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Este es un artículo destacado de Metroidover


El Traje Fusión (Fusion Suit en las versiones inglesas) es el traje que utiliza Samus Aran en Metroid Fusion.

Historia[]

Cuando Samus fue atacada e incapacitada por el entonces desconocido parásito X, los médicos retiraron algunas piezas del traje de Samus, concretamente las piezas metálicas, pero no pudieron retirar las piezas orgánicas, ya que estaban conectadas a su sistema nervioso. Esto no fue suficiente para salvarla, y ella fue dada por muerta, hasta que se le administró una vacuna de ADN creada a partir del Pequeño.

La vacuna alteró la composición celular de Samus, volviéndola un híbrido humano-metroide (además de su ADN Chozo), pero destruyó el X dentro de ella. Aprovechando lo que quedaba de su traje, Samus (en su nuevo traje fusión) debe investigar un suceso de suma gravedad ocurrido a bordo de la estación de investigación de B.S.L. en órbita alrededor de SR388.

Características[]

Físicas[]

El traje fusión es producto de la mezcla de los componentes orgánicos del traje y los efectos de la vacuna con ADN metroide. Tiene por colores azul y amarillo. Tiene pequeñas cuchillas en el brazo de Samus, probablemente representando los colmillos de los metroides, o quizás los picos que algunos Chozo tienen en el mismo lugar, y tres pequeñas esferas púrpura en su parte trasera que son similares a los núcleos internos de los metroides, aunque en el juego cuando Samus está de espalda se ven rojos. Estos círculos también podrían servir para almacenar los datos de las mejoras, ya que Samus pone esa parte en las máquinas de las salas de datos.

Efecto Onda.

Respecto al cañón la estructura también cambia. Los colores pasan del gris metálico a un gris verdoso, se hace mucho más estrecho en la punta y abombado en la base, en algunos artes oficiales se ve una especie de estructura en forma de dientes en el interior del cañón, recordando a los dientes de los metroides, ademas parece ser que la estructura y la forma del cañón no cambia según el rayo que se use, pero sí cambia al equipar los misiles.

El casco tiene una configuración inusual. El casco está semiconectado al revestimiento de armadura sobre el torso superior. La mitad trasera del casco parece estar hecha de un material maleable o flexible, permitiendo a Samus alzar la vista mientras el casco se comprime. Hay dos estructuras sobresalientes que corren a lo largo de los lados del casco que reciben el nombre de "escapes de aire", su función es desconocida pero podrían estar relacionados con funciones de presurización o de soporte de vida en zonas inhabitables.

Tecnológicas[]

Fusionsuit concept1

En cuanto a funciones básicas, el traje fusión es similar al traje, teniendo instalado el rayo como rayo por defecto, un suministro de oxígeno ilimitado, entre otras cosas.

Las regiones azules, las que están encima de los restos originales del traje (es decir las zonas amarillas) y que reemplazaron las capas metálicas, están explicadas en un diagrama proveniente de la galería de Metroid Prime; parecen estar hechas de un sistema de polímeros sumamente resistentes que componen tres capas. Las primeras dos capas son superficiales con características suaves y transparentes, mientras que la tercera capa se encuentra justo encima del traje de baño (algo ilógico, ya que sobre este atuendo debería estar el blindaje de las piezas orgánicas de la armadura original), y está hecha de materiales que absorben los efectos de ataques de enemigos, contaminantes, entre otras cosas.

La apariencia del traje en Metroid: Samus Returns y Metroid Dread sugieren, sin embargo, que estas partes azules no son un componente artificial creado por la tecnología de la Federación. Estas partes poseen un aspecto fibroso, más orgánico, similar a las redes que los metroides producen al construir sus colmenas. Tomando en cuenta el hecho de que el traje fusión es producto de los efectos de la vacuna metroide, es más probable que las partes azules realmente se traten de un material orgánico y no de un polímero como lo indica el diagrama proveniente de Metroid Prime.

Fusionsuit helmet

Siendo que Samus puede adoptar diferentes posturas es un indicativo de que esta armadura no sólo ofrece protección contra el daño, sino que tiene flexibilidad también.

Al igual que el traje, el traje fusión es completamente modular, queriendo decir que es compatible con un gran número de mejoras, aunque para obtenerlas tienen que ser descargadas digitalmente desde una sala de datos, o bien, absorbiendo ciertos tipos de X. Se puede afirmar que Samus también puede obtener mejoras como lo hacía tradicionalmente antes de su infección, pues durante su misión posterior en ZDR es capaz de hacerlo. Esto permite observar también que el traje fusión podría ser compatible con otras mejoras además de las suministradas por el equipo de I+D de la Federación Galáctica.

Es más débil que el traje y no la protege del frío extremo, esto último siendo un efecto secundario de la vacuna metroide. Esta vulnerabilidad ante el frío incluye la imposibilidad de utilizar su clásico rayo de hielo, obligándola a confiar únicamente en el misil de hielo, una tecnología que no había usado desde su última batalla contra Samus Oscura. El hecho de que Samus pueda usar armamento frío en forma de balística y no de rayos indica que su armamento de rayos, de alguna manera, está más integrado a su cuerpo que los misiles. Esto se explica en las versiones japonesas de la serie Prime y en la página inglesa de Metroid Prime Remastered, donde se describe al rayo como un rayo producido por el cañón al convertir la bioenergía de Samus.

Sin embargo, el traje fusión tiene ventajas. Gracias al ADN metroide en la sangre de Samus, ella puede absorber a los parásitos X sin ningún peligro, además con ellos puede recuperar energía y munición. Es posible que esta propiedad sea la razón por la cual puede obtener nuevas habilidades para su traje cuando absorbe ciertos tipos de X, algo que ya se ha visto cuando el Pequeño le dio a Samus el hiperrayo (hecho que aconteció en Super Metroid).

El traje fusión es considerablemente más ligero que el traje, esto se demuestra al observar que Samus puede sostenerse sobre repisas, cornisas y bordes sin la necesidad de adquirir la mejora del agarre; posiblemente la ausencia de las piezas metálicas pertenecientes al traje le redujeron el peso. De igual forma puede subir escaleras de las paredes y techos sin la necesidad del rayo enganche, aunque la forma en cómo lo hace es desconocida ya que tiene una mano ocupada dentro del cañón. El traje fusión es compatible con el traje climático y el traje gravitatorio, los cuales no alteran la apariencia física del traje (como lo hacían con la armadura original), solamente cambian el patrón de colores del mismo; sin embargo. el aumento de la defensa base aún es un efecto secundario.

Fusionsuit cannon2

El cañón del traje fusión es mucho más delgado que el de su predecesor y con tintes orgánicos, justo como el traje fusión en sí mismo. Muchas de las líneas y diseños a lo largo de esta versión realmente tienen una función, notándose más cuando Samus activa el lanzamisiles, entonces nada parece ir puramente a la estética. Los rayos que se obtienen se van apilando y no afectan a la apariencia del cañón. Los misiles, sin embargo, cambian considerablemente el aspecto del cañón, pero sólo mientras se emplea. Al emplear el lanzamisiles, dos secciones grandes del cañón se desplazan hacia adelante, se elevan y se repliegan hacia atrás. Entonces la recámara central se separa en cuatro secciones, abriendo un espacio para lanzar los misiles.

Durante la batalla contra el metroide omega, Samus absorbe el núcleo de un X acorazado del que proviene del SA-X. Al obtenerlo, el traje fusión es convertido en el, conocido popularmente, traje fusión omega. Con este traje, los colores del traje fusión vuelven a cambiar (hasta ser idénticos a los del traje climático original) y Samus ya puede utilizar el rayo de hielo sin riesgo, ya que restaura su constitución[1].

Durante los sucesos de Metroid Dread, que ocurren después de Metroid Fusion, Samus emplea un nuevo traje que consiste en un progresiva regeneración de la armadura hasta tomar la forma original que tenía antes de la infestación del X[2]. Este traje tiene algunos rastros del traje fusión como las fibras de color azul.

Habilidades latentes[]

En el juego y en el manual del mismo se menciona el concepto de "habilidades latentes", aunque en ninguna fuente occidental se menciona lo que significa esto con exactitud.

La respuesta se encuentra, sin embargo, en la localización japonesa de Metroid Fusion. Cuando Adam habla acerca de la recuperación de las habilidades latentes, el término usado es "despertar". Aquello implica que Samus tiene en su haber todas las habilidades que había perdido tras la cirugía y su inoculación con ADN metroide, pero se ve incapaz de usarlas; una posible explicación es que la cirugía causó daños (por simple lógica) en la armadura, lo cual pudo afectar al funcionamiento de las mejoras.

Entonces, estos daños llegan a ser solventados cada vez que Samus descarga los datos suministrados por la FG o cada vez que absorbe un X acorazado. Es posible que ambas acciones reparan, o incluso reemplazan, la información dañada en el traje que hace funcionar a las habilidades latentes, así "despertándolas" como se describe en la localización japonesa.

Apariciones[]

Metroid Fusion[]

Samus inicia su aventura en la estación de B.S.L. con el traje fusión básico, es decir aquella versión de colores azul y amarillo. Conforme explora la estación y se enfrenta a más enemigos, mejora su armadura con nuevos trajes y habilidades.

Localización de Traje Fusión en Metroid Fusion
Disponible desde el principio.
Metroid4 03
Controles: Ninguno

Metroid Prime[]

Al conectar Metroid Fusion con Metroid Prime se consigue utilizar el traje fusión en el segundo juego. Para eso, se requiere conectar un Metroid Fusion terminado con un Metroid Prime terminado. El traje fusión no altera el modo de juego, ni la historia, ni la energía o los movimientos de Samus en Metroid Prime. Curiosamente, el traje fusión adquiere los colores del traje fusión oemga en Metroid Prime cuando se adquiere el traje Phazon. En New Play Control! Metroid Prime y Metroid Prime Trilogy, el traje fusion se puede desbloquear a cambio de algunos créditos del juego. El traje fusión no está disponible en Metroid Prime Remastered.

Localización de Traje Fusión en Metroid Prime
Disponible desde el principio tras desbloquearlo.
Fusion prime
Controles: Ninguno

Metroid: Samus Returns[]

En Metroid: Samus Returns el traje fusión vuelve a aparecer como un extra desbloqueable. Al completar el juego y usar el amiibo del metroide, se desbloqueará el modo fusión, en el cual Samus usa el traje fusión y la dificultad del juego aumenta. Existe también un modo difícil que se desbloquea al completar el juego, pero el modo fusión es más complicado y es el que permite jugar con el traje fusión.

Localización de Traje Fusión en Metroid: Samus Returns
Disponible desde el principio tras desbloquearlo.
Traje Fusión MSR
Controles: Ninguno

Metroid Dread[]

En Metroid Dread, el traje fusión aparece a modo de recuerdo durante la introducción del juego. El traje que Samus usa en esta aventura es una nueva versión que usa el traje fusión como base.

Localización de Traje Fusión en Metroid Dread
No es jugable.
Traje Fusión introducción md
Controles: Ninguno

Datos[]

Manual de Metroid Fusion[]


Traje fusión

Manual de Metroid Fusion

Es el traje que Samus lleva al principio del juego.


Página web[]

Estado del Traje fusión: incompleto. Cuando los cirujanos se vieron obligados a retirar piezas del traje de Samus, ellos también le quitaron muchas de sus habilidades especiales. Samus recupera habilidades al descargar información de las salas de datos de la estación y derrotando a los X acorazados que patrullan los corredores de la estación.
Traje fusión. Capaz de absorber poderes y descargar nuevas habilidades, el nuevo traje fusión de Samus es la herramienta más valiosa de la cazadora. Desafortunadamente, el traje no es lo suficientemente versátil como para resistir cambios de temperatura extremos.

Entrevista con Yoshio Sakamoto[]

En Metroid Fusion, Samus tiene una nueva apariencia. Los primeros diseñadores a quienes les encargué el trabajo vinieron con una indignante petición: "Queremos cambiar su diseño." Cuando pregunté por qué, ellos contestaron: "Ha estado igual por mucho tiempo" (risas).
Pero cambiar el diseño de la heroína del juego es un gran problema, ¿verdad? Ellos iban a necesitar convencernos. Aunque el diseño de Samus en Super Smash Bros. era popular, no era cualquier cosa cambiar deliberadamente su diseño tradicional. Por eso les dije que si iban a cambiarlo, necesitarían introducir un nuevo elemento y una buena justificación para ello.[3]

Otras apariciones[]

Serie Super Smash Bros.[]

Traje Fusión trofeo descripción ssbb

En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. 4, una variación del traje fusión se puede usar, pero es solo el traje climático normal con los colores del primero. Existe además, en Brawl, un trofeo basado en el verdadero traje fusión.

"Samus se debate entre la vida y la muerte tras infectarse con un parásito X al explorar el planeta SR388. Una vacuna de células metroides logra salvarla, pero su traje se vuelve azul y pierde la mayoría de armas y habilidades. La nueva Samus deberá recuperarlas y acabar con los parásitos X de la estación espacial dirigida por los Laboratorios Espaciales Biometrox." —Trofeo del Traje Fusión (Super Smash Bros. Brawl)
Renacer de Samus primera página

Los mismos colores para Samus reaparecen en Super Smash Bros. Ultimate, pero además el traje fusión es un espíritu del juego. Es de nivel As con atributo neutral. Este espíritu se invoca combinando los espíritus de la estatua Chozo y el de un metroide. Equipado aumenta la potencia de los objetos de disparo.

Samus y Joey[]

En el manga Samus y Joey existe un pequeño episodio, llamado Metroid Fusion edición especial: El renacer de Samus, que narra el principio del juego cuando Samus se infecta con el X, y finalizando antes de su batalla contra Arachnus X. Samus está representada con su traje fusión.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Al ver los sprites de Samus con el traje fusión, se puede notar que ella se para y corre de manera erguida, sosteniendo el cañón por la parte de abajo, se desconoce por qué.
    • Puede ser debido al hecho de que Samus inició su misión en B.S.L. tan pronto como se recuperó del ataque del X, lo cual la habría dejado sin tiempo para descansar, y su postura sería un indicativo de su agotamiento. Esta falta de descanso es mencionada en su diario presente en el manual del juego.
  • Aunque en los artworks y en las escenas de Metroid Fusion el traje fusión, el climático y el gravitatorio (excepto en el caso del traje fusión omega) el visor es azul, en los sprites del juego el visor es de color verde.
  • En la introducción del juego, Samus declara que la cirugía a la que fue sometida alteró gravemente su físico. Se ha puesto en duda si se refería al cambio radical que sufrió su armadura o si también se refería al aspecto de su cuerpo, sin embargo todo indica que Samus hablaba del aspecto de su traje, pues en la secuencia de Fin de Juego se puede ver que Samus no ha sufrido cambio alguno en su forma humana.

Referencias[]

  1. "Como el núcleo del SA-X (Samus en perfecto estado) fue absorbido, la constitución [de Samus] fue fundamentalmente restaurada a su estado original. Aunque el daño físico no se puede recuperar, como en el caso del traje extirpado, la constitución pudo volver a la normalidad." —Yoshio Sakamoto (Metroid FAQ, sala de desarrollo)
  2. Informe de Metroid Dread, entrega 3.
  3. http://shmuplations.com/metroidgba/



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Este es un artículo destacado escogido como tal por la comunidad Metroidover, es uno de los mejores artículos de esta wiki. Fue escogido en Julio de 2019.

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