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Prime Series

Portadas de los tres primeros juegos de la saga Prime.

Metroid Prime es el nombre de la subserie de juegos perteneciente a la saga Metroid, y que se diferencia de los demás por tener una vista en primera persona y en 3D, en vez de tercera persona y en 2D, como sucede en los juegos de Metroid tradicionales (en tercera persona y en 3D en el caso de Metroid: Other M).

La saga Metroid Prime se refiere sobre todo a los seis juegos de la serie Metroid, pertenecientes al género de aventura en primera persona, de los cuales las entregas numeradas fueron desarrolladas por Retro Studios y publicados por Nintendo. Las historias de la trilogía principal de la subserie, en última instancia, están concentradas en el Phazon, una sustancia altamente radioactiva y mutagénica.

Los juegos principales en la saga Prime son Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption y Metroid Prime 4. Los tres primeros tienen en común la aparición del Phazon y de Samus Oscura, quien fue originalmente el metroide Prime, y ambos finalmente son destruidos en Metroid Prime 3. El juego Metroid Prime Trilogy agrupa los tres primeros juegos principales. La serie Prime se sitúa cronológicamente entre Metroid/Metroid: Zero Mission y Metroid II: Return of Samus/Metroid: Samus Returns.

Además, están incluidos Metroid Prime Hunters y Metroid Prime: Federation Force, juegos secundarios que encajan en la línea del tiempo y cuyos sucesos transcurren entre los juegos principales de la subserie. Metroid Prime Pinball es una adaptación de Metroid Prime a un juego estilo arcade y de tipo pinball.

Juegos principales[]

Metroid Prime[]

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Artículo principal: Metroid Prime (videojuego)

Un tiempo después de la Misión Zero, cuyo transcurso exacto sigue en debate[1], de Samus Aran en el planeta Zebes, la cazarrecompensas intercepta una llamada de auxilio procedente de la fragata Orpheon, propiedad de los Piratas Espaciales, y cuya tripulación acaba de ser masacrada por las bestias con las que estaban experimentando y estudiando al aplicar la recién descubierta sustancia Phazon. Debido a esto, Samus se dirige a investigar lo ocurrido. Cuando Samus llega al núcleo de la nave, se encuentra con el parásito reina, una versión mutada de un pequeño parásito. Samus acaba con el parásito gigante y este cae dentro del núcleo del reactor de la nave, lo que provoca una gran reacción en cadena que destruye la fragata y que provoca que Samus pierda la mayoría de sus mejoras. Mientras intenta escapar de la fragata, Samus se encuentra con Ridley, pero esta vez reconstruido en una versión cibernética llamada Meta Ridley. En ese momento intenta perseguirle, pero rápidamente lo pierde de vista, viéndose así obligada a aterrizar de manera urgente en el planeta Tallon IV.

Allí, Samus descubre las ruinas de la civilización de una tribu no especificada de los Chozo, que fue aniquilada por el Phazon hace décadas. El Phazon es un mutágeno y fuente de energía que llegó a ese planeta en un meteorito. Para evitar la expansión del Phazon, los Chozo sellaron el cráter que dejó el meteorito, es decir la fuente del veneno, construyendo un templo justamente encima. Conociendo el peligro que representa, y que los piratas tienen mucho interés en tal sustancia debido a su enorme potencial, Samus se propone a eliminar tanto a los piratas espaciales como a la fuente del Phazon encerrada en el cráter.

Metroid Prime 2: Echoes[]

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Artículo principal: Metroid Prime 2: Echoes

Un tiempo después de lo sucedido en Metroid Prime, Samus ha sido contratada por la Federación Galáctica con el fin de investigar la desaparición de la patrulla Bravo del escuadrón Hércules, un escuadrón del Cuerpo de Marines de la Federación Galáctica, en el planeta Éter. Samus acepta la misión, aunque desde el principio ya empiezan los problemas. Justo al entrar en la atmósfera del planeta, su nave es dañada por una inesperada tormenta eléctrica. Ella consigue aterrizar cerca de las últimas coordenadas disponibles de los soldados, pero los daños de su nave son tan severos que la autorreparación tardará en realizar las reparaciones pertinentes.

Durante su búsqueda, Samus encuentra en una cueva un portal hacia otro mundo y lo atraviesa. Justo al pasar por el portal, aparece en una cueva similar a la que se encontraba, pero con una atmósfera oscura que da sensación de peligro y que, sobre todo, es completamente tóxica y corrosiva. Samus había viajado a una dimensión alterna, que es similar a la original pero cubierta por oscuridad y Phazon. Justo en ese momento ve una misteriosa figura que parecía estar absorbiendo Phazon de una concentración, pero al acercarse, Samus se da cuenta de que es una versión oscura de ella misma. Es Samus Oscura. Tras un altercado con esta entidad y con otros seres de oscuridad provenientes de aquella extraña dimensión, Samus es expulsada de nueva cuenta a la dimensión original, pero al mismo tiempo sus mejoras fueron hurtadas por aquellas criaturas oscuras. Después, y luego de una serie de sucesos, Samus se encuentra con U-Mos, un Luminario autóctono de Éter que le explica la situación: un meteorito (leviatán) se había estrellado sobre el planeta décadas atrás, y la fuerza del impacto provocó la división del planeta, dando lugar a Éter Oscuro, el hogar de los seres de la oscuridad. El impacto también causó que la energía planetaria de Éter, la Luz de Éter, se dividiera, con una parte de ella terminando en la dimensión oscura. Esta energía es esencial para que ambos mundos mantengan su estabilidad planetaria; sin ella, tanto Éter como Éter Oscuro colapsarían hacia su total destrucción, y esta fue la causa para que los Luminarios y los seres de la oscuridad se enfrascaran en una prolongada guerra cuya victoria estuvo a punto de ser alcanzada por los organismos oscuros.

U-Mos le pide ayuda a Samus para recuperar la energía robada y eliminar a los oscuros, a lo que ella acepta.

Metroid Prime 3: Corruption[]

Metroid Prime 3 boxart
Artículo principal: Metroid Prime 3: Corruption

Seis meses después de lo ocurrido en Metroid Prime 2, la Federación Galáctica contacta a Samus (junto a otros tres cazarrecompensas, siendo estos Rundas, Ghor y Gandrayda) para informarle sobre el mal funcionamiento de unos ordenadores biológicos conocidos como Unidades Aurora. La Federación piensa que los piratas espaciales las infectaron con un virus, aunque para entonces muchas ya habían sido curadas al aplicarles vacunas. Samus, junto con sus otros compañeros, tienen que purgar a las Auroras restantes.

Sin embargo, en plena reunión, la NFG Olimpo y el planeta Norion son atacados por sorpresa por una flota pirata dirigida por Samus Oscura, y un leviatán encaminado a estrellarse sobre Norion. Luego de una ardua batalla en la que Samus y sus colegas lograron reactivar un cañón de defensa orbital, son atacados por la contraparte de Phazon de Samus y los derrota, además de que los infecta con Phazon. Por suerte, Samus pudo mantenerse consciente y logra activar el cañón orbital con el que destruye un leviatán que casi se estrelló sobre el planeta Norion, con la consecuencia de que ella queda inconsciente por un mes.

En su coma, Samus produce Phazon en su cuerpo y, por ende, es equipada con el traje PDP, herramienta que le permite usar el material nocivo de su cuerpo como arma al entrar en hiperestado. Ahora despierta, Samus debe viajar a lo largo de múltiples planetas con el objetivo de encontrar a los otros cazarrecompensas, que desaparecieron en acción mientras ella seguía en coma, y también para eliminar la amenaza del Phazon de una vez por todas.

New Play Control! Metroid Prime[]

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Artículo principal: New Play Control! Metroid Prime

Es una nueva versión de Metroid Prime, adaptada para la consola Wii y exclusiva de Japón. El juego sufrió muchas modificaciones con el fin de adaptarlo a la nueva consola, resaltando la nueva calidad de imagen y el cambio de jugabilidad. en donde pasan a utilizarse el Wii Remote y el Nunchuk en lugar del mando tradicional. Por lo tanto, esta versión de Metroid Prime posee una jugabilidad muy similar a la de Metroid Prime 3, pero sin el modo de contexto al no haber elementos interactivos en Metroid Prime.

New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes[]

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Es una nueva versión de Metroid Prime 2, adaptada para la consola Wii y exclusiva de Japón. El juego sufrió muchas modificaciones con el fin de adaptarlo a la nueva consola, resaltando la nueva calidad de imagen y el cambio de jugabilidad. en donde pasan a utilizarse el Wii Remote y el Nunchuk en lugar del mando tradicional. Por lo tanto, esta versión de Metroid Prime 2 posee una jugabilidad muy similar a la de Metroid Prime 3, pero sin el modo de contexto al no haber elementos interactivos en Metroid Prime 2.

Metroid Prime Trilogy[]

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Artículo principal: Metroid Prime Trilogy

Un disco para Wii, llamado Metroid Prime Trilogy, reúne los tres primeros juegos principales de la subserie. Estas versiones mantienen los mismos cambios vistos en las versiones japonesas llamadas New Play Control!, pero también tienen cambios en algunas documentaciones del banco de datos. Esto es más notorio en Metroid Prime, específicamente en los Datos pirata y el Legado Chozo.

Corruption también sufrió algunos cambios mínimos, mismos que se ven en las versiones europeas del juego original. El juego también estuvo disponible para descargarse en la Nintendo eShop de Wii U.

Metroid Prime 4[]

Artículo principal: Metroid Prime 4

En el E3 del año 2017, fue anunciada una nueva entrega de la línea principal de la saga Prime para Nintendo Switch. Por ahora se desconoce la fecha de lanzamiento.

Juegos secundarios[]

Metroid Prime Hunters[]

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Portada de Metroid Prime Hunters.

Artículo principal: Metroid Prime Hunters

Este juego está situado cronológiamente entre Metroid Prime y Metroid Prime 2, con una historia alterna ajena al Phazon y a Samus Oscura.

Después de eliminar al metroide Prime y al Phazon en Tallon IV, Samus vuelve a su actividad habitual. Pero no todo iba a ser tranquilidad. Poco después de los hechos del primer Prime, la Federación Galáctica recibe un mensaje telepático que dice: La fuente del poder se encuentra en el sector Alímbico. La Federación no lo duda y envía a Samus al sector Alímbico, en la galaxia Tetra, para encontrar y obtener la supuesta fuente del poder que ahí se encuentra, o hacer lo necesario para que no caiga en las manos equivocadas. Otros seis personajes provenientes de otras partes de la galaxia también se dirigen al mismo sistema estelar, puesto que también recibieron el mensaje telepático y todos desean obtener ese poder para sus propios fines. Los otros cazarrecompensas son Trace, Sylux, Kanden, Noxus, Weavel y Spire.

Samus deberá enfrentarse a los peligros que aguardan en el sector y a los cazarrecompensas rivales. Del mismo modo, deberá descubrir la verdad que hay detrás de la desaparición de la civilización Alímbica y su relación con la supuesta fuente del poder que aguarda en algún lugar oculto del sector.

Metroid Prime Hunters: First Hunt[]

Este es un juego sin historia principal, contando solo con minijuegos de entrenamiento. El juego tiene distintos modos que el jugador puede elegir. Metroid Prime Hunters: First Hunt es la demo oficial de Metroid Prime Hunters, el primer juego de Metroid para la consola Nintendo DS. El juego contiene tres modos de juego, un tráiler de la versión completa de Hunters y un modo multijugador.

Metroid Prime Pinball[]

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Portada de Metroid Prime Pinball.

Artículo principal: Metroid Prime Pinball

Se trata de una versión alterna de Metroid Prime contada en forma de pinball.

Metroid Prime Pinball es el primer juego en poseer las características de "pinball" en la saga Metroid. Este juego fue desarrollado por los creadores de Mario Pinball Land y, a pesar de no seguir las características normales de cualquier juego de la saga, recibió muy buenas calificaciones por parte de muchas páginas web.

Esta trama no tiene nada que ver con la historia de la franquicia, sin embargo, los acontecimientos repiten los hechos de Metroid Prime, donde el objetivo es conseguir todos los Artefactos Chozo.

Pinball se juega como cualquier otro de esta temática, y posee los mismos componentes de un juego de pinball corriente como las aletas, hilanderos, topes y rampas. Este juego también posee características que no se encuentra en un juego común de este género, como enemigos que se mueven por toda la mesa. En este juego la bola es la misma Samus en su forma alternativa, la Morfosfera.

Metroid Prime: Federation Force[]

Metroid Prime Federation Force portada
Artículo principal: Metroid Prime: Federation Force

Este juego se encuentra situado después de los eventos de Metroid Prime 3: Corruption, sucediendo en el año 20X6 del calendario cósmico.

Tras la derrota final de Samus Oscura y la destrucción del planeta Phaaze, la Federación Galáctica ha dado inicio a la Operación Gólem, con la cual ha creado una fuerza de élite conocida como las Fuerzas de la Federación, compuesta por soldados altamente preparados tras un largo entrenamiento. Utilizando una nueva armadura de batalla llamada "meka", se podrá hacer frente a la amenaza de los Piratas Espaciales en el sistema Bermuda.

Se trata del primer juego en la serie en ser protagonizado por otros personajes además de Samus Aran, además de ser el primer juego en incluir una jugabilidad basada en el modo cooperativo con otros jugadores locales o de alrededor del mundo.

Metroid Prime: Blast Ball[]

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Artículo principal: Metroid Prime: Blast Ball

Consiste en una versión alterna de Federation Force, centrada especialmente en un modo de juego llamado Blast Ball, que se basa en partidos de fútbol soccer.

Este juego se desarrolla en el cuartel de la NFG Égida. En dos equipos de tres (dorado e índigo), el objetivo consiste en llevar una bola gigante a la portería del equipo contrario, en un modo de juego similar al fútbol. Los jugadores controlan a los marines que usan mekas, los cuales cuentan con varias armas que deben utilizar para desplazar el balón por el campo de juego.

Este modo busca reemplazar los clásicos tutoriales para hacer saber a los jugadores el manejo y función de los controles, haciendo así un modo donde puedan aprender de manera divertida.

Canonicidad[]

Está declarado en el Folleto de Arte de Metroid Prime Trilogy que la saga Prime transcurre tres años después de Metroid: Zero Mission; además, existen múltiples documentos en toda la trilogía que colocan a esta saga justo después de los sucesos de la Misión Zero.

Pero en tiempos recientes se ha vuelto a poner en duda que la subserie Prime es canónica a la saga, sobre todo por las múltiples incoherencias vistas en Metroid: Other M y lo declarado por Yoshio Sakamoto en algunas entrevistas, en las que menciona a estos juegos como historias gaiden, término que se traduce como "historia secundaria".

Sin embargo, en ninguna de las entrevistas declara que esta saga no sea canónica, sino que es parte de una diferente historia en la que él no estuvo involucrado del todo (siendo ocupado su lugar por Kensuke Tanabe), siendo que Sakamoto se dedica a dirigir los juegos pertenecientes a la serie original que abarca Zero Mission hasta Metroid Fusion. Del mismo modo, en una entrevista con Hobby Consolas afirmó que, cuando la saga Prime empezó, estuvo de acuerdo con sus productores en que debían tratar de preservar las líneas temporales y un nivel mínimo de consistencia, pero también en ser libres para crear los juegos que se consideraran adecuados y evitar hacer cualquier cosa que coartase al otro[2]. Asimismo, es común que las entrevistas con Sakamoto se publiquen originalmente en el idioma japonés, las cuales pasan a ser traducidas a otros idiomas, y también es común que algunas traducciones se basen en otras traducciones ya hechas previamente del japonés. Esto causa que el contexto y mensaje original se modifique y, en ocasiones, se pierda.

Es conocido que Sakamoto supervisó la trilogía de acuerdo con su mención en los créditos de los juegos, en una entrevista mencionando que Retro Studios ideaba las historias y Sakamoto podía dar el visto bueno mientras fueran consistentes con los juegos previamente lanzados.[3] Del mismo modo, en otra entrevista con Revogamers asegura que la trilogía Prime forma parte de la cronología.[4] Mike Wikan, antiguo empleado de Retro Studios y elemento clave en el desarrollo de los juegos principales, afirmó en una entrevista que Nintendo ordenó una modificación en la historia y entradas del banco de datos de Metroid Prime para las versiones que fueron lanzadas posterior a la versión americana, esto con el fin de que el juego (y toda la trilogía en general) armonizara con los juegos en 2D y formara parte del canon[5].

La serie Prime ha sido incluida en multitudes de líneas de tiempo aparecidas en medios oficiales, que va desde páginas web de Metroid hasta revistas de Nintendo. Además, la presencia de Ridley en Metroid: Samus Returns con algunos de los implantes cibernéticos de Meta Ridley, confirma que los juegos de Metroid Prime y los juegos en 2D comparten el mismo universo, pero al ser desarrollados en diferentes partes del mundo (como Japón, Estados Unidos, o España) por estudios diferentes (estudios internos de Nintendo, Retro Studios y MercurySteam, entre otros), no hay un enlace directo entre ambas series.

En 2022, un desarrollador de nombre John Whitmore mencionó que el personal de Retro Studios creía que Metroid Prime sería una especie de "reinicio" para la serie en general, pero que Nintendo le encontró un lugar dentro de la cronología junto a los juegos en 2D[6]. Esto demuestra que era Retro Studios el estudio que tuvo intenciones de hacer de Metroid Prime una historia completamente alternativa, hasta que Nintendo y Yoshio Sakamoto intervinieron para colocarla dentro del canon, entre Zero Mission y Samus Returns.

Veáse también[]

Referencias[]


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