Metroidover
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Tourian es una zona bajo la superficie del planeta Zebes. Se encuentra debajo de Crateria y al oeste de Brinstar y consiste en una serie de laboratorios de alta tecnología donde reside el Cerebro Madre. Si bien Tourian fue creado por los Chozo, en Metroid/Metroid: Zero Mission y Super Metroid, se ha convertido en la base central de operaciones de los Piratas Espaciales en el planeta Zebes.

Características

Geografía

Tourian es un moderno laboratorio, y a diferencia de las demás zonas en Zebes, es completamente artificial. Está conformado por largos pasillos formados por tubos metálicos y grandes estructuras del mismo material. Formas de vida artificiales, como Rinkas, Zebetites y Cañones de Tourian otorgan defensa a la base en general y evitan el acceso de enemigos al Centro de Mando Zebesiano, donde se encuentra Cerebro Madre. Debido a que en este laboratorio se llevan a cabo las clonaciones de Metroides, se pueden encontrar una gran cantidad de Metroides estándar en esta zona. A pesar de ser los cuarteles centrales de los piratas en Zebes, no se ve a ningún pirata en estas instalaciones, dado que los Metroides escaparon y mataron al personal, además sus cadáveres pueden verse en el piso y en una animación antes de entrar a Tourian. En Metroid: Zero Mission, Tourian es completamente destruido cuando el sistema de autodestrucción se activa una vez Samus vence a Cerebro Madre.

En Super Metroid, la base en Tourian ha sido reconstruida y otra vez hay una gran cantidad de Metroides en el camino hacia Cerebro Madre. Algunos Piratas Espaciales resguardan la zona. Varias de las habitaciones están llenas de una sustancia similar al magma o la lava.

Antiguo Tourian

La versión reconstruida de Tourian incluye especies nativas del planeta, en una zona orgánica aparentemente creada para que éstas puedan residir. Aún se pueden ver escombros y partes sin acabar, lo que da a entender que la reconstrucción de la base aún está en proceso. La denominada "parte vieja" de Tourian, donde se encontraban los laboratorios originales, es abandonada y se convierte en parte de Crateria; sin embargo, sólo se mantienen la antigua bóveda de Cerebro Madre y el pasillo que dirige a ella, todos los demás pasillos son destruidos.

La entrada a Tourian nunca está disponible desde el inicio y requiere ciertos requisitos para que sea abierta. En Metroid/Metroid: Zero Mission la puerta está resguardada por una roca con la forma de las cabezas de Kraid y Ridley. Al ser derrotados ambos, la roca se abre permitiendo el paso. En Super Metroid, hay una gigantesca estatua con los cuerpos de Kraid, Phantoon, Draygon y Ridley. Al vencerlos, la estatua se hunde, permitiendo el paso a esta zona.

Acceso

Desbloqueada

Acceso en Metroid: Zero Mission.

El acceso a Tourian nunca está disponible desde el comienzo. Se necesita cumplir una serie de requisitos para poder ingresar.

Jefes

Metroid

Jefe(s)
Metroid Boss Cerebro Madre

Cerebro Madre

Información adicional

Se encuentra en el Centro de Mando Zebesiano. Tras destruir su contenedor de cristal, es débil a los misiles.

Super Metroid

Jefe(s)
Madre Cerebro

Cerebro Madre, Fase 1

Información adicional

Se encuentra en el Centro de Mando Zebesiano. Tras destruir su contenedor de cristal, es débil a los misiles.

Super Metroid Cerebro Madre hyperbeam

Cerebro Madre, Fase 2

Información adicional

Es vulnerable a ataques de misiles y Rayo Recarga en su cabeza.

Metroid: Zero Mission

Jefe(s)
Cerebro madre zero mission

Cerebro Madre

Información adicional

Se encuentra en el Centro de Mando Zebesiano. Tras destruir su contenedor de cristal, es débil a los misiles.

Enemigos

Metroid

Metroid(es)
Metroid Estándar en Tourian captura m

Metroid Estándar

Información adicional

Varios metroides se encuentran sueltos en los laboratorios. Susceptibles al Rayo de Hielo y después misiles.


Criaturas
Rinka en Tourian captura m

Rinka

Información adicional

Susceptibles al Rayo de Hielo y a los misiles. Aparecen infinitamente.

Cañón de Tourian captura m

Cañón de Tourian

Información adicional

Cañones automáticos en el Centro de Mando Zebesiano. Son indestructibles.

Zebetite captura m

Zebetite

Información adicional

Puertas biológicas que protegen al Cerebro Madre. Vulnerables a los misiles.

Super Metroid

Metroid(es)
Metroid Estándar en Tourian captura sm

Metroid Estándar

Información adicional

Varios metroides se encuentran sueltos en los laboratorios. Susceptibles al Rayo de Hielo y después misiles.


Criaturas

Rinka

Información adicional

Susceptibles al Rayo de Hielo y a los misiles. Aparecen infinitamente.

Gadora en Tourian captura sm
Gadora
Cañón de Tourian captura sm

Cañón de Tourian

Información adicional

Cañones automáticos en el Centro de Mando Zebesiano. Son indestructibles.

Zebetite captura sm

Zebetite

Información adicional

Puertas biológicas que protegen al Cerebro Madre. Vulnerables a los misiles.

Metroid: Zero Mission

Metroid(es)
Metroid Estándar en Tourian captura mzm

Metroid Estándar

Información adicional

Varios metroides se encuentran sueltos en los laboratorios. Susceptibles al Rayo de Hielo y después misiles.


Criaturas
Rinka en Tourian captura mzm

Rinka

Información adicional

Susceptibles al Rayo de Hielo y a los misiles. Aparecen infinitamente.


Objetos

Metroid

No hay objetos en esta zona.

Super Metroid

Mejoras
Hiperrayo captura sm

Hiperrayo
El Pequeño transfiere este poder a Samus.

Manual


Tourian

Manual de Super Metroid

Tourian es el centro de control de los piratas espaciales Zebesianos y del Cerebro Madre. El Tourian original se encontraba debajo de la superficie. Después de que Samus aniquilase las fuerzas de Tourian la primera vez, este nuevo Tourian se reconstruyó en una zona más segura.



Tourian

Este es el núcleo de Zebes. Es en este nivel profundo en el vive que la forma de vida mecánica Cerebro Madre.


Galería

Curiosidades

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