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Sala de Navegación (Archivos Empíreos)

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NavegacionEmpireos01.JPG
Sala de Navegación
Datos
ÁreaArchivos Empíreos
TipoHabitación normal
Objetos clveNinguno
Otros objetosNinguno
EnemigosPsicobot v1.0
Guardián
Cazarrecompensas aleatorio
ConexionesPuerta de Archivos Empíreos (sur)
Sala de Meditación (norte)
TemperaturaNormal
Banco de DatosVer Banco de Datos
Mapa
Mapa de Sala de Navegación.png
[Fuente]   [Discusión]


La Sala de Navegación (Helm Room en las versiones inglesas) es una habitación en Archivos Empíreos. Samus Aran la visita en Metroid Prime Hunters.

Historia

Esta sala era utilizada por los Alímbicos para la navegación general de la estación. Es desde esta sala donde se envía el mensaje telepático sobre el "poder máximo" hacia el espacio y que inicia los eventos de Metroid Prime Hunters.

Descripción

La Sala de Navegación está conformada por dos habitaciones, una principal y otra secundaria. La principal es la más grande, cuenta con numerosas ventanas o paneles por los que se puede ver el espacio. Así mismo, cuenta con un puente, desde donde se controlan diversos aspectos de la nave. Es posible que la navegación de gran parte de la estación se hiciera aqui. Cuenta con diversos procesadores que permiten realizar cambios en la órbita de la estación. Es muy común enfrentar cazarrecompensas o guardianes en esta habitación.

NavegacionEmpireos02.JPG

Segunda habitación.

Un pequeño pasillo conecta la habitación principal con la secundaria. La segunda habitación es mucho más pequeña y no cuenta con más que ciertas pantallas y cajas. La primera vez que Samus Aran entre aqui, se enfrentará con Psicobots v1.0.

Conexiones

Nombre Conexión
Puerta de Archivos Empíreos Sur (vía puerta azul en la primera habitación)
Sala de Meditación Norte (vía puerta azul en la segunda habitación)


Enemigos

Imagen Nombre Localización Información
Psicobot v1.png
Psicobot v1.0 Segunda habitación Aparecen cinco y atacan con un cañón parecido al Power Beam. Las puertas permancerán selladas hasta ser derrotados. No aparecerán nunca más.
Guardián.png
Guardián Puede aparecer aleatoriamente en la primera habitación una vez obtenido el primer octolito Se moverá rápidamente y atacará con su rayo; su cabeza es vulnerable a ataques.
MPH Hunters.jpg
Cazarrecompensas aleatorio Puede aparecer aleatoriamente en la primera habitación Uno de los seis cazarrecompensas que se encuentre en ese momento en Archivos Empíreos puede aparecer aquí


Objetos

No hay ningún objeto en esta habitación.

Base de Datos

Estos son los datos que se pueden escanear en esta zona.

Nombre Tipo Localización
Procesador de Sinergia Objetos-icono-mph.png Objeto Primera columna
Transmisor de Sinergia Objetos-icono-mph.png Objeto Segunda columna
Puerto de Babor Objetos-icono-mph.png Objeto Puente, encima de la primera columna
Puerto de Estribor Objetos-icono-mph.png Objeto Puente, encima de la segunda columna
Interruptor Objetos-icono-mph.png Objeto Al lado de la puerta
Puerta Sellada* Objetos-icono-mph.png Objeto Al fondo de la habitación
Psicobot v1.0 Bioformas-icono-mph.png Bioforma Segunda habitación

* La puerta sellada solo se podrá escanear antes de que se haya escaneado el Interruptor.

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