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Este es un artículo destacado de Metroidover


El Traje Zero (Zero Suit en las versiones inglesas) es un traje ajustado de una sola pieza que utiliza Samus Aran debajo del Traje o cualquiera de sus variantes. Está compuesto de un material desconocido pero muy flexible y versátil, que le permite a Samus mantener una gran agilidad y flexibilidad incluso sin la armadura activada.

El Traje Zero aparece por primera vez en Metroid: Zero Mission y desde entonces ha aparecido en escenas cinemáticas y artes oficiales en casi todos los juegos de la saga, reemplazando al leotardo y al traje de baño que aparecían en juegos anteriores. Este traje solamente es jugable en Metroid: Zero Mission y en Metroid: Other M.

Características[]

Apariencia[]

El Traje Zero es una prenda hecha con algún material elástico y flexible de tipo desconocido, que se adapta a la figura de Samus, permitiéndole así mantener una gran agilidad y flexibilidad en distintos tipos de situaciones. El Traje Zero generalmente va puesto por debajo del traje normal, así como cualquiera de sus variantes.

El Traje Zero es de color azul eléctrico, generalmente sin adornos, aunque en juegos como Metroid: Other M aparece en conjunto con distintos diseños de color rosa y púrpura que parecen trabajar en conjunto para activar el traje.

Tecnología[]

Samus Zero gateando MZM

El Traje Zero en Metroid: Zero Mission.

Cuando Samus lleva solamente el Traje Zero ella es mucho más ágil que con cualquiera de las variantes del Traje, sin embargo es mucho más susceptible a los daños. Tiene la capacidad de colgarse desde altas posiciones y efectuar saltos dobles o triples (incluyendo en las paredes) gracias al ADN Chozo que Samus ya tiene inyectado.

Debido a la ausencia de morfosfera, Samus no puede convertirse en su forma alterna, pero al mismo tiempo la ausencia del cañón y de la estructura del traje le permite arrastrarse y andar a gatas por espacios reducidos. Como no cuenta con el cañón, ninguno de los rayos o misiles del traje son funcionales, por lo que Samus suele utilizar una pistola de emergencia conocida como paralizador.

El Traje Zero dispone de tanques de energía propios, al parecer adaptados de aquellos que utiliza el traje. Éstos son, sin embargo, mucho más vulnerables al daño y ofrecen una menor resistencia. El Traje Zero también puede descargar mapas a través de las salas de mapas.

Es desconocido de qué está hecho el traje, pero es posible que este hecho de un polímero especial que le permite a Samus adoptar distintas posiciones sin que el traje se altere. Según Metroid: Other M, el Traje Zero es indispensable para activar el Traje. Este último detalle en particular, junto a la presencia de marcas Chozo alrededor, indica que el Traje Zero pudo haber sido manufacturado por los Chozo, pero es algo que nunca se ha aclarado explícitamente.

Apariciones[]

El Traje Zero aparece en todos los juegos de la saga a partir de Metroid: Zero Mission, aunque no en todos es jugable, estando limitado a cinemáticas o artes oficiales, o incluso visible.

Metroid: Zero Mission[]

El Traje Zero hace su primera aparición en Metroid: Zero Mission. Tras derrotar al Cerebro Madre y huir de Zebes, la nave de Samus es derribada por una flota de zebesianos, provocando la aparente destrucción del Traje de Samus. Ella se ve entonces obligada a infiltrarse en la nave nodriza pirata en el Traje Zero.

Localización de Traje Zero en Metroid: Zero Mission
Se obtiene automáticamente tras escapar de Zebes la primera vez.
Controles: Sin controles.

Metroid: Other M[]

En Metroid: Other M el Traje Zero aparece varias veces en las numerosas cinemáticas del juego, y el rol del Traje Zero como activador del Traje es importante. El Traje Zero es utilizado en la misión final del juego, en la que Samus debe recuperar el casco de Adam.

Localización de Traje Zero en Metroid: Other M
Se obtiene automáticamente en el epílogo del juego.
Controles: Sin controles

Otros juegos[]

El Traje Zero aparece también en la escena de fin del juego (game over) de Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M, Metroid: Samus Returns y Metroid Dread, así como en galerías finales de los juegos. En Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime Hunters el Traje Zero aparece en las cinemáticas correspondientes con los finales del juego, según el número de banco de datos y mejoras obtenidos, mientras que en Metroid Prime 3: Corruption el traje aparece al inicio del juego, en la primera cinemática, y en la escena final si el juego ha sido completado al 100%.

Super Smash Bros.[]

Samus Zero SSB3DS modelo

Samus Zero en Super Smash Bros. para 3DS.

Artículo principal: Samus Zero

En la saga Super Smash Bros., el Traje Zero de Samus es un personaje jugable llamado Samus Zero. En Super Smash Bros. Brawl es la forma alterna de Samus Aran, la cual aparecerá una vez se haya activado el Smash Final.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, Samus Zero es un personaje jugable independiente de Samus Aran, y cuenta con su propia serie de movimientos y habilidades.

Nintendo Land[]

Trajes Zero MB

En la atracción Metroid Blast de Nintendo Land los Miis llevan un traje Zero debajo de sus trajes de Samus cuyo color corresponde con el del jugador: el jugador que controla la nave lleva un traje gris, el del que lleva el Traje Climático es azul, el del que lleva el Traje Fusión es rosa, el del que lleva el traje de Samus verde es verde y el del que lleva el Traje Gravitatorio es amarillo.

Cuando un Mii pierde todos sus puntos de vida, se queda en su Traje Zero y puede seguir jugando pero no atacar. Su único equipamiento es una linterna con la que dar señales a sus Miis aliados. Si un Mii en traje Zero consigue un objeto de vida o de arma, recuperará su Traje o su nave con un punto de vida.

Si todos los jugadores en el modo Asalto son reducidos a sus trajes Zero, la misión fracasa. En los modos de combate, un Mii gana cuando todos sus oponentes se quedan en su traje Zero. En las misiones 14 y 26 del modo asalto hay tres Miis con trajes Zero grises que deben ser protegidos de metroides que los agarran e intentan tirarlos a la lava.

Otros[]

El Traje Zero de Samus ha hecho apariciones especiales en otros juegos de sagas diferentes. El traje puede ser desbloqueado en el juego Project Zero 4 de Wii junto con el traje de Luigi. El Traje Zero es desbloqueable tras fotografiar más de 200 espíritus de la lista de espíritus.

El Traje Zero es desbloqueable también en Tekken Tag Tournament 2 para Wii U y también en Dinasty Warriors VS para Nintendo 3DS. En Monster Hunter 4: Ultimate para Nintendo 3DS también se puede desbloquear el traje zero al escanear un amiibo de Samus.

Galeria[]

Curiosidades[]

  • En Other M, Samus no ve reducida su defensa al tener el Traje Zero, ya que un disparo de un cíborg zebesiano le resta solo catorce puntos de energía.
    • Sin embargo, cuenta con mayor resistencia a los disparos que en Zero Mission, donde pierde medio Tanque de Energía con un único impacto.
  • En Other M, el Traje Zero no conserva los Tanques de Energía recolectados durante el juego, dejando a Samus solamente con 99 unidades.
  • Hasta el momento se desconoce cómo es que Samus se pone este traje, ya que no hay rastros de botones ni cremalleras.

Véase también[]


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Este es un artículo destacado escogido como tal por la comunidad Metroidover, es uno de los mejores artículos de esta wiki. Fue escogido en Abril de 2019.

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