA-X si tiene el traje climático. En contraste, en este mismo juego, Samus es capaz de congelar a SA-X.
  • El ataque barrena que posee Samus en Fusion parece estar rodeado por corrientes eléctricas o similares. Sin embargo, el ataque barrena de SA-X es verde, idéntico al que tenía Samus en Super Metroid; además puede ir horizontalmente a su objetivo en línea recta, cosa que Samus no puede hacer excepto en la serie Prime.
  • A pesar de que Adam explica que hay no menos de diez SA-X dentro de la estación, Samus solo se encontrará con el que pelea la batalla final en la Sala de operaciones, y jamás se encontrará con otro aunque explore todos los sectores de la estación.
  • Si bien se especulaba que durante la batalla final contra el metroide omega el SA-X habría decidido ayudar a Samus (salvándole de los ataques de la criatura y devolviéndole la energía), no es esta la razón por la que lo hace. El X y la especie metroide son enemigos por naturaleza. Cuando SA-X se encuentra cara a cara con el metroide omega, este "prioriza" al metroide sobre Samus como el enemigo más importante o peligroso, por lo que decidió atacarlo en vez de a Samus. Tampoco le "otorga" energía a Samus, sino que al morir, su forma X queda expuesta y Samus puede alcanzarlo, aunque esto no fuera previsto por SA-X.
  • Se puede derrotar muy rápidamente a la primera fase del SA-X congelándolo y disparándole rayos cargados apuntando diagonalmente hacia abajo y hacia la derecha.
  • Se puede derrotar muy rápidamente (con solo dos disparos) a la segunda forma del SA-X disparándole primero un rayo cargado apuntando diagonalmente hacia arriba y hacia la derecha y luego, mientras está en el aire, disparándole otro rayo cargado apuntando hacia arriba.
  • Es conocido que el SA-X es vulnerable a los rayos de plasma, sin embargo, si se usan códigos codebraker y se obtiene el rayo de plasma antes de tiempo (junto con otros rayos), SA-X seguirá siendo indestructible. Es posible que sea porque el SA-X está programado para solo ser dañado durante la batalla final ya que el plasma tampoco funciona contra el SA-X durante la batalla final a menos que se tenga el rayo de ondas, siendo el último encuentro antes de la batalla final (sin contar el área restringida) antes de obtener el rayo de plasma y teniendo Samus ambos rayos durante la batalla final.
    • Se puede usar estos códigos para tener disponible el rayo de hielo desde un inicio, pero si se activa será imposible derrotar a SA-X durante el enfrentamiento final mediante el uso del armamento disponible en el cañón, ya que simplemente sufrirá de congelación pero no recibirá ningún tipo de daño. Si se usa este rayo, la única manera de derrotar a SA-X será con el ataque barrena si se usa los códigos de vida infinita.

Veáse también[]

Referencias[]

  1. "Ninguna de tus armas puede dañarle. Pero las simulaciones indican que un arma penetrante, como el rayo de plasma, podría funcionar..." —OJ computerizado (Metroid Fusion)
  2. Informe de Metroid Dread/Entrega 3


Artículos destacados
Este es un artículo destacado escogido como tal por la comunidad Metroidover, es uno de los mejores artículos de esta wiki. Fue escogido en Octubre de 2013.



Advertisement