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Los Mekas[1] (Mech en las versiones inglesas) son los trajes robóticos que utilizan los Marines de la Federación Galáctica para realizar diferentes tipos de misiones en ambientes hostiles. Son producto de una investigación llamada Operación Gólem. Aparecen en Metroid Prime: Federation Force y Metroid Prime: Blast Ball.

Características[]

Descripción[]

Estos trajes fueron creados basándose en el diseño del Traje de Samus Aran, y que son pilotados por los Marines más experimentados en combate, mismos que pertenecen a las Fuerzas de la Federación. Poseen un cañón de ataque muy similar al que incorpora el Traje, aunque éste último es de origen Chozo.

Su arma básica es muy similar al Rayo de Samus, incluyendo la habilidad del Rayo Recarga (que ralentiza la movilidad del meka al mantener el rayo cargado), y su Dispositivo de Realidad Aumentada también se parece mucho al de Samus. A pesar de esto, los Mekas son mucho más grandes y más voluminosos que el traje de Samus, alcanzando cerca de 3 veces la altura de un Marine normal. Este volumen adicional parece impedir el uso de habilidades como el Salto Espacial, pero cuentan con Propulsores en su espalda, y tienen un mecanismo de agarre similar al Rayo Enganche de Samus.

Además, a diferencia del Traje Chozo de Samus, los Mekas sólo poseen 99 unidades de energía, y carecen de la capacidad de almacenar Tanques de Energía. Aunque el único signo de daño significativo de Samus es una alerta que resuena en su DRA, los Mekas echan chispas y humo cuando su energía está a niveles bajos. En lugar de absorber Cápsulas de Energía de los enemigos derrotados, los Mekas deben ser reparados mediante el uso de Cápsulas Reparadoras.

Si la energía de un Meka llega a cero, se derrumbará en una posición de rodillas y permanecerá inmóvil, momento en el que debe ser reactivado por un aliado. Esto se puede hacer manteniendo pulsado el botón A durante varios segundos, o de forma instantánea al lanzar una cápsula reparadora al Meka derribado.

Los Mekas son capaces de cargar consigo varios tipos de armas [1], todo esto por medio de Munición Auxiliar y MODs, aunque poseen capacidades limitadas: las armas más potentes, como los Súper Misiles, tendrán municiones mucho más limitadas, además de aumentar el peso del Meka [2], añadiendo el hecho de que se puede llevar un máximo de tres MODs.

Meka en Metroid Prime: Blast Ball[]

Blast Ball artwork

Para jugar a Metroid Prime: Blast Ball o al modo Blast Ball de Metroid Prime: Federation Force, los marines usan un Meka distinto y más grande que se pilota mediante una cabina de su espalda. Estos Mekas también poseen un cañón que puede cargar el disparo, usado para empujar la esfera a través del campo. Los hay de dos colores según los equipos: índigo y dorado. Si son controlados por un jugador, los Mekas poseen una cabeza unida a sus hombros con un ojo azul, mientras que aquellos que son controlados por la consola no tienen ojos en su rostro y poseen, además, hombros más anchos. Estos Mekas pueden ser mejorados con objetos que aparecen en el campo, los cuales pueden aumentar la velocidad o la defensa o incluso pueden sacar a otro jugador de su Meka, obligándole a volver a entrar. Si un Meka recibe mucho daño por acción de la esfera, se desactivará y no podrá moverse.

Extras y uso de amiibo[]

Ridley mano de pintura MPFF

Pintura de Ridley

Los Mekas pueden personalizarse desbloqueando pinturas mediante diferentes desafíos. Una de estas pinturas está basada en Kraid, y otra en Ridley.

Las figuras amiibo con compatibles con el juego y permiten obtener otras pinturas. Los amiibo de Samus y Samus Zero provocarán que el Meka del jugador adquiera los colores de estos personajes y, además, que pueda tener más Munición Auxiliar. Además, otros amiibo (como el de Mario o el de Bowser) pueden ser usados en Blast Ball para que la cabeza de los Mekas cambien sus colores.

Otras apariciones[]

Super Smash Bros. Ultimate[]

El Meka es uno de los Espíritus de Super Smash Bros. Ultimate. Se consigue en la tienda de Jairo. Es de categoría Primario y de nivel Aprendiz con atributo neutral. Incrementa el peso del usuario al ser equipado.

Galería[]

Curiosidades[]

Chozo RD
  • Los trajes podrían estar basados en una idea temprana de Metroid Prime 3: Corruption, donde se muestra una réplica del Traje de Samus siendo desarrollado por la División Chozo de I+D.
  • Los Mekas demuestran lo atrasada que está la tecnología de la Federación Galáctica en comparación con la tecnología Chozo; esto se ve demostrado con su gran volumen y movimiento lento, incapacidad de infiltrarse en lugares estrechos (obligando al piloto a abandonar el Meka, poniéndolo en gran peligro) y un diseño modular muy limitado. Otra prueba de esto vendría siendo el Cañón de Plasma.

Véase también[]

Referencias[]

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