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En el vasto universo, la historia de la humanidad no es más que el destello de una estrella solitaria. La vida individual de una persona se pierde en el espacio y el tiempo. Pero entre las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras. La luz de Samus Aran. Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.

—Introducción de Metroid Prime

Samus MOM
Samus Aran
Información general
EspecieHumana (con infusión de ADN Chozo) y Metroid
Planeta de origenNacida en la colonia terrestre K-2L, huérfana a los tres años. Críada en el planeta Zebes.
MuerteNo ha muerto.
GéneroFemenino.
Información de armamento
NaveNave de Samus
Arma principalTraje (que incluye el Rayo, Misiles, entre otros)
Forma alternaMorfosfera
AfiliaciónCaza recompensas asociada con la Federación Galáctica.
[Plantilla]   [Discusión]

Samus Aran (サムス・アラン, Samusu Aran) es el personaje principal y protagonista de la saga Metroid. Convertida en huérfana durante un ataque de los Piratas Espaciales en la colonia terrestre K-2L, Samus fue adoptada por los Chozo y llevada al planeta Zebes, donde se le insertó ADN Chozo y fue criada para ser una guerrera. Una vez alcanzó la edad adulta, Samus se unió a la Policía Federal, donde sirvió bajo las órdenes del Comandante Adam Malkovich, hasta que abandonó y se convirtió en una cazarrecompensas. Como cazarrecompensas, y con una poderosa armadura cibernética creada por los Chozo, el Traje Chozo, Samus se ha vuelto famosa por su éxito en misiones que otros considerarían imposibles. Sus logros más renombrados incluyen la destrucción de la base de los Piratas Espaciales en Zebes, su importante rol en la finalización de la crisis conocida como "Phazon Galáctico", el exterminio de la especie Metroid y su desobediencia a las órdenes directas de la Federación Galáctica con la consecuente destrucción de los Laboratorios Espaciales Biometrox y la extinción del Parásito X.

Samus es el personaje principal en todos los juegos de la saga excepto en Metroid Prime: Federation Force, en el que ejerce el rol de personaje secundario.

Desarrollo

Samus apareció por primera vez en 1986, en el juego Metroid, y fue una de las primeras mujeres protagonistas de un juego o serie de videojuegos. Al inicio del primer juego, no había ninguna referencia a que Samus fuese una mujer; el libro de instrucciones incluso indicaba de que se trataba de un hombre. Sin embargo, al acabar el juego completo antes de una hora revelaba que Samus era en realidad una mujer joven y atlética[1]. A pesar de que Samus utiliza el Traje casi constantemente durante todos los juegos, se ha vuelto una tradición mostrarla sin el traje o con ropas más sueltas cuando el juego acaba o cuando el jugador logra una serie de requisitos, tales como completar el juego rápidamente o con una cantidad muy alta de objetos reunidos o incluso ambos, actualmente su traje bikini fue reemplazado por el muy conocido Traje Zero.

Biografía

Artículo principal: Biografía de Samus Aran

La biografía, o historia de Samus Aran es larga y compleja, y comienza con su nacimiento en la colonia espacial humana K-2L, donde vivía con sus padres, Rodney Aran y Virginia Aran. Tras una serie de eventos que involucraron a Ridley y a los Piratas Espaciales, Samus pasa su infancia y adolescencia en el planeta Zebes, siendo criada por los Chozo y entrenada para convertirse en la guerrera absoluta, consiguiendo así su característico Traje.

Tras años de formación en la Federación Galáctica, Samus empieza sus misiones en solitario como una cazarrecompensas espacial, decidida a acabar con la amenaza de los Piratas Espaciales, amenaza incrementada por la existencia de unos seres parasitarios capaces de absorber energía y llamados Metroid. Las distintas misiones de Samus involucran directa o indirectamente a ambos factores; los piratas y los metroides.

Características

Personalidad

La personalidad de Samus nunca ha sido detallada profundamente en los juegos, una decisión tomada por Nintendo para ayudar a que los jugadores se imaginen a sí mismos en el juego, así como para imaginar la personalidad de Samus como ellos desearan. Metroid Fusion y Metroid Prime 3: Corruption son quizás los dos juegos que más detalles sobre la personalidad e historia de Samus han mostrado, así como otros elementos como cómics y manga. Metroid: Other M cuenta ya detalladamente los elementos en la historia de fondo de Samus y su personalidad.

Normalmente Samus es mostrada como una solitaria heroína, que a pesar de sus grandes logros, es solitaria y no muy alegre. Busca venganza contra los Piratas Espaciales, especialmente contra Ridley, quien es responsable de la muerte de sus padres. Se sabe que el personaje de Samus está inspirada en la teniente Ripley (interpretada por Sigourney Weaver) de la serie de películas Alien. Sin embargo, y en contraste con Ripley, Samus nunca se muestra traumatizada por los Metroid que ella encuentra a lo largo de sus misiones (hay que tener en cuenta que la relación de Samus con los Metroid era muy distinta a la de Ripley con los Aliens).

Samus Aran MOM

Samus en Other M

En material Metroid licenciado por Nintendo fuera de los juegos, la personalidad de Samus es aleatoria, y normalmente depende del escritor o productor de dicho material. El manga de 2002 la muestra sufriendo un trauma de la infancia y pensando continuamente acerca de su rol y el rol de los Piratas. En los cómics de Captain N: The Game Master, Samus es mostrada como ruda y sedienta de dinero (como cualquier cazarrecompensas sería), aunque intenta competir con la Princesa Lana por los sentimientos de Kevin Keene. En el Nintendo Comics System, Samus tiene un inusual acento sureño. Aparentemente, también le gusta una bebida alcoholica conocida como "Comet Grog". En Metroid II: Return of Samus, Samus ve como nace una Larva Metroid, y decide no matarla y conservarla, viéndose a ella misma, pero de tres años, reflejada en el bebé. La cría, ahora llamada Pequeño, se sacrifica más tarde, en Super Metroid, para salvar la vida de Samus, dejándola terriblemente afectada, tal como se ve en Metroid: Other M.

La ausencia de información sobre su personalidad se debe a que, más allá de pequeñas secuencias de introducción, Samus no ha hablado de ninguna manera, excepto en Metroid Fusion, que si bien ha tenido buen recibimiento, ha tenido también críticas por parte de los jugadores, quienes admiten que habrían preferido dejar los comentarios de Samus a imaginación del jugador.[2] En Metroid: Other M es donde, por primera vez, Samus Aran habla con voz propia (y no con cajas de texto), además de tener conversaciones largas y pensamientos; en Other M, más que todo, reflexiona mucho sobre la pérdida del pequeño Metroid, teniendo por eso un fuerte rencor consigo misma.

Aspecto físico

Rostro de Samus

Rostro de Samus

Samus Aran es humana. Sin su Traje mide 1'90m (es decir, 1 metro con 90 centímetros) y pesa 90 kilogramos. El color de su cabello es rubio y tiene los ojos de color azul. Aparentemente es caucásica. Suele utilizar una "cola de caballo" como peinado. Actualmente, parece que las infusiones de ADN Chozo y ADN Metroid no han afectado de ninguna manera su físico, excepto quizás, por su inusual alta estatura.

La apariencia de Samus ha variado a lo largo de los juegos. En el Metroid original, el color de su cabello era marrón, pero se volvería verde cuando obtenía el Traje Climático. Si Metroid II: Return of Samus es jugado en un Super Game Boy, Game Boy Player o Game Boy Advance, el cabello de Samus sería coloreado rojo. No fue hasta Super Metroid cuando ella se convirtió oficialmente en rubia.

El estilo de pelo de Samus oficial apareció por primera vez en Metroid: Zero Mission, y fue recibido tanto con críticas positivas como otras negativas y desde entonces ha aparecido en todos los juegos de la serie, con la excepción de Metroid Prime Hunters, en el cual era ligeramente diferente.

El rostro de Samus también ha variado en juegos. Metroid II, Super Metroid y Metroid Fusion le dan una cara ancha y con ojos más grandes que en otros juegos. En Metroid Prime su mandíbula era más cuadrada que en otros juegos, sus ojos estaban más abajo y sus labios más definidos. En Zero Mission tiene pómultos altos y una cara más delgada que en otras encarnaciones; la Samus de Zero Mission ha servido de "plantilla" para todos los diseños posteriores.
Samus 3D endings

Las distintas apariencias de Samus Aran en la Saga Prime

La versión de Samus en Metroid Prime 2: Echoes es, quizá, la más criticada, por sufrir del fenómeno denominado Valle inquietante. Por otro lado, la apariencia de Metroid Prime Hunters es la más aceptada; siendo una especie de fusión de las apariencias en Zero Mission y Metroid Prime. En Metroid Prime 3: Corruption se parece más a Zero Mission, con una cara más delgada y parecida a las utilizadas en animes. Existen confusiones que indican que el mismo modelo utilizado en Metroid Prime 3: Corruption es utilizado en Super Smash Bros. Brawl; pero son modelos diferentes, fueron desarrollados por separado y tienen varias diferencias. El modelo de Brawl parece una versión en 3D del modelo de Zero Mission. Metroid: Other M incluye el mayor cambio a la apariencia de Samus desde que se convirtió en rubia; dado que es la primera vez que se le ve con pelo corto y un rostro con rasgos japoneses. En la versión adulta aún mantiene la cola de caballo, pero los laterales de su cara han sido ligeramente modificados. También tiene un lunar en la parte inferior derecha de su labio.
Samus captain N

Samus Aran en el comic de Captain N: The Game Master

También se debe destacar la apariencia que Samus ha adoptado en los diferentes mangas y comics de Metroid, en el manga de Super Metroid Samus tiene cabello morado y una apariencia mas caucásica que en los videojuegos.

Habilidades

La infusión que tiene Samus con ADN Chozo, así como su intenso entrenamiento guerrero desde temprana edad, la han convertido en una súper atleta. Su entrenamiento físico inició cuando ella tenía 3 años de edad, y finalizó a los 14 años. Debido a la influencia Chozo, Samus es capaz de correr y saltar a velocidades y distancias mucho mayores que los humanos corrientes, de igual manera es capaz de sobrevivir grandes caídas que matarían a cualquier otra persona. Samus también es más adaptativa a otros ambientes; puede sobrevivir en lugares en que otros humanos morirían. Por ejemplo, ella pudo sobrevivir sin su Traje en Elysia, un planeta cuya atmósfera tóxica habría matado a cualquier otro humano. Aunque Samus no muestra tener poderes que un humano no tendría, excede las capacidades físicas humanas hasta el máximo.

Samus también demuestra tener excelentes capacidades a la hora de disparar. Tiene una puntería muy precisa y es letal en combates. También demuestra tener prodigiosas habilidades a la hora de resolver puzzles o enigmas y tiene grandes capacidades de infiltración y hackeo. También tiene la capacidad, gracias a la forma de su cuerpo, de arrastrarse por túneles tan pequeños, que requerírian la utilizacón de la Morfosfera (Chozodia). Todas estas habilidades, son además potenciadas por su Traje. Hasta ahora, Samus no se ha visto en la necesidad de combatir cuerpo a cuerpo, aunque en Super Smash Bros. Brawl se le ha visto utilizar un gran número de patadas y golpes físicos sin su traje. En Metroid: Other M los repite pero ya dentro del Traje.

Equipamiento

VariaSuit Echoes art

Samus en el Traje Climático.

El componente más famoso del equipo de Samus es, sin duda, el Traje, el cuál se ha vuelto ya parte de su identidad. A Samus se le concedió el traje cuando entrenaba con los Chozo y fue construído para integrar su cuerpo, alma y mente. El Traje original fue destruído cuando la nave de Samus se estrelló en Zebes, en Metroid: Zero Mission, pero después de su duelo con un Holograma-Fantasma Chozo, se le concedió un traje mejorado, mucho más potente y capaz de absorber mejoras de cualquier tipo. El propósito principal del Traje es proteger a Samus de las temperaturas de los ambientes adversos y del fuego enemigo. El traje en sí puede ser "mejorado" a docenas de diferentes versiones, cada uno con sus propias características. Aunque algunos trajes son más fuertes o tienen más habilidades que otros, todos mantienen un diseño similar y la misma forma de uso particular.

Debajo del Traje, Samus lleva el Traje Zero, un traje de cuerpo completo y que va pegado a la piel. Gracias al escaso peso del Traje Zero, Samus puede desempeñar eficazmente sus habilidades físicas sin tener un peso extra y le da algo de protección al fuego enemigo. El traje viene equipado con un arma de emergencia, llamada Paralizador. Esta arma puede paralizar momentáneamente a los enemigos, pero no es letal.

Para transporte, Samus posee su propia Nave, la cual usualmente tiene un diseño similar al del casco del Traje. Samus ha manejado la misma nave propia desde el final de Metroid: Zero Mission hasta Metroid Fusion, en la cual es destruida. Es una nave de clase cazadora construida por la Federación Galáctica en Aliehs III, exclusivamente para ella. Otras naves de su pertenencia se ven en Metroid Prime 3: Corruption y Metroid Fusion.

Metroid Prime: Federation Force

Gnome-emblem-important ¡Advertencia! La siguiente sección contiene spoilers de Metroid Prime: Federation Force

Samus es un personaje secundario y jefe de Metroid Prime: Federation Force. Las Fuerzas de la Federación se encuentran con ella en varias ocasiones durante sus misiones en el Sistema Bermuda, donde Samus es enviada a investigar las acciones de los Piratas Espaciales por la Federación Galáctica. Samus asiste en numerosas ocasiones al equipo de Mekas de la Federación Galáctica, notablemente en su batalla contra el Escarabajo Rohkor.

Artículo principal: Samus (jefe)

En cierto momento Samus es corrompida por los Piratas Espaciales, que logran de alguna forma controlar su voluntad. De esta forma, Samus pierde el control de sí misma y se enfrenta contra la Fuerza de la Federación. Ella es además alterada hasta aumentar en varias veces su tamaño normal. Durante la batalla se encuentra siempre en modo morfosfera, arrojando bombas y utlizando la turbosfera contra los marines de la Federación. Una vez es derrotada, Samus vuelve a su estado normal y ayuda a las Fuerzas de la Federación a escapar de la nave pirata Doomseye. Posteriormente, elogia a los marines y espera con interés sus futuros esfuerzos.

Super Smash Bros.

En la saga Super Smash Bros. Samus ha sido un personaje jugable. Antes de Brawl, Samus con su Traje era la única personaje jugable relacionada con la serie Metroid, pero a partir del juego mencionado anteriormente también se puede jugar con Samus Zero, que viene siendo Samus con su Traje Zero. Del mismo modo, ambos personajes tienen sus respectivos trofeos.

Super Smash Bros. Melee

Descripción del trofeo

Samus Aran
El nombre completo de esta cazarrecompensas intergaláctica es Samus Aran. Embutida en un traje de alta tecnología fabricado por los Chozos e inyectado con la sangre especial de esta raza, limpió el planeta Zebes de una invasión de Metroides. Samus es huérfana y la única superviviente de un ataque de los Piratas Espaciales que destruyó una Colonia Espacial llamada K-2L.

—Metroid

Samus Aran (Smash 1)
Samus dispone de un gran número de proyectiles, lo que la convierte en una especialista de los ataques a gran distancia. El arma más potente de su arsenal es su Disparo Carga, pero es importante que recuerdes que puede salir rebotado. Sus Misiles son teledirigidos, pero cuando los dispara como Ataques SMASH, siguen una trayectoria recta, aumentando así su potencia destructora.

—B: Disparo Carga. B SMASH: Misil

Samus Aran (Smash 2)
Aunque es cierto que el arsenal de proyectiles de Samus es impresionante, sus enemigos se van a llevar una desagradable sorpresa si se piensan que ésta es su única baza. Su Rayo Envolvente atrapa a los enemigos y los lanza contra los muros, y su Ataque Rodillo arrastra a los rivales hacia arriba en una sucesión de giros que actúan además como un movimiento de recuperación. Samus también puede usar sus Bombas para dar un Salto con Bomba.

—Arriba + B: Ataque Rodillo. Abajo + B: Bomba

Samus al descubierto
Se dice que la huerfana Samus Aran fue recogida y criada por unos pocos supervivientes de la raza Chozo. Le armaron con un traje de alta tecnología y le enseñaron las formas más avanzadas de combates. A pesar de la carga que supone el peso de su traje, Samus es tan grácil como una mariposa. En la saga Metroid, Samus siempre se quitaba el casco y la armadura si conseguías acabar el juego lo bastante rápido.

—Metroid

Super Smash Bros. Brawl

Descripción del trofeo

Samus
Samus Arán, la cazarrecompensas intergaláctica. Tras quedar huérfana a una edad muy temprana, fue acogida y criada por una raza extraterrestre conocida como los Chozo. El traje que lleva es fruto de su tecnología. Sus habilidades de combate sin igual, en combinación con su complexión atlética y su cañón, le han permitido superar un sinnúmero de misiones.

—NES: Metroid. SNES: Super Metroid.

Super Smash Bros. 4

Descripción del trofeo

Samus
Samus Aran, la heroína de la serie Metroid, ha cumplido incontables misiones en el espacio, y gracias a su armadura diseñada por los Chozo, aquí podrás verla realizando ataques de largo alcance con rayos y misiles. Cuando su disparo se carga al máximo, puede atacar con una fuerza devastadora.

—NES: Metroid. SNES: Super Metroid.


Interpretes

En la mayoria de juegos de Metroid Samus no habla por lo tanto no tiene una actriz de voz en un principio pero en los últimos juegos se le ha dado a Samus la capacidad de hablar,las actrices que ponen su voz son las siguientes:

Samus Aran en otros medios

Medios relacionados a Metroid y a Nintendo

  • Samus ha aparecido en todos los juegos de la saga de Super Smash Bros. entre los personajes principales.
  • La apariencia que tiene Samus en Super Smash Bros. Brawl cuando tiene el Traje Zero, posee las mismas características ya mostradas en Metroid Prime 3: Corruption. Y en este juego uno de los colores alternativos de la armadura de Samus es muy parecido al color de la armadura de Samus Oscura.
  • Samus fue también un personaje semi-regular en el cómic de Capitán N:The Game Master, publicado como parte de Nintendo Comics System. En estas historias, Samus tiene sentimientos románticos por Kevin Keene, el personaje principal, a pesar de sus propios afectos hacia otra mujer, la Princesa Lana. La nave que lleva en el cómic se llama Cazadora IV, lo que sugiere que la designación canónica de la nave ("Clase Cazadora") puede haber sido derivado de la historieta.
  • En Capitán N: Game Master (la serie animada), Samus no apareció, a pesar de que Cerebro Madre era el villano principal de la serie. Jeffrey Scott afirmó en una entrevista que no disponen a Samus en la caricatura porque "nunca había oído hablar de ella".
Samuswaxpack

Imagen de Samus en un pack de toops de Nintendo

  • Samus también protagonizó su propia historia de Nintendo Comics System, apareciendo primero en un capítulo titulado La Llegada de una Heroína y en el siguiente, al parecer, situado en la misma continuidad, titulado El Engaño del Día, que fue la única historia de diez páginas para el nombre general de Metroid. En esta historia, Samus se enfrenta a otro cazarrecompensas, 'Big Time' Brannigan , contratado por Cerebro Madre para capturar a Samus.
  • Aparece una muñeca súper deformada a imagen de Samus que la Princesa Peach había deseado con impulso en la trama humorística de un cómic Mario VS Wario que fue publicada un mes antes de la historieta de Super Metroid.
  • Samus también actuó en dos adaptaciones de cómic en Nintendo Power: uno de 60 páginas de Super Metroid y uno de 24 páginas de Metroid Prime.
  • Samus también apareció en la serie de manga Samus y Joey, donde conoce a un chico llamado Joey y tiene aventuras con él. Existe una secuela llamada Metroid EX: Samus y Joey.

Otros medios

  • En la película de 1989, El Mago, un Metroid se puede ver brevemente en un PlayChoice-10.
  • Samus apareció en un comercial de Kool-Aid que anuncia Metroid II: Return of Samus. Una versión animada de ella se ve en la parte trasera de un autobús con dos hijos.
  • En el episodio de la serie "Code Monkeys" llamado "valle de las muñecas de silicona", Larrity inicia la búsqueda de cazarrecompensas para matar al oso de peluche robot que Dave, Jarry, y Steve habían reprogramado. Hacia el final del episodio, se ve una versión distorsionada de la nave de Samus, en ella Samus se levanta, salta y mata al oso de peluche. A continuación, se quita el casco y revela que ella está en realidad casada. A continuación, se transforma en una bola y rueda lejos. Esta versión de Samus tiene el cañón en el brazo izquierdo en lugar del derecho, probablemente debido a cuestiones de derecho de autor con Nintendo.
  • A Samus se le puede ver en Nintendo monopolio que representa la Avenida Nueva York por $ 200, y es un lugar destacado en el cuadro basado en el Artwork de Metroid Prime 2: Echoes.
Samus en MH4 Ultimate arte oficial

Samus en Monster Hunter 4.

  • Samus tambien aparece en el libro de Nintendo How to Draw Nintendo Greatest Heroes and villains (cómo dibujar a los mas grandes Heroes y villanos, en español) en la pagina 26 y 27 con una pose muy similar a la usada en Metroid Prime 2: Echoes.

Galería

Referencias



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