Metroidover
Advertisement


El Sic Transit es una zona en Arcterra. Samus Aran la visita durante los eventos de Metroid Prime Hunters.

Descripción[]

Sic Transit son las ruinas de lo que quizás fue una plaza o centro de una ciudad Alímbica. Debido al abandono, esta en muy malas condiciones y casi todas las estructuras están dañadas. Posee una gran cantidad de pasajes subterráneos y pequeñas aperturas en las rocas que llevan a pisos superiores. Son los restos de una ciudad Alímbica y la contraparte de Tierras Altas en Alinos. El que alguna vez fue un magnífico puente, ahora en malas condiciones y casi destruido, cruza toda la zona y conecta uno de los edificios con el otro. Sic Transit sufre grandes nevadas debido al frío clima de Arcterra, lo que ayuda a empeorar las condiciones en las que se encuentra.

La primera vez que Samus Aran está en Sic Transit se encuentra con los cazarrecompensas Noxus y Trace por primera vez. Estos dos ya estaban peleando entre sí y Samus se une a la lucha. Samus debe vencer primero a Noxus, una vez lo haga Trace escapará y las barreras holográficas que bloquean los túneles desaparecerán. Enemigos varios aparecerán también. Muchas de las puertas permanecerán cerradas. Para abrir las puertas y los campos de fuerza restantes Samus debe escanear las seis Claves Proxy que se encuentran dispersas por toda la zona.

Una vez las seis hayan sido escaneadas, una Llave Escudo aparecerá. Esta llave abrirá una pequeña habitación situada debajo del puente donde se encuentra un Artefacto Alímbico, el Artefacto Atómetro. Al obtenerlo, todas las puertas se abren.

Cuando Samus regrese, ya con el Octolito, todas las barreras holográficas volverán a activarse cómo forma de seguridad. Un Guardián aparecerá; pero será rápidamente destruido por Trace, quien iniciará una batalla contra Samus. Hasta ser vencido, ella no podrá abandonar la habitación.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Puerta de Arcterra Puerta azul al sur
Colmena Glacial Puerta azul al oeste
Laberinto Helado Puerta con el Escudo Morado al norte (se necesita Judicator)


Enemigos[]

Jefes
Noxus arte oficial mph
Noxus
Aparece la primera vez que Samus llegue a esta zona.
Trace arte oficial mph
Trace
Aparece la primera vez que Samus llegue a esta zona. Se situa encima del puente y atacará con el rayo Imperialist. Desaparecerá tras derrotar a Noxus. Regresa una vez obtenido el Octolito.
MPH Hunters
Cazarrecompensas aleatorio
Uno de los seis cazarrecompensas que se encuentren en Arcterra puede aparecer aleatoriamente.

Criaturas
Voldrum SicTransit
Voldrum
Surgen del Productor de Enemigos.
Psicobot SicTransit
Psicobot v1.0
Atacan con el Destruktor, vulnerables al Voltric.
Torreta SicTransit
Torreta v1.0
Atacan con misiles.
Psicobot SicTransit
Productor de Enemigos
Uno en el pasillo inicial y dos en la zona exterior.
Plantas Alímbicas
Tóxicos al contacto.

Objetos[]

Objetos Clave
LlaveEscudo SicTransit
Llave Escudo
Aparece tras escanear las seis claves proxy.
ArtefactoAtómetro Arcterra1
Artefacto Atómetro
Tras obtener la llave escudo.

Mejoras
No hay mejoras en esta habitación.

Expansiones
TanqueEnergía SicTransit
Tanque de Energía
En el túnel para morfosfera tras el artefacto atómetro.

Banco de Datos[]

Nombre Descripción
link={{{enlace}}} Puerta Cualquiera de las puertas azules.
link={{{enlace}}} Puerta Sellada Cualquiera de las puertas azules selladas.
link={{{enlace}}} Emblema Alímbico Círculo color naranja en la pared enfrente a la puerta que conduce a Puerta de Arcterra.
link={{{enlace}}} Puente Dañado Al escanear uno de los arcos del puente.
link={{{enlace}}} Escudo Morado La puerta de color morado.
link={{{enlace}}} Voldrum Al escanear a los Voldrum.
link={{{enlace}}} Psicobot v1.0 Al escanear a los Psicobot v1.0
link={{{enlace}}} Torreta v1.0 Al escanear la torreta.
Advertisement