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Tierras Altas

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Tierras Altas.png
Tierras Altas
Datos
ÁreaAlinos
TipoHabitación clave
Objetos clveSubestructura Binaria
EnemigosZoomers
Gorro Vipéreo
Psicobot v1.0
Productor de Enemigos
Spire
Plantas Alímbicas
ConexionesVer
TemperaturaCaliente
Banco de DatosVer
Mapa
Mapa de Tierras Altas.png
[Fuente]   [Discusión]

Este artículo trata sobre la habitación de Alinos. Para el correspondiente a la arena multijugador, ver Tierras Altas (arena).

Tierras Altas (High Ground en las versiones inglesas) es el nombre de la plaza central de una antigua ciudad en el planeta Alinos. Samus Aran la visita durante los eventos de Metroid Prime Hunters.

Descripción

TierrasAltas2.jpg

Puerta que conecta los edificios con la zona central

Las Tierras Altas son una zona bastante amplia en Alinos. Constituye la zona central o plaza principal de una antigua ciudad Alímbica. Posee varias calles internas, que se conectan entre sí y también con las grandes estructuras, de varios pisos, que son muy similares a edificios. Cada una de estas estructuras tiene habitaciones internas. Las Tierras Altas están también conectados con pasajes subterráneos, que conectan toda la zona debajo de la superficie. Debido a sus múltiples salidas y entradas, las Tierras Altas están conectadas con todas las demás zonas de Alinos. Es considerado el "centro" de la superficie del planeta.

Existen muchos reguladores de flujo que se encargan de controlar los niveles de lava. De igual forma, un gran termoventilador se encuentra situado bajo la plaza principal (centro de la ciudad) que controla y reduce la presión creada por los niveles de lava que se encuentran bajo la ciudad.

Para la cultura Alímbica, las Tierras Altas constituían un lugar sagrado y de suma importancia. Muchos de sus más importantes guerreros se encuentran enterrados aquí. Según sus creencias, las almas de estos guerreros utilizan las Tierras Altas para separarse de sus cuerpos y reintegrarse en el núcleo del planeta. Dos tumbas son consideradas las más importantes y por lo mismo se encuentran expuestas en el centro de la plaza; la del General Almiiak (un reconocido héroe militar Alímbico) y al Insigne Arctherus (un reconocido científico).

La "plaza" o parte central de las Tierras Altas sirve como conexión para las calles exteriores y subterráneas. Tiene varios sepulcros y escritos, lo que indica que los Alimbics hacían importantes actos en la zona. Todas las puertas de esta sección son diferentes a las demás encontradas en el planeta, dando a entender que esta zona tenía un nivel de importancia mayor.

Parte de esta plaza, ahora abandonada, se encuentra plagada de Zoomer y Gorros Vipéreos.

Metroid Prime Hunters

La primera vez que Samus Aran visita el lugar, la primera puerta se encuentra cerrada y no se abrirá hasta que todos los Zoomer sean destruidos. Más adelante se encuentra con el caza recompensas Spire. Más tarde, es muy posible encontrarse con caza recompensas o guardianes en esta zona. Muchas de las puertas se encuentran bloqueadas con Campos de Fuerza Ámbar y Morado.

Después de una breve lucha contra Spire, éste escapará al Pasaje de los Sabios, donde Samus deberá enfrentarlo nuevamente. Luego, la batalla volverá aquí una vez más. Será en este lugar donde Samus derrote por primera vez a Spire. Al hacerlo, éste dejará una Llave Escudo y al obtenerla Samus podrá conseguir un nuevo Artefacto Alímbico.

Conexiones

Nombre Conexión
Sala del Eco Puerta azul en la sección subterránea (sur)
Pasaje de los Sabios Puerta gris en la sección superior, segundo piso (sur)
Zona de Combate Puerta azul en el pasillo tras el Campo de Fuerza Morado el este.
Abismo de Magma Pequeño acceso para morfosfera en uno de los pasillos subterráneos
Jardines Alímbicos Puerta superior (sólo accesible mediante plataformas) protegida con un Escudo Morado.


Enemigos

Imagen Nombre Localización Información
Zoomers TierrasAltas.png
Zoomer Hay varias secciones plagadas de Zoomer, principalmente en los pasillos subterráneos. Solo aparecen en la primera visita. No atacarán directamente a Samus, pero bloquean su camino y son letales al contacto.
GorroVipéreo TierrasAltas.png
Gorro Vipéreo En varios pasillos de los pisos superiores. Tienen forma de hongo; son letales al contacto y al ser destruidas dejan esporas venenosas. El Rayo o los Misiles acaban con ellos.
Spire.jpg
Spire Aparece en cuanto Samus suba a la zona central por primera vez. Ataca desde la parte superior. Solo aparece en una visita. Lanza ataques de Magmaul, los Misiles pueden ser útiles contra él.
Psicobot TierrasAltas.png
Psicobot v1.0 Aparecen por toda la plaza, solo antes de obtener el Octolito Aparecen tras obtener el Artefacto Alímbico. Se propagan a través de los Productores de Enemigos.
Sin imagen disponible Productor de Enemigos Aparecen en las paredes de la plaza, antes de obtener el Octolito Expulsan Psicobots. Vulnerables a cualquier arma.
Sin imagen disponible Plantas Alímbicas Aparecen por toda la plaza. Dañinas al contacto. Vulnerables a cualquier arma.
Sin imagen disponible Productor de Enemigos Aparecen en las paredes de la plaza, antes de obtener el Octolito Expulsan Psicobots. Vulnerables a cualquier arma.
Torreta v1 en Tierras Altas.png
Torreta v1.0 En el pasillo tras el Campo de Fuerza Morado. Ataca con poderosos misiles; disparos del Rayo o un misil deberían ser suficientes.


Objetos

Imagen Objeto Localización(es)
Objetos Clave
LlaveEscudo TierrasAltas.png
Llave Escudo Aparece al derrotar a Spire
SubBinaria Alinos1.png
Subestructura Binaria Dentro de un campo de fuerza.
Tanques de recarga
Misiles TierrasAltas.png
Expansión de Misiles Uno de los miradores


Base de Datos

Estos son los datos que se pueden escanear en esta zona.

Nombre Tipo Localización
Regulador Flujo Objetos-icono-mph.png Objeto En el primer pasillo (donde se encuentran los Zoomer por primera vez), en un panel.
Termoventilación Objetos-icono-mph.png Objeto Parte inferior de la plaza (centro de la habitación).
Escrito Alímbico Objetos-icono-mph.png Objeto Zona central; runas en una de las paredes.
Regulador Térmico Objetos-icono-mph.png Objeto En el pasillo tras el Campo de Fuerza Morado.
Sala Internamiento Crónicas-icono-mph.png Crónica En el segundo pasillo, frente a un planel y cerca del agujero de lava.
Sepulcro Militar Crónicas-icono-mph.png Crónica Cerca de las tumbas en la plaza central.
Sepulcro Científico Crónicas-icono-mph.png Crónica Cerca de las tumbas en la plaza central.
Historia 02 Crónicas-icono-mph.png Crónica
Profecía 06 Objetos-icono-mph.png Objeto En la zona superior, poco antes de la puerta protegido con un Escudo Morado.
Gorro Vipéreo Bioformas-icono-mph.png Bioforma En uno de los pisos superiores.
Spire Bioformas-icono-mph.png Bioforma Estructuras paralelas

Curiosidades

  • Al parecer, toda esta zona está construida sobre un lago de lava.

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