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Este es un artículo destacado de Metroidover


Los zebesianos (Zebesians en las versiones inglesas) son una de las especies que componen a los Piratas Espaciales. Reciben su nombre del planeta donde habitan, Zebes. Sin embargo, esto no significa que sean nativos de dicho planeta; se desconoce su planeta de origen.

Aparecen en Metroid: Zero Mission, Super Metroid y Metroid: Other M. Una versión infectada por el parásito X llamada zebesiano X aparece en Metroid Fusion.

Historia[]

Antecedentes[]

Rodney Shoots the Afloralite

Ataque a K-2L.

El pasado y origen de los zebesianos es desconocido, pero han formado parte de la organización de los Piratas Espaciales desde un tiempo remoto, y los zebesianos han sido los causantes de múltiples desgracias. Los conocidos asaltos a caravanas comerciales son atribuidos a esta legión pirata[1]. y también los ataques a múltiples planetas se les puede achacar a ellos.

Una de las invasiones más conocidas es la que realizaron en el planeta K-2L, en el cual se mantenía una colonia ocupada por humanos. Dirigidos por Ridley, los zebesianos redujeron toda la colonia a cenizas y exterminaron a toda su población, dejando como única superviviente a Samus Aran, quien para entonces era tan solo una niña.

Los zebesianos fueron la fuerza que estuvo al frente durante la invasión al planeta Zebes, en donde después formaron una importante base pirata allí. De este planeta proviene el nombre de esta clase de piratas. Es erróneo, pero común, pensar que los zebesianos son nativos de Zebes; no hay constancia de que ninguno haya nacido en ese planeta[2], aunque tampoco puede descartarse, sobre todo considerando el margen de tiempo que transcurrió entre la toma del planeta a la primera misión de Samus sobre el planeta.

Los zebesianos son un antiguo orden de piratas espaciales, aunque se desconoce de que planeta son nativos. Es posible que provengan del Planeta Pirata, pero no necesariamente dado que se ha mencionado que los piratas tienen múltiples planetas de origen y que los habitantes de aquel mundo no comparten similitudes con los zebesianos. Zebes, sin embargo, no es su mundo de origen. Los zebesianos son dirigidos por Ridley, un líder de los Piratas Espaciales.

Ocupación de Zebes[]

Zebes

Planeta Zebes.

Después del incidente en K-2L pasan muchos años, más de diez dado que Samus vivió en Zebes con los Chozo desde la muerte de sus padres, a la edad de tres, hasta la adolescencia, presumiblemente a los quince años o antes[3].

Se desconoce qué hacen los zebesianos durante ese tiempo, pero en un determinado momento, tiempo después de que Samus partiera de Zebes para convertirse en soldado del Ejército de la Federación Galáctica, los Piratas Espaciales se ven atraídos por este mismo mundo y organizan a los zebesianos para realizar una incursión y conquista. La civilización Chozo que habitaba en este planeta trató de resistir el ataque al contar con guerreros entre sus filas, pero ni con su poder lograron repeler la invasión. Es por esta razón que se considera que Cerebro Madre traicionó a sus creadores Chozo a partir de este punto, lo cual habrá facilitado la conquista del planeta. Como haya sido, los zebesianos establecieron su base en los laboratorios donde Cerebro Madre se encontraba instalada, un conjunto nombrado como Tourian.

La base zebesiana en Tourian pronto se convierte en una de las más importantes no solo de los zebesianos, sino de la organización entera de los Piratas Espaciales. Otra base de importancia, pero no controlada por los zebesianos, es el Planeta Pirata (llamado Urtraghus por ellos), encontrado en un sistema solar sin nombre, y posiblemente existan otras más que aún son desconocidas[4][5].

Proyecto metroide[]

Nave de Investigación Espacial Marina bajo ataque msr

Una nave de investigación de la Federación Galáctica había encontrado un extraño ser en el planeta SR388; era una forma de vida desconocida que se alimentaba de energía, y recibía el nombre de "metroide". Los piratas espaciales conocían el potencial que los metroides ofrecían como armas biológicas, por lo que una flota de zebesianos atacó la nave de investigación y robó la muestra recuperada por estos investigadores. Los piratas espaciales determinaron que los metroides serían investigados en la base científica de Tourian, en Zebes, y que el Cerebro Madre se encargaría del proyecto en compañía de un puñado de zebesianos, por lo que se estableció ahí la base metroide de los piratas.

Nave de Investigación Espacial Marina abordada msr

Para colaborar con la investigación, tres fragatas piratas se estacionaron en órbita sobre Zebes, siendo estas la Orpheon, la Siriacus y la Vol Paragom. Las tres fragatas estaban controladas por otra legión pirata, y ellos decidieron que en la Oprheon debía almacenarse algunos de los especímenes metroides que prontamente serían reproducidos por mitosis causada por la radiación beta.

La Policía de la Federación Galáctica se había encargado de investigar el robo de los metroides y había descubierto la base pirata organizada por los zebesianos en Zebes. El Ejército de la Federación Galáctica lanzó entonces un asalto al planeta. Pero al luchar en su propio territorio, la resistencia pirata fue fuerte y las fuerzas de la Federación se vieron obligadas a retirarse.

Nave nodrisa y naves piratas

Naves zebesianas.

Tras la victoria sobre la Federación, la investigación y clonación de los metroides avanzó a buen paso en Tourian. El acceso a los laboratorios quedó sellado mediante un par de estatuas que representaban al líder pirata Ridley y a una enorme criatura reptiliforme llamada Kraid, y hasta no ser vencidos ambos no se podría abrir la entrada. Ridley, sin embargo, se mantuvo fuera de Zebes en su nave nodriza y en compañía del grueso de las fuerzas de zebesianos, probablemente quedándose en la órbita para evitar cualquier otro intento de ataque.

Primera caída de Zebes[]

Artículo principal: Metroid: Zero Mission

La Federación Galáctica, tras el fracaso del primer asalto, planeó la contratación de un único cazarrecompensas para infiltrarse en el planeta, acabar con el proyecto de clonación metroide, destruir la base en Tourian y también al mecanismo Cerebro Madre. Era ya conocido que Samus, que por cierto había habitado en el planeta en su niñez, era una de las mejores cazarrecompensas de la galaxia. La Federación la contrató y ella se dirigió hacia el planeta.

Samus tenía ya conocimiento del planeta Zebes, puesto que había habitado en dicho lugar durante su infancia y adolescencia. Samus aterrizó en su nave sobre la superficie del planeta, pasando totalmente desapercibida por las defensas aéreas de los piratas.

Samus se infiltró en el planeta y fue avanzando silenciosamente por las diversas regiones del mismo. Dado que la flota zebesiana se había ido con Ridley en la nave nodriza, Samus encontró poca o nula resistencia pirata; sólo tuvo que enfrentarse las criaturas nativas y pudo avanzar sin problemas hasta lo más profundo del planeta. Sin embargo, en cierto momento el sistema de seguridad de Cerebro Madre detectó a cierto intruso, y descubrió que era Samus.

Samus había encontrado a Kraid en su propia guarida y lo derrotó, lo cual abrió uno de los cierres de las estatuas que mantenían el bloqueo a la entrada de Tourian. Cerebro Madre fue consciente de la derrota de Kraid, por lo que llamó a Ridley para que regresara al planeta. El líder pirata cambió el curso de su nave y se dirigió hacia el planeta inmediatamente. Mientras tanto, las defensas del planeta seguían cayendo. Presumiblemente por motivos de seguridad, varios especímenes metroides fueron trasladados a la fragata Orpheon que se encontraba en órbita sobre el planeta.

En este momento, Ridley llega al planeta y se enfrenta con Samus, perdiendo la batalla. Ridley quedó gravemente herido, pero no murió, y pronto sería rescatado para su traslado y posterior reconstrucción.

Metroid Tourian

Un metroide suelto y un zebesiano muerto en Tourian.

Con Ridley derrotado, el acceso a Tourian quedó abierto, y es aquí cuando los metroides se volvieron agresivos y atacaron a la reducida plantilla de tropas zebesianas en Tourian, matando a todos sus integrantes. Dado que se sabe que Cerebro Madre posee cierto control de los metroides con sus habilidades telepáticas, se puede asumir que fue ella quien ordenó la matanza de los zebesianos en aquellos laboratorios.

Samus llegó a Tourian, destruyó a los metroides clonados y eliminó a Cerebro Madre. Dado que este último se encontraba conectado a los laboratorios, su destrucción causó una explosión de tamaño gigantesco que pudo verse desde el espacio. Samus ya había abordado su nave y se disponía a abandonar el planeta, cuando una flotilla de cazas zebesianos le atacaron y causaron que se estrellase, aunque sobreviviendo, en el planeta.

Nave Nodriza

La nave nodriza pirata.

Tourian había quedado completamente destruido, Ridley estaba al borde de la muerte y la investigación metroide se había perdido. Los zebesianos aparentemente habían quedado sin alguien que los dirigiera, pero a bordo de la nave nodriza todavía existía un ente mecánico a imagen y semejanza de Ridley, llamado Meca Ridley, y que posiblemente sirvió para mantener bajo control a los piratas zebesianos en ausencia del auténtico comandante pirata.

Los zebesianos iniciaron una búsqueda de Samus Aran por Chozodia, donde había sido vista. Sin embargo, Samus sobrevivió a estas persecuciones y destruyó no sólo a Meca Ridley, sino también causó la autodestrucción de la nave nodriza pirata. y escapó del planeta. Para este momento, los zebesianos estaban completamente debilitados. Gran parte de su ejército había muerto y sus líderes estaban derrotados. Su base en Tourian había quedado completamente destruida.

Reconstrucción[]

La caída de Zebes representó un golpe duro para la organización pirata en general. Los Piratas Espaciales, entonces, formaron dos equipos: uno permanecería en Zebes para reconstruir Tourian, y otro iría en búsqueda de nuevas fuentes de energía. Mientras tanto, el cuerpo agonizante de Ridley fue llevado a la fragata Orpheon, que abandonó la órbita del planeta y se dedicó a la búsqueda de las fuentes de energía. Las fragatas Siriacus y Vol Paragom también abandonaron Zebes. Y en algún momento, al equipo de reconstrucción en Zebes se le sumaría otra especie de piratas espaciales, proveniente de otro sistema galáctico, llamada kihunters.

La legión pirata en control de la fragata Orpheon, no perteneciente a la legión de zebesianos, encontraría sus recursos energéticos en el planeta vecino Tallon IV y, sobre él construirían múltiples bases científicas. Al mismo tiempo, estos piratas se encargaron de reconstruir cibernéticamente al líder Ridley, convirtiéndolo en Meta Ridley. Un tiempo después de convertirse en Meta Ridley, decidió encargarse del proyecto Phazon.

De esta forma, los zebesianos inician una lenta reconstrucción de sus bases en Zebes, mejorándolas en tecnología y seguridad. Logran recuperar sus fuerzas terrestres y van avanzando poco a poco. Esta reconstrucción, sin embargo, no fue rápida. Fue algo que tomó años, durante los cuales sucedieron los eventos de la serie Prime y Metroid: Samus Returns, en los cuales los zebesianos no participaron[6]. Esta lenta reconstrucción pudo deberse a los daños casi irreparables que Samus ocasionó durante su Misión Zero; y por otro lado, algunas fuentes antiguas mencionan que varios científicos ocuparon el planeta por un tiempo[7].

Los metroides habían sido exterminados tanto en Tallon IV (donde se encontraban los especímenes preservados por la fragata Orpheon) como en SR388, de donde eran nativos[8]. Samus era la causa de ambos eventos.

Durante el conflicto del Phazon, Ridley había quedado seriamente dañado nuevamente. Previo a la extinción metroide de Samus Returns, un Ridley debilitado llegó a las casi terminadas nuevas instalaciones de Zebes. Posiblemente, desconociéndose con certeza, los zebesianos ayudaron a Ridley a recuperar su cuerpo biológico, aunque todavía dependiente de algunas piezas cibernéticas.

Durante la reconstrucción de Tourian, los zebesianos lograron la recuperación completa de su otra pieza clave en sus fuerzas, Kraid. Habían reubicado y reconstruido Tourian en un lugar más profundo del planeta, además de dotar de nuevos sistemas de seguridad a todo Zebes, como cámaras orgánicas de vigilancia.

Además, para evitar cometer los mismos errores del pasado, todo un ejército de zebesianos de distintos tipos y clases se quedó patrullando el planeta entero, en compañía de los piratas insectoides kihunters. Estos piratas también contaron con la ayuda de otras criaturas clave, como Phantoon y Draygon. Ridley y Kraid también ocuparon zonas en Zebes. Cerebro Madre había sido reconstruida también, otorgándole nuevas armas y un poderoso cuerpo.

Plan de clonación metroide y segunda caída de Zebes[]

Artículo principal: Super Metroid
Zebesianos Grises Tourian antiguo SM

Las nuevas bases en Tourian estaban terminadas y el planeta Zebes se encontraba en máxima seguridad. Sólo faltaban los metroides. Las últimas fuerzas de los piratas espaciales tenían conocimiento del exterminio metroide en SR388, y que un único espécimen superviviente, una cría, estaba siendo investigada por la Academia de Ciencias Espaciales en la colonia espacial Ceres. Ridley, tras su previa derrota en SR388 y de forma personal, atacó la colonia, asesinó a los científicos, y robó a la larva metroide. Samus estuvo presente cuando esto sucedió y no pudo impedirlo; siguió con su nave a Ridley quien se había dirigido hacia Zebes.

La infiltración en el planeta Zebes no fue tan sencilla esta vez. Los zebesianos habían instalado grandes sistemas de seguridad y un buen despliegue de zebesianos y kihunters por todo el planeta.

miiaturadeimagen

Cerebro Madre, entonces, dio luz verde al proceso de clonación al que la larva sería sometida; los primeros intentos resultaron fallidos[9], pero tras varios intentos se logró obtener especímenes perfectos sin ningún tipo de defecto. La última larva, sin embargo, mutó a un tamaño enorme por razones desconocidas y se convirtió en un metroide de grandes proporciones. No pudo ser controlado, y fue encerrado en cierta parte de Tourian.

Sin embargo, el avance de Samus fue imparable. Destruyó a todas las tropas y a las criaturas clave, Ridley incluido, y volvió a llegar a Tourian. Entre el fracaso y la victoria se interponía la reconstruida Cerebro Madre, la cual poseía un cuerpo bípedo y gigantesco dotado con múltiples armas. Utilizando un ataque principal expulsado de su ojo, recurso tecnológico de alto poder, estuvo a punto de eliminar a Samus, pero el metroide sobredesarrollado y que reconocía a Samus como su madre, dio su vida pasa salvarla y permitirle destruir a Cerebro Madre.

Un sistema de autodestrucción se activó en consecuencia; Samus escapó y la explosión que siguió fue tan grande que el planeta Zebes entero quedó completamente destruido.

En este momento, los líderes piratas Ridley y Cerebro Madre se destruyeron completamente, junto con el planeta. Una cantidad incalculable de zebesianos murieron también. Es seguro decir que este fue el final de los zebesianos y de los Piratas Espaciales[10].

Modificaciones cibernéticas[]

Artículo principal: Metroid: Other M

Tras la destrucción total de los zebesianos y de los Piratas Espaciales como organización, Samus fue evaluada médicamente por cierto tiempo. Durante este momento, su traje fue "limpiado". Muestras de ADN tanto de metroides como del propio líder pirata Ridley fueron retiradas de su armadura. Secretamente, las muestras de ADN fueron enviadas a la Nave Botella.

Samus contra un grupo de cyborgs zebesianos

Una facción del Ejército de la Federación Galáctica conducía una serie de experimentos a bordo de la Nave Botella para crear armas biológicas[11], algo estrictamente prohibido de acuerdo con las leyes de la Federación. Dado que una señal de socorro fue enviada desde la Nave Botella, la Federación Galáctica, bajo órdenes del propio presidente, envió a la 7ª unidad de la Federación Galáctica a investigar y asegurar a los posibles supervivientes. Samus Aran también se adentró a la estación de manera clandestina.

Miniboss superzebesian1

Un superzebesiano.

Ahí se descubrió que un grupo disidente de las fuerzas armadas tenía la intención de crear un ejército con una organización basada en la de los Piratas Espaciales, con los zebesianos al centro. Para su correcta utilización, se creó una inteligencia artificial que intentaba mimetizar las funciones de Cerebro Madre, llamado MB, para poder controlar a los zebesianos clonados y al resto de las armas biológicas pertenecientes al proyecto. Los zebesianos fueron armados con tecnología militar para convertirse en superzebesianos y cíborgs zebesianos. Este plan, sin embargo, pronto terminó siendo obsoleto cuando se obtuvieron las muestras de ADN metroide de la armadura de Samus, por lo que los cabecillas de la operación optaron por financiar un programa para la creación de metroides invencibles.

Los zebesianos convertidos en cíborgs parecieron estar bajo el control de MB al momento en el que Samus y compañía arribaron a la estación, tal como los zebesianos normales solían estar dirigidos ya fuera por Cerebro Madre o por Ridley. Al final, todos los experimentos llevados a cabo en la Nave Botella, incluido al Ridley clonado y todos los zebesianos modificados, fueron eventualmente destruidos, junto con la misma nave.

Infección X[]

Artículo principal: Metroid Fusion
Pirate thm

Un zebesiano X.

Si bien, aún no existe una explicación clara de por qué aparecen zebesianos en este juego, es muy aceptada la teoría de que varios especímenes de ellos, al igual que como pasó en la Nave Botella, dieron a parar a la estación de investigación de B.S.L., donde se reproducirían para ser investigados. Si fue con intenciones de uso militar o no, es algo que se desconoce.

Sin embargo, en la estación se suscitó una invasión del parásito X procedente de SR388. El parásito mató y mimetizó a los zebesianos, al igual que con el resto de las especies en la nave, creando los zebesianos X. Los zebesianos X no son sino zebesianos infectados, de color morado y con armas más poderosas. Tras la destrucción de la estación de B.S.L., esta variante mimetizada se extingue por completo.

Características[]

Biología[]

Samus gateando MZM

Los zebesianos son seres humanoides; poseen dos extremidades superiores y dos inferiores, muy similar a la de los humanos. Tienen una pequeña cabeza sin cuello y una boca de menor tamaño. Pueden emitir sonidos como gritos o chillidos, y si bien en el manga demuestran ser capaces del habla, en los juegos nunca se demuestra esto. Tampoco se conoce si poseen otras formas de comunicación.

En vez de manos, al final de sus brazos tienen dos pinzas de gran tamaño. Estas les permiten colgarse de paredes y techos sin posibilidad de caerse, además de ser su principal forma de ataque cuerpo a cuerpo. Dentro de las pinzas se encuentran unos cañones que pueden disparar rayos láser. Algunos tipos de zebesianos pueden, además, lanzar las pinzas contra sus enemigos, como si fueran búmerans.

Tienen la capacidad de dar grandes saltos y son muy ágiles, pueden arrastrarse, trepar e incluso dar un salto giratorio igual que el de Samus. Sin embargo, no tienen gran inteligencia; pueden dispararse unos a otros por error y perder a sus presas fácilmente.

En el manga se muestra que los sus zebesianos deben alterar sus cuerpos usando las máquinas de adaptación para que sean capaces de sobrevivir en el planeta Zebes, justo igual como sucedió con Samus. Se desconoce si en los juegos se vieron obligados a hacer lo mismo, o si sus cuerpos son, naturalmente, capaces de soportar las inclemencias del planeta.

Se conocen distintos tipos naturales de zebesianos:

  • Zebesiano gris. Los grises son la especie más débil conocida; requieren un disparo del rayo para ser destruidos. Atacan con rayos láser y emiten ruidos constantemente, sobre todo cuando están anclados a las paredes y saltan. Sus ataques causan poco daño y aparecen en las zonas de Crateria y Brinstar.
  • Zebesiano verde. Son una variante poco frecuente y de color verde oscuro. Son un poco más resistentes que los grises y utilizan sus pinzas para evitar daños de rayos simples, pero no pueden defenderse de los explosivos y rayos más poderosos. Habitan en zonas de Crateria y en la Tierra de Kraid.
  • Zebesiano rosa. Son zebesianos que se mueven con total libertad bajo el agua, lo cual implica que posiblemente emplean una tecnología similar a la del traje gravitatorio. Son resistentes a muchas armas distintas y utilizan su ventaja en el agua para sorprender y atacar. Habitan en Maridia.
  • Zebesiano amarillo. Entre los zebesianos, son la segunda variante más poderosa, después de los plateados. Tienen una armadura muy resistente y pueden moverse a altas velocidades. Pueden dar grandes saltos de pared en pared y sus armas son efectivas y poderosas. Se encuentran en el sitio antiguo de Norfair.
  • Zebesiano plateado. Es la clase de zebesianos más poderosa, es completamente invulnerable a cualquier tipo de armamento. Por razones desconocidas, se convierten momentáneamente en zebesianos amarillos, siendo vulnerables sólo en esta situación. Atacan con poderosos saltos y patadas.
  • Zebesiano negro. Parecidos a los plateados, tanto en poder como en velocidad, pero no son la misma clase. Estos se ven únicamente en Metroid: Zero Mission, en la nave nodriza pirata. Son una variante muy poderosa y resistente que pueden acabar con un enemigo con tan solo unos cuantos ataques.

De igual forma, se conocen versiones robóticas o modificadas, entre las que se encuentran:

  • Zebesiano sirena. Son la fusión de zebesianos X y un X que haya absorbido el ADN de una criatura marina. Tienen aletas que les permiten tener movimientos ágiles en el agua y un cañón mejorado. Solamente son vistos en la estación de B.S.L.
  • Zebesiano dorado. Son la fusión de varios parásitos X con ADN pirata o la misma fusión pero con ADN de la criatura genesis. Son inmensamente fuertes y solamente son vulnerables a los ataques por la espalda. Solamente se los ha visto en la estación de B.S.L.
  • Superzebesiano. Son cíborgs zebesianos reforzados con una armadura roja, y cuentan con un cañón en sus brazos que disparan rayos capaces de atravesar los objetos semitransparentes. Este mismo rayo puede ser disparado en una sola o varias ráfagas al mismo tiempo.

Inteligencia[]

Parece existir una contradicción en Metroid: Other M sobre la inteligencia de los zebesianos. Samus dice que los zebesianos, a pesar de ser liderados por el clon de Ridley, no podrían trabajar como un grupo inteligente y se saldrían de control sin Cerebro Madre. Sin embargo, los zebesianos solían seguir las órdenes de Ridley sin ningún problema antes de que Cerebro Madre fuera una líder pirata, atacando a las caravanas comerciales de la Federación Galáctica e invadiendo planetas, mostrando así que no tienen ningún tipo de problema con su ausencia.

Lo mismo sucede en Metroid: Zero Mission, en la nave nodriza pirata; los zebesianos actúan por su cuenta y bien a pesar de que Cerebro Madre y Ridley habían sido derrotados. De todos modos, puede que Meca Ridley influyera de alguna manera en ellos, pues se trata de una entidad robótica hecha a imagen y semejanza de Ridley, su líder.

De igual forma, puede ser que Samus se refiriera únicamente a los superzebesianos y a los cíborg zebesianos, que en realidad se tratan de armas biológicas modificadas cibernéticamente, y en el juego se aprecia que sí son más salvajes que los zebesianos comunes. Incluso el trofeo del zebesiano en Super Smash Bros. para Wii U se menciona que los modelos cibernéticos no poseen la inteligencia de los zebesianos normales. Asimismo, el Ridley de la Nave Botella es un clon del original reproducido desde cero a partir de muestras de ADN; como tal, sería imposible para él comportarse como el comandante pirata que el espécimen original solía ser, y Samus bien pudo referirse a este clon en su monólogo.

Aun así, los zebesianos normales no son intelectualmente brillantes, incluso si se ven capaces de manipular maquinaria y pilotear naves espaciales. Como se ha expuesto y como se ve en los juegos en los que aparecen, especialmente en Zero Mission, los zebesianos tienden a perder el rastro de los intrusos o enemigos a los que persiguen, y accidentalmente pueden matar a otros compañeros suyos cuando disparan sus rayos. En momentos críticos como en secuencias de autodestrucción, los zebesianos no hacen nada para huir de la inminente catástrofe, viéndose en Zero Mission que un zebesiano pudo haber usado una nave de escape para de la nave nodriza que comenzó a autodestruirse, pero en lugar de eso la abandona e intenta confrontar a Samus. Segundos después de este altercado, otro zebesiano intenta inútilmente frenar el escape de Samus saltando hacia la cabina de la nave de escape. Al momento de la destrucción total de Zebes, en la segunda misión de Samus, los zebesianos permanecen en Tourian sin hacer nada por salvaguardarse.

Esta actitud de no saber actuar en situaciones así contrasta con la de otros piratas de mayor inteligencia, como los de la fragata Orpheon, quienes se retiraron de la órbita de Zebes cuando Tourian y la nave nodriza fueron destruidos.

Apariciones[]

Samus se encuentra con los distintos tipos de zebesianos en Metroid: Zero Mission y Super Metroid; versiones alternas aparecen en Metroid: Other M y Metroid Fusion.

En Zero Mission, Samus se enfrenta cronológicamente a los zebesianos por primera vez. A pesar de ver cadáveres en Tourian, no será hasta su llegada a la nave nodriza pirata y Chozodia cuando se encontrará con ellos. Se encontrará con las variedades roja y negra. Cuando Samus está con el traje zero, cualquier zebesiano es letal y ella solamente podrá paralizarlos con el paralizador. Una vez obtenido el traje completo, los rojos pueden ser destruidos con cualquier arma, mientras los negros sólo pueden ser atacados con el rayo de plasma.

En Super Metroid, Samus se encuentra con una gran variedad de zebesianos; grises, verdes, rojos, rosas, amarillos y plateados, todos en distintas áreas de Zebes. Cada uno tiene formas de ataque diferentes y son más o menos resistentes que otros. Los grises son los más débiles; un disparo del rayo bastará, mientras que los plateados, los más fuertes, sólo podrán ser atacados con rayo de plasma cargado cuando se vuelvan momentáneamente amarillos.

En Metroid: Other M, Samus sólo se encuentra con superzebesianos y cíborg zebesianos. Cada uno tiene diferentes formas de ataque. En Metroid Fusion, Samus se encuentra con los zebesianos X, zebesianos sirenas y zebesianos dorados.

Texturas del mural con zebesianos en Ferenia md

En Metroid Dread, se puede encontrar un mural en Ferenia que plasma un suceso ocurrido en Zebes, aparentemente antes de la Misión Zero debido al diseño que presenta la imagen de Cerebro Madre que es más cercano al que tiene en Zero Mission que en otros juegos como Super Metroid. En este mural se puede ver a un grupo de zebesianos enfrentándose a otro grupo de Chozo pertenecientes a la tribu Mawkin, a juzgar por el emblema tallado que se asocia con esta tribu guerrera. Posiblemente es una representación de la caída de Zebes a manos de los piratas espaciales.

Datos[]

Manuales[]


Zebesianos

Manual de Super Metroid

Estos temidos alienígenas son el tormento de la galaxia. Son conocidos por robar naves de la Federación Galáctica y dejar a sus tripulantes en el espacio.


Nintendo Land[]

Los zebesianos son una raza de piratas espaciales del planeta Zebes. Aunque la habilidad es innecesaria para la vida cotidiana, pueden disparar rayos desde sus apéndices con forma de tijera. ¡Qué ventaja!

Otras apariciones[]

Aviso. El siguiente artículo o sección trata sobre elementos que no son canónicos.

Metroid Blast[]

Zebesiano Metroid Blast

Los zebesianos aparecen en el modo Asalto en Metroid Blast. Tienen un aspecto más robótico, y pueden ser enemigos peligrosos. Su punto débil es un botón en el pecho o la espalda. Existen distintas clases en este juego: el zebesiano común, el de hielo, una variante voladora y otra igual pero hecha de hielo, el superzebesiano que es similar al que aparece en Other M, y una clase francotiradora.

Serie Super Smash Bros.[]

Zebesiano trofeo SSB WiiU

En Super Smash Bros. para Wii U, un zebesiano con el aspecto de Other M aparece como un trofeo.

Esta especie es la columna vertebral de los Piratas espaciales, una organización que pretende conquistar la galaxia. En Metroid: Other M también hay cíborgs zebesianos: soldados desprovistos de emociones y creados a partir de la manipulación del ADN zebesiano, aunque carecen de la inteligencia natural de estos.

En Super Smash Bros. Ultimate, un zebesiano es uno de los espíritus. Es un espíritu Primario de nivel Promesa y de atributo neutral. Posee a Samus Oscura y hace que su especial normal tenga más poder. Equipado en algún personaje otorga un aumento de potencia en los ataques de puños.

En el manga Metroid[]

Metroid - 26

Los zebesianos invadiendo K-2L en el manga.

Metroid - 32

Explosión de la afloraltita.

Los zebesianos son los únicos piratas que tienen presencia en el manga Metroid, publicado por la revista Magazine Z entre el año 2003 y 2004. Estos piratas son los causantes de múltiples crímenes y genocidios en la galaxia, y al igual que en los juegos están liderados por Ridley.

Una de las primeras misiones conocidas de los Zebesianos fue la invasión a la colonia humana K-2L. En dicha colonia se trabajaba en la extracción del combustible afloraltita, muy preciado y valioso, utilizado por especies inteligentes como los humanos y los Chozo.

Los zebesianos invadieron la colonia, siendo liderados por Ridley, con el fin de robar la aloraltita y, de paso, exterminar a todos los colonos. Cabe destacar que la familia Aran vivía en dicha colonia. Rodney Aran, trabajador de la extracción, era el padre de Samus que vivía ahí con su madre Virginia Aran. La invasión pirata aconteció cuando Samus tenía tres años. En un desesperado intento por detener a los zebesianos, Rodney dispara contra la afloraltita causando una enorme explosión que destruye a toda la flota zebesiana y deja malherido a Ridley, pero acaba también con la colonia. Ridley, sin embargo, sobrevive.

Los zebesianos aparecen en los capítulos siguientes como enemigos principales, con la historia narrando sus acciones previas a la conquista de Zebes y posteriores a esta, pero antes de que Samus fuera enviada a Zebes para acabar con la base pirata, Cerebro Madre y los metroides que se cultivan en Tourian.

Aviso. La información no canónica termina aquí.

Galería[]

Curiosidades[]

Zebesiano en Prime

Arte conceptual de un zebesiano en Metroid Prime.

  • En los primeros trailers y tomas de Metroid: Zero Mission, los zebesianos tenían una estructura craneal diferente a los vistos en la versión final del juego. Iban a tener un parecido a los pájaros, similares a los zebesianos X de Metroid Fusion.
  • En el manga aparecen zebesianos de diferentes formas en cuerpo y cabeza, habiendo zebesianos con evidente sobrepeso o zebesianos con cabezas delgadas.
  • Los zebesianos sólo aparecen en la serie Prime en un arte conceptual de Metroid Prime que explica los eventos de Zebes, además hay animaciones beta hechas por Martin L'Heureux que muestran que los zebesianos aparecerían en el primer juego de la trilogía. Sin embargo, los piratas espaciales que Samus se encuentra en estos juegos son un tipo completamente diferente.
    • En Metroid Prime se puede encontrar los restos de una criatura denominada experimento 7526, un intento fallido de conversión a pirata élite. Este pirata no parece pertenecer al tipo de piratas espaciales encontrado en este juego, sino a los zebesianos debido a su brazo en forma de tenaza con un cañón de rayos.
  • A pesar de que en la imagen oficial del zebesiano para Super Metroid es azul con tonos rojos, ningún zebesiano en dicho juego tiene esa combinación de colores.

Referencias[]

  1. "Estos temidos alienígenas son conocidos como el azote de la galaxia. Son conocidos por robar las naves de intercambio galáctico y de dejar a las tripulaciones varadas en el espacio." —Zebesianos (manual de instrucciones de Super Metroid)
  2. "Es como si la gente que ha emigrado a América se llamara a sí misma americana." —Yoshio Sakamoto (Metroid: Zero Mission - FAQ)
  3. Artwork del uniforme militar en Metroid: Other M, notas de diseño.
  4. Folleto de Arte de Metroid Prime Trilogy: El primer movimiento de Samus Oscura consiste en lanzar un leviatán sobre uno de los planetas pirata para infectarlo con Phazon y subyugar a todos sus habitantes.
  5. "Los piratas están dispersos en diferentes partes del cosmos, por lo que es difícil conocer su fuerza y números totales." —Respuesta (Metroid Prime 2: Echoes - Preguntas y Respuestas)
  6. El folleto de Metroid Prime Trilogy indica que pasan tres años desde Metroid: Zero Mission. No obstante, otras fuentes parecen hacer conflicto con esta aseveración, como la introducción de Metroid Prime: Federation Force, la cual coloca al año 20X6 como la fecha en la que Phaaze fue destruido y en donde suceden los sucesos de Federation Force.
  7. Mencionado en la página oficial de Metroid Prime, aunque se desconoce si la información dada en esta página sigue siendo canónica.
  8. Eventos de Metroid Prime y Metroid: Samus Returns.
  9. Aparición de los mochtroides en Maridia.
  10. Dicho por Samus en Metroid: Other M.
  11. Eventos de Metroid: Other M.


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Este es un artículo destacado escogido como tal por la comunidad Metroidover, es uno de los mejores artículos de esta wiki. Fue escogido en Junio de 2017.



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