El Zebetite (conocido también como Zeebetite) es un poderoso sistema de energía localizado en Tourian, Zebes. Parecen ser una poderosa fuente de energía, que le da poder no solo al Cerebro Madre, sino también a todo Tourian. Aparecen en Metroid, Metroid: Zero Mission y Super Metroid.
Un objeto de forma similar al Zebetite aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Características
Biología
El Zebetite es un sistema de energía utilizando en Tourian, en el planeta Zebes. Se desconoce si los Zebetites están en realidad vivos; si son seres orgánicos o no, aunque por la entrada del manual de Metroid se sugiere que sí son seres vivientes. Lo que si se conoce es que los Zebetites tienen grandes capacidades energéticas y son los responsables de la energía de Cerebro Madre y de toda la región de Tourian. Si son atacados, pierden parte de su masa estructural, pero pueden recuperarla rápidamente.
En Tourian, sirven también para proteger a Cerebro Madre de intrusos al servir como barreras protectoras. No tienen ninguna forma de ataque, pero son invulnerables a cualquier tipo de armamento que posea Samus Aran con excepción de los Misiles y Súper Misiles. Cuando son golpeados por estos, se hacen más delgados, pero si el ataque cesa, se recuperarán. El ataque debe ser continuo para destruirlos.
Los Zebetites pueden reflejar partículas, siendo esta la razón por la cual el armamento a base de rayos es inútil contra ellos.
Apariciones
Tourian
Samus se encuentra con cinco Zebetites en Metroid, cuatro en Metroid: Zero Mission y dos grandes y cuatro pequeños en Super Metroid, en el Centro de Mando Zebesiano de Tourian. No pueden ocasionar a Samus ningún daño, pero bloquearán su paso. Ella debe atacarlos rápidamente con una gran cantidad de misiles para destruirlos y poder avanzar.
En Super Metroid también aparecen Zebetites en la Nave Hundida, tras restaurar la energía de la nave. Pueden eliminarse de la misma forma.
Metroid Prime 3: Corruption
En Metroid Prime 3: Corruption, unas estructuras muy similares a los Zebetite aparecen en unos pasillos de Bryyo, en el Pasaje de la Torreta Norte y el Pasaje de la Torreta Sur. Sin embargo, estas variantes no se regenerarán y solo volverán a aparecer cuando Samus abandone la habitación y luego vuelva a entrar. Al destruirlos, producen una explosión que daña a Samus si está muy cerca.
Además, en el Acceso a la Unidad de Procesamiento del Planeta Pirata hay unos escudos de energía que están distribuidos en capas y se destruyen con misiles. Estos escudos son similares a un Zebetite.
Banco de Datos
Manual de Metroid
Zebetite
Esta fuente de energía es esencial para mantener a Cerebro Madre vivo. No es más que un sistema de soporte de vida y por lo tanto no atacará, pero debe ser destruido y unos cuantos misiles lo harán. Un solo misil no es suficiente. Otras armas no son efectivas. Debes mantenerte lanzando misiles o volverá a la vida.
Curiosidades
- Los Zebetite aparecen en el cómic y en la serie de televisión Captain N: The Game Master donde se indica que son los responsables de entregar energía a Cerebro Madre.
- Los Zebetite aparecen también sosteniendo la arena Brinstar en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl.
- El tema de música de Cerebro Madre de Metroid y Metroid: Zero Mission es llamado "Zebetite" en el CD Super Metroid: Sound in Action.
- Una variación de Zebetite puede ser vista en Nave Hundida, de color verde. Es desconocido si esta variación otorga energía a la nave tal como la de Tourian.
- Es posible que haya Zebetites en el Sector 0 de la Nave Botella, en Metroid: Other M, puesto que ese sector está basado en Tourian. Sin embargo, esto no se conoce.