Fandom

Metroidover

Zebetite

3.867páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Zebetite.jpg
Zebetite
Información biológica
Aparece enMetroid
Metroid: Zero Mission
Super Metroid
Metroid Prime 3: Corruption
EspecieDesconocida
PeligroPasivo
Forma de ataqueNinguno
DebilidadesMisiles y Súper Misiles
ColoraciónRojo o verde con blanco
Origen/HábitatZebes
LocalizaciónCentro de Mando Zebesiano (Tourian), Nave Hundida
[Plantilla]   [Discusión]


El Zebetite (conocido también como Zeebetite) es un poderoso sistema de energía localizado en Tourian, Zebes. Parecen ser una poderosa fuente de energía, que le da poder no solo al Cerebro Madre, sino también a todo Tourian. Aparecen en Metroid, Metroid: Zero Mission y Super Metroid.

Un objeto de forma similar al Zebetite aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Características

Biología

El Zebetite es un sistema de energía utilizando en Tourian, en el planeta Zebes. Se desconoce si los Zebetites están en realidad vivos; si son seres orgánicos o no, aunque por la entrada del manual de Metroid se sugiere que sí son seres vivientes. Lo que si se conoce es que los Zebetites tienen grandes capacidades energéticas y son los responsables de la energía de Cerebro Madre y de toda la región de Tourian. Si son atacados, pierden parte de su masa estructural, pero pueden recuperarla rápidamente.

En Tourian, sirven también para proteger a Cerebro Madre de intrusos al servir como barreras protectoras. No tienen ninguna forma de ataque, pero son invulnerables a cualquier tipo de armamento que posea Samus Aran con excepción de los Misiles y Súper Misiles. Cuando son golpeados por estos, se hacen más delgados, pero si el ataque cesa, se recuperarán. El ataque debe ser continuo para destruirlos.

Los Zebetites pueden reflejar partículas, siendo esta la razón por la cual el armamento a base de rayos es inútil contra ellos.

Apariciones

Tourian

Samus se encuentra con cinco Zebetites en Metroid, cuatro en Metroid: Zero Mission y dos grandes y cuatro pequeños en Super Metroid, en el Centro de Mando Zebesiano de Tourian. No pueden ocasionar a Samus ningún daño, pero bloquearán su paso. Ella debe atacarlos rápidamente con una gran cantidad de misiles para destruirlos y poder avanzar.

En Super Metroid también aparecen Zebetites en la Nave Hundida, tras restaurar la energía de la nave. Pueden eliminarse de la misma forma.

Metroid Prime 3: Corruption

Zebetites MP3.jpg

Estructuras similares a Zebetites

En Metroid Prime 3: Corruption, unas estructuras muy similares a los Zebetite aparecen en unos pasillos de Bryyo, en el Pasaje de la Torreta Norte y el Pasaje de la Torreta Sur. Sin embargo, estas variantes no se regenerarán y solo volverán a aparecer cuando Samus abandone la habitación y luego vuelva a entrar. Al destruirlos, producen una explosión que daña a Samus si está muy cerca.

Además, en el Acceso a la Unidad de Procesamiento del Planeta Pirata hay unos escudos de energía que están distribuidos en capas y se destruyen con misiles. Estos escudos son similares a un Zebetite.

Banco de Datos

Manual de Metroid

Manual de Metroid: Zebetite
Esta fuente de energía es esencial para mantener a Cerebro Madre vivo. No es más que un sistema de soporte de vida y por lo tanto no atacará, pero debe ser destruido y unos cuantos misiles lo harán. Un solo misil no es suficiente. Otras armas no son efectivas. Debes mantenerte lanzando misiles o volverá a la vida.

Curiosidades

Véase también

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar