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Turbosfera Ruinas Chozo captura mp
Turbosfera
Información de combate
JuegosMetroid Prime
Metroid Prime 2: Echoes
Metroid Prime Hunters
Metroid Prime 3: Corruption
UsuarioSamus Aran
Samus Oscura
Gandrayda
LocalizaciónVer apartado
UsosAumenta la velocidad de la morfosfera.
[Fuente]   [Discusión]


La Turbosfera (Boost Ball en las versiones inglesas) es una mejora de la morfosfera que permite a Samus Aran alcanzar grandes velocidades momentáneamente en el modo morfosfera. Aparece únicamente en los juegos de la Saga Prime, con la excepción de Metroid Prime: Federation Force. Su principal uso es escalar las rampas en U.

Descripción

Turboesfera

Samus usando la turbosfera.

La turbosfera mejora la capacidad de velocidad de la morfosfera, generando un impulso de energía turbo que lanza despedida la morfosfera en una determinada dirección. Según el banco de datos, la turbosfera funciona cargando energía cinética, la cual es liberada de golpe permitiendo así la morfosfera alcance grandes velocidades. El impulso de velocidad dura pocos segundos, durante los cuales Samus puede controlar en cierta medida la dirección de la morfosfera. Samus entonces deberá volver a cargar la energía cinética para volver a salir despedida; por lo tanto la turbosfera no es útil para mantener velocidades constantes, a diferencia de la Aceleración.

El principal uso de la turbosfera es trepar las rampas en U, una serie de superficies lisas en forma de U las cuales Samus puede utilizar en conjunción con la mejora para llegar a zonas superiores. En Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption, la turbosfera puede ser utilizada además para llevar a cabo el Salto Turbo. Es además útil para activar rotogeneradores.

Apariciones

La turbosfera solamente aparece en los juegos de la Saga Prime, con la excepción de Metroid Prime: Federation Force. Tampoco aparece en Metroid Prime Pinball.

Metroid Prime

La turbosfera hace su primera aparición en Metroid Prime, donde es utilizada para atravesar las rampas en U así como para activar rotogeneradores.

Localización de Turbosfera en Metroid Prime
Cañón de Phendrana
Controles: En modo morfosfera:
GCN-B (mantener presionado y soltar) GameCube
WII-B (mantener presionado y soltar) Wii

Metroid Prime 2: Echoes

En Metroid Prime 2: Echoes la turbosfera mantiene las características del juego anterior, aunque además ahora puede ser utilizada en conjunto con la aracnosfera para realizar el Salto Turbo. Es imprescindible para obtener la primera Llave del Templo de Agón Oscuro, así como para derrotar al Guardián de la Aracnosfera.

Localización de Turbosfera en Metroid Prime 2: Echoes
Coso, en las Ciénagas de Torvus Oscuro tras derrotar al Guardián de la Turbosfera.
Controles: En modo morfosfera:
GCN-B (mantener presionado y soltar) GameCube
WII-B (mantener presionado y soltar) Wii

Metroid Prime Hunters

En Metroid Prime Hunters, así como en su demo Metroid Prime Hunters: First Hunt, el funcionamiento de la turbosfera es ligeramente diferente. En esta ocasión no debe ser cargada, sino que puede ser activada en cualquier momento, provocando que la morfosfera salga despedida hacia adelante. Tras ser utilizada requerirá unos segundos para recargarse, pero no requiere una carga inicial.

La turbosfera no es reconocida como una mejora aparte en este juego, sino que parece venir integrada con la morfosfera. Además su uso no es necesario en ninguna parte del juego, ya que Metroid Prime Hunters no cuenta con rampas en U ni con Pistas Magnéticas.

Localización de Turbosfera en Metroid Prime Hunters
Disponible desde el principio.
Controles: En modo morfosfera:
DS-puntero (en cualquier dirección)

Metroid Prime 3: Corruption

En Metroid Prime 3: Corruption, la turbosfera mantiene las características de Echoes, siendo útil para activar rotogeneradores.

Localización de Turbosfera en Metroid Prime 3: Corruption
En la Cámara del Robot de Defensa de Cielolab, tras derrotar al Robot de Defensa.
Controles: En modo morfosfera:
WII-B (mantener presionado y soltar) Wii

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